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Berge des Wahnsinns – Aufbruch in die Antartkis

Der Winter 2010 wird besonders kalt werden. Die Berge des Wahnsinns kommen mit Riesenschritten auf uns zu. Mittlerweile gibt es das Cover und die Ankündigung zu bestaunen:

Berge des Wahnsinns, so wird ein mystischer Gebirgszug in der Antarktis genannt, an dem die letzte große Expedition der Miskatonic-Universität Arkham gescheitert ist. Nur wenige kehrten aus dem Eis zurück, und die es taten, waren rasend vor Irrsinn oder geistig gebrochen.

Zwei Jahre später, 1933, soll die Starkweather-Moore-Expedition klären, was damals geschehen ist, und da anknüpfen, wo die Vorgänger umkehren mussten. Und natürlich nehmen die Charaktere an dieser Expedition teil.

In diesem ersten Band der dreibändigen Kampagne wird in der lichtglitzernden Metropole New York alles für die Abreise der Expedition vorbereitet, doch treibt ein Saboteur sein Unwesen. Hat er mit der Konkurrenz-Expedition zu tun, die von der umtriebigen Acacia Lexington mit demselben Ziel, der Antarktis, lanciert wird? Alles sieht nach einem Wettrennen aus, aber wer wird es gewinnen?

Die Schwierigkeiten setzen sich auf der langen Schiffsreise fort, und als die Charaktere schließlich in der Antarktis eintreffen, ist auch die Lexington-Expedition nicht weit.

Berge des Wahnsinns ist die größte und epischste Kampagne, die für das Cthulhu-Rollenspiel geschrieben wurde. Sie führt zu einem der faszinierendsten Orte des Cthulhu-Mythos und ermöglicht seine Erkundung weit über das hinaus, was der Leser aus Lovecrafts gleichnamiger Erzählung zu erfahren vermag. Nie kommen die Charaktere der Enträtselung der Geheimnisse unserer Welt näher als hier.

Berge des Wahnsinns wurde von dem amerikanischen Autor Charles Engan gegenüber der bekannten Vorlage von Chaosium für die vorliegende deutsche Ausgabe noch einmal von Grund auf neu verfasst, verbessert und stark erweitert.

Berge des Wahnsinns Teil 1: Aufbruch in die Antarktis, Teil einer dreiteiligen Kampagne zu Cthulhu von Pegasus Press; ca. 250 Seiten, Hardcover; Artikelnr.: 43200G, ISBN 978-3-939794-84-4; Maße: 210 x 297 mm

Meine Spieler sind schon ganz heiß drauf :-]

6 Kommentare

  1. Das macht auf jeden Fall mal sehr viel Appetit auf die Kampagne!
    Welche Änderungen wurden denn gemacht? Wurden die Änderungen testgespielt? Investigier doch mal, Daniel. :-)

  2. Nach allem was Frank erzählte wurde die Vorbereitungsphase in New York stark verkürzt und von unpassendem Ballast befreit. Stattdessen wurde die Erforschung dessen worum es eigentlich geht mit zwei (?) neuen Abenteuern erweitert. Ich nehme stark an dass das spielgetestet wurde; das ist ja Usus bei Pegasus inzwischen sowei ich weiß.

  3. Bei selbst geschriebenem Material wird es vom Autoren gefordert, in den Leitfäden, aber bei Übersetzungen wird wohl nicht mehr getestet. Jedenfalls war das bei der Nocturnum-Kampagne wohl so.

    Gibt es dazu Details, was als umfassender Ballast angesehen wurde? Oder muss man sich das dann selber herausarbeiten, indem man sich das Original noch einmal zu Gemüte führt? Bei den meisten Werken gibt es ja mittlerweile immer ein ausführliches Editorial, in dem sowas dann thematisiert wird.

    DORP TV sollte da mal ein ausführliches Interview machen, finde ich.

  4. Nocturnum hätten die spieltesten können so viel sie wollten, ändern hätten sie, wie inzwischen bekannt sein dürfte, nix mehr gedurft.
    Doch, Frank hatte lang darüber geredet, aber leider hab ich nicht mehr mehr im Kopf als “man braucht ewig bis man überhaupt aufs Schiff kommt” in etwa. Ich bin aber sicher da kann man von den entsprechenden Stellen sicherere Antworten bekommen…

  5. Noja, zumindest wäre man beim Spieltesten vielleicht drauf gekommen, dass Geheimgänge in Spielerhandouts eingezeichnet sind und Treppenhäuser verschwunden sind. Die Karten durften sie ja überarbeiten. *g*

    Ich hoffe jedenfalls, Dorp TV macht auf der Spiel ein cooles Interview. nen teaser gab es ja schon auf der RPC.
    Die Jungs machen mit ihren Berichten von den Messen echt geile Berichte! Investigativer Journalismus im Rollenspielmilieu, hehe.
    Und die Kampagne ist ja zumindest für mich als Cthulhu-Spieler und -Fan DAS Highlight des Jahres. Ein Teil meiner Gruppe jammert jetzt schon, ob Nocturnum denn auch ja bis dahin zueende sei, hehe.

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