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	<title>Cthulhus Ruf &#187; Brett- / Kartenspiele</title>
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	<description>Searchers after horror haunt strange, far places. - H. P. Lovecraft</description>
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		<title>Innsmouth Escape</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 08:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>

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		<description><![CDATA[Twilight Creations, die Macher von Zombies!!! haben ein neues Spiel für Cthulhu in der Mache. Innsmouth Escape. Im Sommer von 1926 veschwindet eine Exkursion der Miskatonic Universität in Neu-England und befand sich plötzlich in der düsteren, Monster-verseuchten Stadt von Innsmouth. &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/innsmouth-escape/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Twilight Creations, die Macher von Zombies!!! haben ein neues Spiel für Cthulhu in der Mache. Innsmouth Escape.</p>
<blockquote><p><img title="Innsmouth Escape" src="http://www.cthulhu.de/image/innsmouthescape.jpg" alt="Innsmouth Escape" align="left" /></p>
<p>Im Sommer von 1926 veschwindet eine Exkursion der Miskatonic Universität in  Neu-England und befand sich plötzlich in der düsteren, Monster-verseuchten Stadt  von Innsmouth. Die Anwohner waren ihnen gegenüber nicht gerade zimperlich und  kidnappten sie. Die Studenten sind nun voneinander getrennt und werden von den  bösartigen Fischmenschen, den Tiefen Wesen gefangenhalten, um sie beizeiten  ihrem Wassergott Dagon zu opfern. Was die Tiefen Wesen nicht wissen, ist, daß  einer der Studenten entkommen konnte, und er wird sich nicht ohne seine Freunde  aus dem Staub machen&#8230;</p>
<p>Im Spiel <strong>Innsmouth Escape</strong> übernimmt einer der Spieler die Rolle des entflohenen Studenten. Er ist der  Menschen-Spieler und er versucht seine Freunde zu retten und Innsmouth zu  verlassen. Durch das Ausspielen von Bewegungskarten zieht er über das Spielfeld,  sucht unterschiedliche Ortschaften auf, kämpft gegen Tiefe Wesen, sucht seine  Freunde und Möglichkeiten zur Flucht. Die anderen Spieler spielen Tiefe Wesen.  Sie versuchen den Menschen-Spieler an der Flucht zu hindern, sie bewegen sich,  und versuchen dabei den Menschen in eine Falle zu locken.</p>
<p>Einige  Spielfelder erlauben ihnen dabei Karten zu ziehen, zusätzliche Tiefe Wesen zu  gewinnen oder schließlich gar einen schrecklichen Schoggothen zu  beschwören.</p>
<p><strong>Innsmouth Escape</strong> ist ein Spiel für 2-5  Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 30-60 Minuten.</p>
<p>Es beinhaltet: Ein  schön illustriertes Spielbrett, Begegnungs-, Ausrüstungs-, Gefangenen- und Tiefe  Wesen-Karten, Regeln, Würfel, einen menschlichen Spielstein, Spielmarken und  100(!) Tiefe Wesen aus Plastik.</p>
<p>Quelle: <a title="Innsmouth Escape" href="http://www.cosimshop.de/Brettspiele/FantasyHorror/Innsmouth-Escape::1300.html" target="_blank">CosimShop</a></p></blockquote>
<p>Als Erscheinungstermin ist März 2008 genannt.</p>
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		<title>An Investigator&#8217;s Guide to Kingsport Horror</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/an-investigators-guide-to-kingsport-horror/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 13:22:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsport]]></category>

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		<description><![CDATA[Kingsport Horror läßt noch auf sich warten, bei FFG gibt es aber zur Verkürzung der Wartezeit bereits den Investigator&#8217;s Guide Vol. 2. An Investigator&#8217;s Guide to Kingsport Horror Vol. 1 An Investigator&#8217;s Guide to Kingsport Horror Vol. 2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kingsport Horror läßt noch auf sich warten, bei FFG gibt es aber zur Verkürzung der Wartezeit bereits den Investigator&#8217;s Guide Vol. 2.</p>
<p><a title="An Investigator's Guide to Kingsport Horror" href="http://www.fantasyflightgames.com/ah_design4.html" target="_blank">An Investigator&#8217;s Guide to Kingsport Horror Vol. 1</a></p>
<p><a title="An Investigator's Guide to Kingsport Horror" href="http://www.fantasyflightgames.com/ah_design5.html" target="_blank">An Investigator&#8217;s Guide to Kingsport Horror Vol. 2</a></p>
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		<title>Do You Worship Cthulhu?</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/do-you-worship-cthulhu/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 07:57:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Webfundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[What is fun to play and involves intergalactic demons? Why, it&#8217;s the Do You Worship Cthulhu Card Game! This is a highly entertaining party activity for 5 to 30 players, the rules of which can be learned in less than &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/do-you-worship-cthulhu/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><img title="Do You Worship Cthulhu?" src="http://www.cthulhu.de/image/worship.jpg" alt="Do You Worship Cthulhu?" align="left" />What is fun to play and involves intergalactic demons? Why, it&#8217;s the <a title="Do You Worship Cthulhu?" href="http://www.toyvault.com/cthulhugame/main.htm" target="_blank">Do You Worship Cthulhu Card Game</a>! This is a highly entertaining party activity for 5 to 30 players, the rules of which can be learned in less than 3 minutes. One person acts as moderator, overseeing a village of people, one or more of whom are secretly Cthulhu worshippers. These devoted subjects proceed to sacrifice their fellow villagers, one by one. Deceive your friends, lie through your teeth, and experience the excitement of a truly unique game!</p>
<p><a title="Do You Worship Cthulhu?" href="http://www.zestuff.com/tabletop/other/1105/?utm_source=zestuffrss&amp;utm_medium=rss" target="_blank">Hier</a> und <a title="Do You Worship Cthulhu?" href="http://www.fantasy-in.de/shop/shop1prodview_iTOY12514.html" target="_blank">hier</a> zu kaufen.</p></blockquote>
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		<title>Kingsport Horror</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/kingsport-horror/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 11:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsport]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt Neues zu Kingsport &#8211; Horror, einer Erweiterung für das Arkham Horror Brettspiel. Im September haben wir als erste über das erscheinen berichtet, diesmal war Schmidt7 schneller. Kingsport Horror is nearing completion, so I thought I’d share with you &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/kingsport-horror/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Neues zu Kingsport &#8211; Horror, einer Erweiterung für das Arkham Horror Brettspiel. Im <a title="Kingsport Horror" href="http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-horror-kingsport-horror-expansion/" target="_blank">September</a> haben wir als erste über das erscheinen berichtet, diesmal war <a title="Kingsport Horror" href="http://www.schmidt7.de/wp-trackback.php?p=108" target="_blank">Schmidt7</a> schneller. <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p><img title="Kingsport Horror" src="http://www.cthulhu.de/image/kingsport-new.jpg" alt="Kingsport Horror" align="left" />Kingsport Horror is nearing completion, so I thought I’d share with you a taste of what’s in store.</p>
<p>Kingsport is similar in scope to Dunwich. It includes a board, 8 investigators, 4 new Ancient Ones, 2 Heralds, 3 Guardians (like Heralds, but helpful rather than hurtful) and tons of cards and monsters.</p>
<p>The Kingsport board was fun to design. I wanted to tie its activity back to Arkham and the mythos cards more than I did with Dunwich, to prevent too much fluctuation in activity levels between games. The landscape is dominated by the Kingsport Head, a large craggy cliff leading up to the Strange High House in the Mists. There’s a place to get healed, a place to sell items, a place to buy Food and Whiskey, and two places where you can get ‘jobs’ à la the Deputy.</p>
<p>Also, all of the locations in Kingsport are stable (that means there won’t be any gates opening in Kingsport), yet you can play Kingsport Horror alone with just Arkham Horror and have a more difficult game. I’d tell you how that works, but I want to save some big surprises for later.</p>
<p>The investigators are some of the most interesting yet, in my opinion. There’s a bounty hunter who counts all his monster trophies as having one additional toughness. There’s a really nice investigator who starts out Cursed and never makes upkeep rolls to get rid of Curses (he’s still awesome—you’ll see). There are two investigators who break from the SANITY + STAMINA = 10 pattern. There’s even an investigator who starts with an Elder Sign.</p>
<p>The Ancient Ones… well, I won’t lie to you. They are around a Dunwich Ancient One–level of difficulty. Atlach-Nacha, the great spider weaving the web between the worlds, as you may have heard, turns all gate openings into gate bursts, and is extremely hard to beat if he awakens. If you use your normal tactics against him, he will beat the pants off of you. However, my group has beaten him with 3 investigators by the time he had 6 of his 12 doom tokens out. Devising tactics to beat him with the group was a good time.</p>
<p>Last tidbit for today: monsters. The mix this time is heavily slanted away from fliers and immobile monsters, which should adjust Dunwich’s activity level appropriately once these are added to the cup. There are 2 new Masks. There are Leng Spiders. There are monsters who avoid fighting the investigators (I start cackling evilly every time I think of those). Lastly, there are monsters with Aquatic movement. Just a few, mind you, and mostly as a way to be prepared, just in case I need it later…</p>
<p>That’s all for now, but maybe I’ll have a little treat for you guys in time for Halloween.</p></blockquote>
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		<title>Arkham Horror &#8211; Kingsport Horror Expansion</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-horror-kingsport-horror-expansion/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 09:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
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		<category><![CDATA[Kingsport]]></category>

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		<description><![CDATA[Im November 2007 bringt FFG die neueste Erweiterung für Arkham Horror auf den Markt. Kingsport Horror. A new big-box expansion for Arkham Horror. The Great Old Ones return to Massachusetts and this time they are unleashing their monsters on Kingsport. &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-horror-kingsport-horror-expansion/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im November 2007 bringt FFG die neueste Erweiterung für Arkham Horror auf den Markt. Kingsport Horror.</p>
<blockquote><p>A new big-box expansion for Arkham Horror. The Great Old Ones return to Massachusetts and this time they are unleashing their monsters on Kingsport. Join new investigators to combat new creatures before battling a new Ancient One. Can you save the world before they stir in their slumber&#8230;.</p></blockquote>
<div style="text-align: center"><img title="Kingsport Horror" src="http://www.cthulhu.de/image/kingsport.jpg" alt="Kingsport Horror" /></div>
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		<title>Arkham Horror Erweiterungen</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-horror-erweiterungen/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 08:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Dunwich]]></category>
		<category><![CDATA[Heidelberger Spieleverlag]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Heidelberger Spieleverlag drückt mächtig auf die Tube, die Ergänzungsbox Das Grauen von Dunwich wird zur Spiel 2007 in Essen erwartet und Der Fluch des Schwarzen Pharao soll noch im Dezember diesen Jahres in die Läden kommen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Heidelberger Spieleverlag drückt mächtig auf die Tube, die Ergänzungsbox <em>Das Grauen von Dunwich</em> wird zur Spiel 2007 in Essen erwartet und <span class="ntext"><em>Der Fluch des Schwarzen Pharao</em> soll noch im Dezember diesen Jahres in die Läden kommen.</span></p>
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		<title>Mehr Material für Arkham Horror</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/mehr-material-fur-arkham-horror/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 07:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
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		<description><![CDATA[EarlEye hat wieder zugeschlagen und jede Menge Material für das Arkham Horror Brettspiel übersetzt. Darunter ist auch ganz neu das Fanprojekt Arkham Investigations. Ein Besuch der Seite lohnt sich also immer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EarlEye hat wieder zugeschlagen und jede Menge Material für das Arkham Horror Brettspiel übersetzt. Darunter ist auch ganz neu das Fanprojekt <span class="ntext">Arkham Investigations</span>. Ein Besuch der <a title="Arkham Investiagtions und mehr..." href="http://earleye.ja-nee.de/Download/I_Arkham_Horror.html" target="_blank">Seite</a> lohnt sich also immer.</p>
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		<title>Betrayal at House on the Hill</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/58/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 01:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Geisterhaus]]></category>

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		<description><![CDATA[There is ruin and decay In the House on the Hill: They are all gone away There is nothing more to say. - Edwin Arlington Robinson Betrayal at House on the Hill (BaHotH) ist ein englisches (es gibt bedauernswerter Weise &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/58/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>There is ruin and decay<br />
In the House on the Hill:<br />
They are all gone away<br />
There is nothing more to say.</em><br />
<strong>- Edwin Arlington Robinson</strong></p>
<p><strong><img title="Betrayal at House on the Hill" src="http://www.cthulhu.de/fotos/Betrayal0.jpg" alt="Betrayal at House on the Hill" align="right" />Betrayal at House on the Hill (BaHotH)</strong> ist ein englisches (es gibt bedauernswerter Weise keine Übersetzung, aber es gibt nahezu zu allem eine Fanübersetzung, zu finden am Ende des Artikels) Brettspiel für 3-6 Spieler, aus dem Hause<strong> Avalon Hill</strong>. Avalon Hill dürfte den Meisten wohl im Bereich <strong>Axis &amp; Allies</strong> (Strategiespiel im 2. Weltkrieg) ein Begriff sein, aber mit diesem netten Spielchen hier, haben sie ein waschechtes Horror-Brettspiel auf den Markt gebracht, was <strong>Arkham Horror</strong> in nichts nachsteht, sondern sogar noch den ein oder anderen Vorteil hat, doch dazu später mehr.</p>
<p>Hintergrund des Spiels ist ein klassisches Horrorszenario: Das Spukhaus. Eine bunte Gruppe von unglücklichen Helden gerät mitten in der Nacht, fernab jeglicher Zivilisation in das alte, georgianische Haus auf dem Hügel. Alten Legenden zufolge sollen hier unheimliche Dinge vorgehen, Geister und Dämonen suchen die staubigen Zimmer heim und auch unsere Helden sind von diesen Geistererscheinungen nicht ausgenommen.</p>
<p><img title="Betrayal on the House on the Hill" src="http://www.cthulhu.de/fotos/Betrayal3.jpg" alt="Betrayal on the House on the Hill" align="left" />Das Spiel startet in der Eingangshalle des Hauses. Jeder Spieler hat eine Spielfigur (Vom Footballspieler, über das kleine langhaarige Mädchen mit dem Teddybären und dem verrückten Professor, ist alles dabei) mit variierenden Eigenschaften (Speed, Might, Knowledge und Sanity), die mit einem kleinen Plastikmarker auf dem Charakterkarton angezeigt werden. Es wird nach Anzahl der Speed-Punkte umhergelaufen, wobei einem Raum, ein Speed-Punkt entspricht. Der Rest des Hauses ist noch unbekannt und baut sich erst im Laufe des Spiels auf, da jeder Raum ein Legekärtchen ist. Bewegt sich nun ein Spieler zu einer Tür und schaut nach was dahinter ist, so wird vom Raumstapel gezogen und der neue Raum ist nun zugänglich. Insgesamt gibt es drei Ebenen (Keller – Erdgeschoss – 1. Etage) die es zu erforschen gilt. Wo am Anfang noch ein gemeinsames Erkunden und Ausrüstung sammeln dominiert (noch sind keine Monster im Haus), ändert sich dies doch recht schnell, wenn ein Omen auftritt, also ein unheimliches Ereignis bei dem eine Karte gezogen werden muss, die meist nichts erfreuliches beinhaltet. Bei jedem Omen muss zudem ein sog. Spukwurf gemacht werden und wenn dieser misslingt, dann geht das richtige Spiel los!</p>
<p><img title="Betrayal on the House on the Hill" src="http://www.cthulhu.de/fotos/Betrayal2.jpg" alt="Betrayal on the House on the Hill" align="right" />Nun kommt es zu einem schrecklichen Ereignis und es werden die Szenariobücher des Spiels zur Hand genommen, die die eigentliche Stärke von BaHotH sind, denn nun wird einer der Spieler zum <em>Verräter</em> und die anderen werden zu <em>Helden</em>. Der Verräter hat seinen eigenen Auftrag (den die Helden nicht kennen) und die Helden müssen versuchen den Verräter aufzuhalten oder zu flüchten, wie das geht, weiß der Verräter jedoch nicht. Jetzt kommen auch die Monstermarker ins Spiel, denn vielleicht haben sich bei diesem Spuk Geister im Haus manifestiert, oder es kriechen Ratten aus den Wänden. Die Monster werden dabei vom Verräter gespielt (manchmal haben sie eine kleine Anleitung wie: Bewege dich immer in Richtung des nächsten Helden o.ä.) und versuchen die Helden natürlich zu töten. Die Helden können gefundene Waffen einsetzen um sich zu wehren (es wird ein kurzer Würfelwurf durchgeführt) und um den Verräter zur Strecke zu bringen, manchmal muss dafür aber auch ein besonderer Gegenstand gefunden werden (beispielsweise gibt es ein Szenario bei dem der Verräter zum Werwolf mutiert und die Spieler müssen schnell einen silbernen Dolch finden um den Verräter aufzuhalten, denn dieser ist mit animalischen Kräften versehen worden!). Vom gierigen Werwolf, über die faulende Mumie, bis hin zu gelandeten Aliens gibt es genug Abwechslungen bei den insgesamt 50 Szenarios, die bei jedem Spuk zufällig ausgewählt werden. Diese Anzahl erhöht, gemeinsam mit dem flexibeln Spielbrett den Wert des erneuten Spielens beträchtlich, vor allem da eine Runde meist nur zwischen 60 und 90 Minuten dauert. Hier liegt auch ein Vorteil gegenüber Arkham Horror: BaHotH ist ein schnelleres Spiel, ohne dabei weniger herausfordernd zu sein.</p>
<p><img title="Betrayal on the House on the Hill" src="http://www.cthulhu.de/fotos/Betrayal1.jpg" alt="Betrayal on the House on the Hill" align="left" />Die Ausstattung des Spiels ist üppig, was man bereits bei einer Auflistung sieht und was einem noch mehr auffällt, wenn die Bestandteile vor einem liegen: 44 Räume, 291 Papp-Marker, 6 Charakterfiguren aus Plastik, 45 Ereigniskarten, 22 Omenkarten usw. Kurzum: Hier bekommt man etwas für sein Geld. Problematisch dagegen sind die Szenariohefte: In ihnen haben sich Fehler und unklare Formulierungen eingeschlichen, denen man allerdings mit Neuauflagen aus dem Internet entgegenwirken kann (was auch ratsam ist). Auch die Regeln sind zwar erfreulich kurz gehalten, aber ein (im Internet verfügbares) FAQ sorgt doch für einige Klärungen bei Regellücken, dennoch ist das Spiel simpler als Arkham Horror!</p>
<p><img title="Betrayal on the House on the Hill" src="http://www.cthulhu.de/fotos/Betrayal4.jpg" alt="Betrayal on the House on the Hill" align="right" />Insgesamt ist BaHotH eine Empfehlung wert: Schauriges Spukhausszenario, hoher Wiederspielwert dank unterschiedlichen Szenarios und flexiblem Hausaufbau und nicht zuletzt, sondern vielleicht gerade wegen des genialen Spielprinzip des Verräters. Niemand weiß was der nächste Raum bringen wird, neue Gegenstände, ein Ereignis oder ein Omen? Und bei einem Omen, wird der Spukwurf den Spuk auslösen? Und wenn der Spuk ausgelöst wird, wer ist der Verräter (denn nicht immer muss es der Auslöser sein) und was will er tun und was müssen die Helden tun um ihn aufzuhalten? Kurzum ein großartiges Spielprinzip was fesselt und Lust auf eine weitere Runde macht und warum auch nicht, eine Spielrunde dauert mit ca. 60-90 Minuten nicht so lange, als das man nicht noch einmal spielen könnte und vielleicht bist das nächste Mal DU der Verräter und darfst die gierigen Zombies auf deine Kameraden hetzen!</p>
<p>Lust bekommen? Versuch dein Glück bei einer <a href="http://www.wizards.com/avalonhill/hoth_demo/hothdemo.asp" target="_blank">Internetproberunde</a> und lerne gleichzeitig dabei, wie man spielt!</p>
<p><strong>Nützliche Links:<br />
</strong><a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/faqs/hoth" target="_blank">FAQ</a> &#8211; Nützliche Regelergänzungen<br />
<a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/prod/betrayalhouse" target="_blank">Homepage Avalon Hill</a> &#8211; Die Seite des Herstellers<br />
<a href="http://boards.avalonhill.com/" target="_blank">Avalon Hill Forum</a> &#8211; Das Forum mit eignem Betrayal Bereich<br />
<a href="http://www.attila-products.de/modules.php?name=Downloads&amp;d_op=search&amp;query=betrayal" target="_blank">Attila Products</a> – Hier findet ihr die deutsche Übersetzung aller Szenarios, Karten und der Regeln</p>
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		<title>Arkham Horror &#8211; The King in Yellow Expansion</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-horror-king-in-yellow-expansion/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 07:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Der König in Gelb]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>

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		<description><![CDATA[wird die neue Erweiterung für den cthuloiden Brettspielklassiker aus dem Hause Fantasy Flight Games sein. Wie auch schon bei Curse of the Dark Pharaoh wird der König in Gelb 160 neue Karten enthalten. Der Preis wird sich auf ca. 15 &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-horror-king-in-yellow-expansion/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>wird die neue Erweiterung für den cthuloiden Brettspielklassiker aus dem Hause Fantasy Flight Games sein. Wie auch schon bei <em>Curse of the Dark Pharaoh </em>wird der König in Gelb 160 neue Karten enthalten. Der Preis wird sich auf ca. 15 EUR belaufen. Als Erscheinungstermin ist das 1. Quartal 2007 angestrebt.</p>
<p><img title="The King in Yellow" src="http://www.cthulhu.de/fotos/ArkhamKinginYellow.jpg" alt="The King in Yellow" /></p>
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		<title>Charaktereditor für Arkham Horror</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 18:08:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>

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		<description><![CDATA[Für das Brettspiel Arkham Horror gibt es jetzt auch einen Charaktereditor. Mehr dazu hier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für das Brettspiel Arkham Horror gibt es jetzt auch einen Charaktereditor. Mehr dazu <a title="Arkham Horror Character Editor" href="http://www.sfu.ca/~cjenning/eons/" target="_blank">hier</a>.</p>
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