There is ruin and decay
In the House on the Hill:
They are all gone away
There is nothing more to say.
- Edwin Arlington Robinson

Betrayal at House on the Hill
Betrayal at House on the Hill (BaHotH) ist ein englisches (es gibt bedauernswerter Weise keine Übersetzung, aber es gibt nahezu zu allem eine Fanübersetzung, zu finden am Ende des Artikels) Brettspiel für 3-6 Spieler, aus dem Hause Avalon Hill. Avalon Hill dürfte den Meisten wohl im Bereich Axis & Allies (Strategiespiel im 2. Weltkrieg) ein Begriff sein, aber mit diesem netten Spielchen hier, haben sie ein waschechtes Horror-Brettspiel auf den Markt gebracht, was Arkham Horror in nichts nachsteht, sondern sogar noch den ein oder anderen Vorteil hat, doch dazu später mehr.
Hintergrund des Spiels ist ein klassisches Horrorszenario: Das Spukhaus. Eine bunte Gruppe von unglücklichen Helden gerät mitten in der Nacht, fernab jeglicher Zivilisation in das alte, georgianische Haus auf dem Hügel. Alten Legenden zufolge sollen hier unheimliche Dinge vorgehen, Geister und Dämonen suchen die staubigen Zimmer heim und auch unsere Helden sind von diesen Geistererscheinungen nicht ausgenommen.

Betrayal on the House on the Hill
Das Spiel startet in der Eingangshalle des Hauses. Jeder Spieler hat eine Spielfigur (Vom Footballspieler, über das kleine langhaarige Mädchen mit dem Teddybären und dem verrückten Professor, ist alles dabei) mit variierenden Eigenschaften (Speed, Might, Knowledge und Sanity), die mit einem kleinen Plastikmarker auf dem Charakterkarton angezeigt werden. Es wird nach Anzahl der Speed-Punkte umhergelaufen, wobei einem Raum, ein Speed-Punkt entspricht. Der Rest des Hauses ist noch unbekannt und baut sich erst im Laufe des Spiels auf, da jeder Raum ein Legekärtchen ist. Bewegt sich nun ein Spieler zu einer Tür und schaut nach was dahinter ist, so wird vom Raumstapel gezogen und der neue Raum ist nun zugänglich. Insgesamt gibt es drei Ebenen (Keller – Erdgeschoss – 1. Etage) die es zu erforschen gilt. Wo am Anfang noch ein gemeinsames Erkunden und Ausrüstung sammeln dominiert (noch sind keine Monster im Haus), ändert sich dies doch recht schnell, wenn ein Omen auftritt, also ein unheimliches Ereignis bei dem eine Karte gezogen werden muss, die meist nichts erfreuliches beinhaltet. Bei jedem Omen muss zudem ein sog. Spukwurf gemacht werden und wenn dieser misslingt, dann geht das richtige Spiel los!

Betrayal on the House on the Hill
Nun kommt es zu einem schrecklichen Ereignis und es werden die Szenariobücher des Spiels zur Hand genommen, die die eigentliche Stärke von BaHotH sind, denn nun wird einer der Spieler zum
Verräter und die anderen werden zu
Helden. Der Verräter hat seinen eigenen Auftrag (den die Helden nicht kennen) und die Helden müssen versuchen den Verräter aufzuhalten oder zu flüchten, wie das geht, weiß der Verräter jedoch nicht. Jetzt kommen auch die Monstermarker ins Spiel, denn vielleicht haben sich bei diesem Spuk Geister im Haus manifestiert, oder es kriechen Ratten aus den Wänden. Die Monster werden dabei vom Verräter gespielt (manchmal haben sie eine kleine Anleitung wie: Bewege dich immer in Richtung des nächsten Helden o.ä.) und versuchen die Helden natürlich zu töten. Die Helden können gefundene Waffen einsetzen um sich zu wehren (es wird ein kurzer Würfelwurf durchgeführt) und um den Verräter zur Strecke zu bringen, manchmal muss dafür aber auch ein besonderer Gegenstand gefunden werden (beispielsweise gibt es ein Szenario bei dem der Verräter zum Werwolf mutiert und die Spieler müssen schnell einen silbernen Dolch finden um den Verräter aufzuhalten, denn dieser ist mit animalischen Kräften versehen worden!). Vom gierigen Werwolf, über die faulende Mumie, bis hin zu gelandeten Aliens gibt es genug Abwechslungen bei den insgesamt 50 Szenarios, die bei jedem Spuk zufällig ausgewählt werden. Diese Anzahl erhöht, gemeinsam mit dem flexibeln Spielbrett den Wert des erneuten Spielens beträchtlich, vor allem da eine Runde meist nur zwischen 60 und 90 Minuten dauert. Hier liegt auch ein Vorteil gegenüber Arkham Horror: BaHotH ist ein schnelleres Spiel, ohne dabei weniger herausfordernd zu sein.

Betrayal on the House on the Hill
Die Ausstattung des Spiels ist üppig, was man bereits bei einer Auflistung sieht und was einem noch mehr auffällt, wenn die Bestandteile vor einem liegen: 44 Räume, 291 Papp-Marker, 6 Charakterfiguren aus Plastik, 45 Ereigniskarten, 22 Omenkarten usw. Kurzum: Hier bekommt man etwas für sein Geld. Problematisch dagegen sind die Szenariohefte: In ihnen haben sich Fehler und unklare Formulierungen eingeschlichen, denen man allerdings mit Neuauflagen aus dem Internet entgegenwirken kann (was auch ratsam ist). Auch die Regeln sind zwar erfreulich kurz gehalten, aber ein (im Internet verfügbares) FAQ sorgt doch für einige Klärungen bei Regellücken, dennoch ist das Spiel simpler als Arkham Horror!

Betrayal on the House on the Hill
Insgesamt ist BaHotH eine Empfehlung wert: Schauriges Spukhausszenario, hoher Wiederspielwert dank unterschiedlichen Szenarios und flexiblem Hausaufbau und nicht zuletzt, sondern vielleicht gerade wegen des genialen Spielprinzip des Verräters. Niemand weiß was der nächste Raum bringen wird, neue Gegenstände, ein Ereignis oder ein Omen? Und bei einem Omen, wird der Spukwurf den Spuk auslösen? Und wenn der Spuk ausgelöst wird, wer ist der Verräter (denn nicht immer muss es der Auslöser sein) und was will er tun und was müssen die Helden tun um ihn aufzuhalten? Kurzum ein großartiges Spielprinzip was fesselt und Lust auf eine weitere Runde macht und warum auch nicht, eine Spielrunde dauert mit ca. 60-90 Minuten nicht so lange, als das man nicht noch einmal spielen könnte und vielleicht bist das nächste Mal DU der Verräter und darfst die gierigen Zombies auf deine Kameraden hetzen!
Lust bekommen? Versuch dein Glück bei einer Internetproberunde und lerne gleichzeitig dabei, wie man spielt!
Nützliche Links:
FAQ – Nützliche Regelergänzungen
Homepage Avalon Hill – Die Seite des Herstellers
Avalon Hill Forum – Das Forum mit eignem Betrayal Bereich
Attila Products – Hier findet ihr die deutsche Übersetzung aller Szenarios, Karten und der Regeln