Abenteuer

Wenn ihr selbstgeschriebene Abenteuer hier veröffentlicht sehen möchtet, folgt diesem Link!

Sofern möglich, stellen wir Abenteuer als druckerfreundliches PDF, als bildschirmfreundliches PDF, sowie in den E‑Book-Formaten EPUB und MOBI zur Verfügung. Dabei empfehlen wir zum Druck von Handouts u. Ä. immer die erste Datei zu nutzen. Insbesondere kann den E‑Books gewisses Material wie Beispielcharaktere fehlen und je nach Plattform können Inhalte fehlerhaft angezeigt werden.

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Im Angesicht des Todes

von Tobias „De Vermis“ Schmidbauer

Am Strand von Alexandria finden die Charaktere einen mysteriösen Fremden angeschwemmt, der an einer starken Amnesie leidet. Während sie noch über seine Vergangenheit rätseln, widerfahren ihnen zunehmend seltsame und gefährliche Dinge, sodass sie sich schon bald im Angesicht des Todes wiederfinden.

Wir haben das Abenteuer leicht überarbeitet und stellen es in folgenden Formaten zur Verfügung:

Geschlossene Gesellschaft (NOW)

von Markus Leupold-Löwenthal

Dieses ursprünglich für NIP’AJIN geschriebene Szenario wurde von uns mit freundlicher Genehmigung des Autors für Cthulhu konvertiert. Das Original ist kostenlos erhältlich und enthält neben den NIP’AJIN-Regeln sechs Beispielcharaktere, die auch als Vorlage oder Inspiration für Cthulhu-Charaktere herangezogen werden können.

Die Charaktere besuchen im heutigen Wien ein Lokal in Mitten eines Kleingartenvereins, weil dort ein Altwiener Schrammelmusik-Konzert stattfinden soll. Bei strömendem Regen müssen sie aber feststellen, dass in dieser Schrebergartensiedlung einiges im Argen liegt – und mit etwas Glück kommen sie sogar mit dem Leben davon.

Das Erbe der Maria Vanesca (NOW)

von Ortwin „2nd-System-Meister“ Ebhardt

Anfang des Jahres 2005 kommt die Humanistin und bekannte Menschenrechtlerin Maria Vanesca in Afrika ums Leben. Angeblich soll das im Zuge von Massenausschreitungen geschehen sein. Wenig später erhalten die Spielercharaktere die Aufforderung, sich in Davos in der Schweiz einzufinden. Sie seien als Testamentvollstrecker von Maria Vanesca bestimmt und müssten daher der Testamenteröffnung beiwohnen. Bei der Eröffnung erfahren die Charaktere, dass sie aufgrund ihres Rufes bestimmen können, wozu die Gelder einer Stiftung eingesetzt werden – wenn sie die Untersuchungen Marias in Angola weiterführen.

Explodiert (NOW)

von Gerrit „Wrzlprmft“ Ansmann

Wie der Name erwarten lässt, beginnt Explodiert mit einem Knall und schickt die Charaktere auf eine Ermittlung nach dessen Ursachen – eine unerwartete Rolle, da sie eigentlich alle mehr oder weniger kriminell sind. Als solche haben sie zwar nicht unbedingt die Autorität und Mittel professioneller Ermittler, sind aber auch nur mittelbar durch Gesetze und Protokolle eingeschränkt. Während man zunächst an einen Terroranschlag denken möchte, kommen die Charaktere langsam den wahren Ursachen auf die Schliche.

Verbesserungsvorschläge etc. zu Explodiert könnt ihr im Übrigen hier im Cthulhu-Forum machen.

Judas Prokaryot (NOW)

von Stefan „Der Tod“ Droste

In Judas Prokaryot sehen sich die Charaktere dem Mythos in einer besonders heimtückischen Gestalt gegenüber: Eine Krankheitswelle hat die ganze Stadt erfasst, und trotz aller Bemühungen entzieht sich der Erreger jedem Zugriff. Die Spieler müssen als Mitglieder des eilig einberufenen Krisenstabs der Sache nachgehen um unter Zeitdruck zu verstehen, was vor sich geht, und den Auslöser der rätselhaften Infektion zu finden. Es versteht sich beinahe von selbst, dass dies bei Cthulhu nicht einfach wird und die Charaktere schon bald gegen weit mehr antreten müssen als nur eine Sommergrippe.

Kalt Erwischt (NOW)

von Michael „The Roach“ Janßen

(Externe Links; mit exklusiver Genehmigung angeboten – bitte unbedingt Lizenzbestimmungen beachten!)

Alles beginnt, als einer der Charaktere eine neue Wohnung bezieht. Eine ordentliche, ruhige Gegend – doch wenn mitten im Hochsommer das Schlafzimmer nachts zur Eisbahn wird, muss da schon irgendetwas sehr Seltsames vorgehen …

„Kalt erwischt“ ist ein Abenteuer, das speziell entworfen ist für Anfänger – sowohl, was die Charaktere als auch die Spieler betrifft. Es sollte sich in wenigen Stunden durchspielen lassen, beinhaltet aber auch lose Enden, an denen man eine fortlaufende Kampagne anknüpfen kann.

Begraben! (1920er)

von André „Seanchui“ Frenzer

Eine Ausgrabung der Miskatonic University in Ägypten hat das Ziel, das Grab des sogenannten Schwarzen Pharaos freizulegen und zu erforschen. Doch dann ereignet sich ein tragischer Unfall, der einige Arbeiter das Leben kostet und die Charaktere in der weitverzweigten Grabanlage einschließt. Dort werden sie auf ein Grauen treffen, das nicht von dieser Welt ist.

„Begraben!“ ist im Zuge des Ägypten-Wettbewerbs entstanden. Das Szenario ist Cthulhu.de vom Autor freundlicherweise zur Veröffentlichung freigegeben worden. Es ist als One Shot konzipiert: Es gibt vorgefertigte Charaktere mit spezifischen Hintergrundinformationen, kann in Echtzeit gespielt werden und stellt durch die abgeschlossene Umgebung eine Art altägyptisches Survival-Kammerspiel dar.

Garten Eden (Niemandsland – erster Welkrieg)

von Nils Plaumann

Wir befinden uns in Mesopotamien, im Sommer des Jahres 1916. Das Zweistromland zwischen Euphrat und Tigris wird auch als der biblische Garten Eden bezeichnet – die hier stationierten Soldaten im Großen Krieg fanden aufgrund der extremen klimatischen Bedingungen jedoch einen zeitgemäßeren Titel: „Die Bratpfanne des Teufels“. Sowohl die britischen Angreifer als auch die deutsch-türkischen Truppen verzichten in der extremen Sommerhitze auf Kampfhandlungen, doch sammeln sich im Süden des Landes neue Kräfte für den britischen Vormarsch Richtung Bagdad. Doch die Fremden im Land des mystischen Babylons werden auf einen Feind der ganz anderen Art treffen.

Zu diesem Abenteuer existieren vier vorgefertigte Charaktere.