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Erschienen: New York – Im Schatten der Wolkenkratzer

Die ersten glücklichen die es in den Händen hielten, waren die Besucher der DCC 2010 … nun ist es für alle da.
Was geschieht, wenn der tote, aber schlafende Cthulhu auf die Stadt trifft, die niemals schläft? New York – im Schatten der Wolkenkratzer gibt die Antwort! Der umfangreiche Sachteil beschreibt die fünf Bezirke Manhattan, Brooklyn, the Bronx, Queens und Staten Island so anschaulich, dass man nicht nur zahlreiche echte und fiktive Sehenswürdigkeiten und Ansatzpunkte für unheimliche Abenteuer findet, sondern dazu eingeladen wird, die Spielercharaktere hier fest anzusiedeln und Bestandteil des pulsierenden Molochs werden zu lassen. Diesem Zweck dient auch die beiliegende Straßenkarte von Manhattan.
Besonderes Augenmerk wird auf die organisierte Kriminalität in Gestalt der Mafia gerichtet, die in dieser Epoche vor dem Hintergrund der Prohibition insbesondere auch in New York ihr hässliches Haupt erhob. Dieses Buch enthält alles notwendige Material, um auch Charaktere vor diesem Hintergrund ins Spiel zu bringen und Abenteuer mit Bezug zum organisierten Verbrechen zu erleben.
Enthalten sind auch drei spielfertige Abenteuer, die in diesem Buch als Erstveröffentlichung erscheinen und die Charaktere intensiv in die Geheimnisse um New York verwickeln.

…gegenüber dem Buch von Chaosium wurde eine Menge verändert und verbessert; aus dem Vorwort:

* Die Beschreibung Manhattans wurde um die im Secrets of New York fehlenden Viertel ergänzt, so dass nun erstmalig eine Beschreibung der ganzen Insel vorliegt.

* Die anderen Bezirke (Brooklyn etc.) nehmen nun jeweils ein eigenes Kapitel ein, um einen einheitlichen Aufbau zu gewährleisten.

* Die Ortsbeschreibungen wurden systematisch durchstrukturiert, damit der Leser sich so schnell wie möglich zurechtfindet.

* Die beschriebenen Viertel enthalten nun so exakt wie möglich umrissene „Grenzen“ zu den benachbarten Vierteln.

* Die Abenteuer-Schauplätze vieler anderer Cthulhu-Publikationen wurden in die Ortsbeschreibungen aufgenommen, ebenso weitere Ortsbeschreibungen und allgemeine Hinweise.

* Ein völlig neu geschriebenes Kapitel widmet sich dem organisierten Verbrechen in New York und versetzt Spielleiter in die Lage, die Spieler so nah wie möglich an der Realität agieren zu lassen, wenn sie sich mit dieser Thematik befassen möchten – und wer würde sich nicht während der Prohibition mit den größten Legenden der Unterwelt beschäftigen wollen?

* Ein ebenfalls neu geschriebenes Kapitel widmet sich dem echten Kriminalfall „Terranova Girls“, welcher 1906 in New York unglaubliche Schlagzeilen machte. Anhand dieses Falles wird zudem das amerikanische Gerichtssystem vor Augen geführt.

* Neu und zuvor unveröffentlicht sind zudem die drei Abenteuer „Pinselstriche“, „Tunnel mit Aussicht“ und „Der Fluch des Schwarzen Mannes“, welche die Spieler tief in die Geheimnisse New Yorks eintauchen lassen.
* Entfallen ist die Kurzgeschichte „Feaster oft the Dark“.

* Entfallen sind auch die beiden Abenteuer nicht besonders gut gelungenen Abenteuer der US-Ausgabe, „The Half Moon“ und „Transgression“.

Autor: Macthulhu

1999 begann ich dann, zeitgleich mit dem erscheinen des Regelwerkes von Pegasus mit ” meinem” Rollenspiel, Cthulhu, welches mich bis heute nicht mehr loslässt, und das in diesem Jahr bereits im 10ten Jahr mit meinen ” Jungs”.

6 Kommentare

  1. Nach New Orleans ist New York meine absolute Lieblingsstadt in den Staaten. Dementsprechend enttäuscht war ich von dem Chaosium Band. Dafür hab ich mir den jetzt bestellt und hoffe auf einen grandiosen Band. Bisher gibt es ja zahlreiche Begeisterungsstürme.

  2. gegenüber dem Buch von Chaosium wurde eine Menge verändert und verbessert; aus dem Vorwort:

    * Die Beschreibung Manhattans wurde um die im Secrets of New York fehlenden Viertel ergänzt, so dass nun erstmalig eine Beschreibung der ganzen Insel vorliegt.
    * Die anderen Bezirke (Brooklyn etc.) nehmen nun jeweils ein eigenes Kapitel ein, um einen einheitlichen Aufbau zu gewährleisten.
    * Die Ortsbeschreibungen wurden systematisch durchstrukturiert, damit der Leser sich so schnell wie möglich zurechtfindet.
    * Die beschriebenen Viertel enthalten nun so exakt wie möglich umrissene „Grenzen“ zu den benachbarten Vierteln.
    * Die Abenteuer-Schauplätze vieler anderer Cthulhu-Publikationen wurden in die Ortsbeschreibungen aufgenommen, ebenso weitere Ortsbeschreibungen und allgemeine Hinweise.
    * Ein völlig neu geschriebenes Kapitel widmet sich dem organisierten Verbrechen in New York und versetzt Spielleiter in die Lage, die Spieler so nah wie möglich an der Realität agieren zu lassen, wenn sie sich mit dieser Thematik befassen möchten – und wer würde sich nicht während der Prohibition mit den größten Legenden der Unterwelt beschäftigen wollen?
    * Ein ebenfalls neu geschriebenes Kapitel widmet sich dem echten Kriminalfall „Terranova Girls“, welcher 1906 in New York unglaubliche Schlagzeilen machte. Anhand dieses Falles wird zudem das amerikanische Gerichtssystem vor Augen geführt.
    * Neu und zuvor unveröffentlicht sind zudem die drei Abenteuer „Pinselstriche“, „Tunnel mit Aussicht“ und „Der Fluch des Schwarzen Mannes“, welche die Spieler tief in die Geheimnisse New Yorks eintauchen lassen.
    * Entfallen ist die Kurzgeschichte „Feaster oft the Dark“.
    * Entfallen sind auch die beiden Abenteuer nicht besonders gut gelungenen Abenteuer der US-Ausgabe, „The Half Moon“ und „Transgression“.
     

  3. @Tom:
    Auf die Begeisterungsstürme halte ich jetzt erst einmal nichts, die gibt es ja bei jeden Cthulhu-Buch unmittelbar nach Erscheinen. Da sind sogar welche drunter, die nach Überfliegen im Auto schon genau sagen können, dass die Abenteuer endgeil sind. Ich hoffe, dass das Feedback aber auch nach dem Lesen und vor allem Spielen noch ebenfalls so umfangreich und positiv ist. Leider war es da in der Community bisher immer so, dass nach den ersten Begeisterungsstürmen in den ersten 48 Stunden nach Erscheinen leider kaum noch Konstruktives zu den Bücher zu hören / lesen war. :-(

  4. @Synapscape,
    na auf die Meinung der anderen gebe ich ja auch nichts. Hast aber recht, mit den Beifallsbekundungen. Trotzdem hoffe ich diesmal das New York ein voller Erfolg ist. Schon alleine weil es eben nur eine Teilübersetzung ist.
    Ich werde den Band auf jeden Fall lesen und die Abenteuer wenn möglich auch alle probespielen. Denn nix geht über ein eigenes Urteil.

  5. Der Originaltext hatte seine Lücken und seine Probleme: Schlechte Redaktion, Unmengen Tippfehler und miese Abenteuer. Außerdem fehlte der Bezug zu Mythospublikationen und anderen Abenteuern, mit der Ausnahme der Geschichte “He” und jeder Menge Ghoule. Was da ist, ist jedoch gut recherchiert, gut geschrieben und sehr atmosphärisch. Okay, einige der Zufallstabellen und ergänzende Regeln hätte ich nicht gebraucht, aber das ist Geschmacksache.
    Ich habe das deutsche Buch erst durchgeblättert, aber eines ist klar: Heiko Gill hat enorm die Probleme erkannt und an den richtigen Orten ergänzt. Die Abenteuer habe ich noch nicht gelesen, da werde ich noch berichten.

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