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Grauen in Arkham

Im September erscheint der Szenarioband Grauen in Arkham und gibt damit dem Spielleiter und seiner Gruppe acht verschiedene Szenarien rund um die Stadt am Miskatonic. Auf der Pegasusseite gibt es schon weitere Infos:

In diesem Band erleben Sie und Ihre Spieler das Grauen in Arkham hautnah: Acht verschiedene Abenteuerszenarien, angesiedelt in den 1920ern in Arkham und damit passend zu dem vor kurzem erschienenen, gleichnamigen Quellenband, konfrontieren Sie mit den verschiedensten Schrecken.

In Unsterblich wird klassischer Stoff von H.P. Lovecraft aufgegriffen und weitergesponnen. Erinnern Sie sich noch an Herbert West, den Wiedererwecker? Sein unseliges Wirken an der Miskatonic University ist nicht ohne Spuren geblieben, Spuren, auf welche die Charaktere alsbald stoßen.

In Die Puppenmacherin geht es um besessene Puppen, welche den Charakteren das Leben schwer machen. Erst wenn die Charaktere das Geheimnis um ihre Besessenheit lüften können, können sie auch die Plage beseitigen.

Der Hunger der toten Kinder manifestiert sich, als ein Haus abgerissen wird und im Keller ein hinter einer Geheimtür verborgenes Gefängnis entdeckt wird. Irgendjemand hat sich jedoch aus diesem Gefängnis zuvor in die Freiheit gegraben, und möglicherweise stehen die bizarren Geistersichtungen und Todesfälle in den letzten Tagen damit in Zusammenhang.

Im Szenario Regiment der Verdammten verwandelt sich das Bürgerkriegsdenkmal auf dem Friedhof in Arkham auf unheimliche Weise – doch das ist erst der Beginn einer Serie von merkwürdigen Vorkommnissen, die alle auf eine entscheidende Schlacht des amerikanischen Bürgerkriegs (1861-1865) hinweisen, in welcher die Charaktere möglicherweise eine tragende Rolle gespielt haben – oder noch spielen werden.

In Tag der Rache erschüttert eine unheimliche Mordserie Arkham – und die Mordopfer scheinen mit einem vor langer Zeit verübten Unrecht in Verbindung zu stehen.

In Dunkle Rivalen geraten die Charaktere zwischen die Fronten eines im Verborgenen tobenden Krieges in Arkham und finden sich als Verbündete von grauenvollen Wesen wieder.

Das Grauen von den Sternen handelt von der Suche nach einem bei Arkham niedergegangenen Meteoriten. Die Charaktere durchkämmen eine verlassene und verwilderte Gegend von schroffen Hügeln, undurchdringlichen Wäldern und stinkenden Sümpfen – doch dann ist da noch das besagte Grauen.

In Schöne Neue Welt werden in Arkham kleine Kinder entführt. Die Charaktere gehen dem Verbrechen nach und stoßen auf den wahnsinnigen Plan eines Verrückten, der die Welt verändern will.

Für das Erleben der Abenteuer in diesem Buch ist Kenntnis von dem Quellenband Arkham – Hexenstadt am Miskatonic hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.

Grauen in Arkham, Abenteuerband zu Cthulhu von Pegasus; Hardcover, 156 Seiten; Art.-Nr.: 42016G, ISBN 978-3-939794-89-9; EUR 24,95.

Erscheint September 2009.

Endlich wieder ein neuer Band mit Szenarien! Für mich zeichnet sich Cthulhu vor allem durch seine liebevoll geschriebenen Szenarien aus und umso mehr freue ich mich da über jedes Abenteuerbuch. Noch dazu spielen die Szenarios in Lovecarfts Alptraumstadt Arkham. Der Band hätte nur noch durch eigene deutsche Arkham-Szenarien verbessert werden können, aber wer weiß was die Cthuloide Welten im Laufe der Zeit noch bereithalten werden, wenn wir tiefer in Lovecraft-Country eindringen…

Übrigens macht sich violett wirklich gut auf den Covern! Das ist mir schon beim neuen Necronomicon aufgefallen :-)

5 Kommentare

  1. Die sucht ihren Totenschädel, den sie auf dem Cover des Arkham-Bandes vergessen hat.
    Cover sieht interessant aus. Ich bin gespannt, wie es in realitas wirkt.

  2. Beide Arkham-Cover sehen wirklich sehr gut aus. Auf den Quellenband habe ich Jahre gewartet und er ist richtig edel geworden. Grauen in Arkham wird also Pflichtkauf!

  3. ich freu mich sehr auf das Buch …. wobei das Cover des Quellenbandes mir besser gefällt (grün ist halt meine Lieblingsfarbe)…. das Violett finde ich toll, doch ich mag den Kontrast zum Gold nicht … hätte es mir silber/grau wie beim Quellenband gewünscht … aber egal … ich will das was drin steht …. allmählich wird man zu verwöhnt und kleinkariert, angesichts der tollen Cthulhu Puplikationen, … ich kauf sie eh alle ;-)
     
     
    Marc

  4. Das deutsche Cthulhu-Rollenspiel bietet  für mich die stimmungsvollsten Cover überhaupt und Arkham 2 ist auch wieder sehr gelungen. Schon alleine die verrückten Hexen finde ich genial… das Wesen in der mItte soll Nyarlathotep sein, oder? Kurz gesagt: Cover top. Jetzt bin ich auf die Abenteuer gespannt.

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