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	<title>Cthulhus Ruf &#187; Innsmouth</title>
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	<description>Searchers after horror haunt strange, far places. - H. P. Lovecraft</description>
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		<title>Von unaussprechlichen (Orts-)Namen</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 08:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Synapscape</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Ortsnamen]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Cthulhu-Mythos ist ja angefüllt mit merkwürdigen Namen und ich glaube, ich habe keine zwei Bekannte, die den Namen Cthulhu gleich aussprechen. Aber darum soll es in diesem kurzen Abriss nicht gehen. Vielmehr machen auch schon die typisch lovecraft&#8217;schen Ortsnamen &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/von-unaussprechlichen-orts-namen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Cthulhu-Mythos ist ja angefüllt mit merkwürdigen Namen und ich glaube, ich habe keine zwei Bekannte, die den Namen Cthulhu gleich aussprechen. Aber darum soll es in diesem kurzen Abriss nicht gehen. Vielmehr machen auch schon die typisch lovecraft&#8217;schen Ortsnamen es dem alteingesessenen Germanen schwer, sie auszusprechen. Außerdem ist es &#8211; sicher für viele nicht mehr überraschend &#8211; ganz interessant zu wissen, wieso ein Ort so heißt, wie er heißt.</p>
<p><strong>Innsmouth</strong></p>
<p>Selbst der Cthulhu-Verlagsleiter Jan-Christoph Steines hat Probleme damit, diesen Ort richtig auszusprechen. Das liegt vielleicht daran, dass es im Englischen und auch bei englischen Ortsnamen tatsächlich zwei verschiedene Ausspracheformen der Nachsilbe &#8220;mouth&#8221; gibt. Die meisten Orte, die darauf enden, wie z.B. Portsmouth werden nicht wie der Mund, also &#8220;MAUS&#8221; gesprochen, sondern eher wie &#8220;MUSS&#8221; oder &#8220;MYSS&#8221;, wobei es stets schwer fällt, den TH-Laut ins Deutsche zu transkribieren. Es gibt aber auch Ausnahmen, wie zum Beispiel die Ortschaft Tynemouth, die in der Tat wie der Mund ausgesprochen wird. Im Falle von Innsmouth kann man aber davon ausgehen, dass es eher &#8220;INNS-MUSS&#8221; heißen soll, denn die Bedeutung des Namens liegt klar auf der Hand: die Nachsilbe <em>-mouth</em> wird häufig für Orte verwendet, die an einer Flußmündung liegen.</p>
<p><strong>Arkham</strong></p>
<p>Die Nachsilbe <em>-ham</em> lässt darauf schließen, dass der Ursprung der Siedlung einmal eine Farm war. In der Aussprache des Ortsnamens wird das &#8220;H&#8221; in der Regel verschluckt, so dass sich der Name ausspricht wie: ARKAM. Eine Betonung des &#8220;H&#8221; könnte beim muttersprachlichen Zuhörer den Eindruck erwecken, man wolle Arkhamm sagen, was auf eine eingehegte Landschaftsnutzung hinweisen würde.</p>
<p><strong>Dunwich</strong></p>
<p>Verwand mit dem lateinischen &#8220;vicus&#8221; bedeutet die Nachsilbe <em>-wich</em> nichts geringeres als &#8220;Ort&#8221; oder &#8220;Siedlung&#8221;. Allerdings führt diese zu einigen Tücken in der Aussprache. Man ist schnell verführt, es wie WITSCH auszusprechen, ähnlich der englischen Hexe, der <em>witch</em>. Allerdings ist das &#8220;W&#8221; eher stumm, so dass man diesen Ort wie DUNITSCH ausspricht. Es gibt auch hier wieder Ausnahmen. Ipswich zum Beispiel wird IPSWITSCH gesprochen. Es gibt übrigens einen echten Ort Dunwich in England.</p>
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		<title>Innsmouth &#8211; Küstenstadt am Teufelsriff erschienen</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 15:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macthulhu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pegasus News]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>

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		<description><![CDATA[Druckfrisch bei Pegasus angeliefert! Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff – Den Einbruch der Schwärze in die Welt hat Howard Phillips Lovecraft in keiner anderen Stadt deutlichere Züge annehmen lassen als im verfluchten Innsmouth: Die durchhängenden und teilweise eingestürzten Walmdächer, die &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/innsmouth-kuestenstadt-am-teufelsriff-erschienen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Druckfrisch bei <a href="http://www.pegasus-spiele.de">Pegasus</a> angeliefert!</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/42017G-InnsmouthKuestenstadt.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3539" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/42017G-InnsmouthKuestenstadt-207x300.jpg" alt="" width="207" height="300" /></a></p>
<p><strong>Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff </strong>– Den Einbruch der Schwärze in die Welt hat Howard Phillips Lovecraft in keiner anderen Stadt deutlichere Züge annehmen lassen als im verfluchten Innsmouth: Die durchhängenden und teilweise eingestürzten Walmdächer, die schiefen und drahtlosen Telegrafenmäste, die verfallenen Piere &#8211; alles zeigt hier die Fäulnis, die das befällt, was dem Mythos zu nahe gekommen ist. Ängstlich sprechen Besucher nach ihrer Rückkehr aus Innsmouth von einem finsteren Pakt und einem grausamen Kult, von dem irritierenden Aussehen der wenigen Einwohner und davon, dass da draußen etwas am schwarzen Riff im Meer lauert.<br />
<strong>Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff </strong>bietet einen ausführlichen und facettenreichen Hintergrund für Abenteuer und Kampagnen im Innsmouth der 20er Jahre. Die offizielle und die verborgene Geschichte Innsmouths, zahllose Orte und Einwohner werden detailliert beschrieben. Enthalten sind außerdem mehrere spielfertige Abenteuer, die den Spielern ein erstes Eintauchen in die Geheimnisse um die Küstenstadt am Teufelsriff ermöglichen. Eine großformatige Karte der Stadt Innsmouth und ihrer Umgebung liegt bei.<br />
<strong>Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff </strong>ist Teil der Reihe von Quellen- und Abenteuerbände zu Lovecraft Country. Ergänzt wird dieser Quellenband durch den kommenden Abenteuerband Sturm auf Innsmouth.</p>
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		<title>Der Innsmouth Look</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 11:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Webfundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Kunst]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Wesen aus der Tiefe]]></category>

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		<description><![CDATA[Ihr Aussehen &#8211; insbesondere die starren, nie blinzelnden Augen, die man nie geschlossen sah &#8211; sei wirklich abstoßend; außerdem hätten sie widerwärtige Stimmen. - H. P. Lovecraft Der Schatten über Innsmouth Ich hab es gerade bei Nerdcore entdeckt und bin &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/der-innsmouth-look/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ihr Aussehen &#8211; insbesondere die starren, nie blinzelnden Augen, die man nie geschlossen sah &#8211; sei wirklich abstoßend; außerdem hätten sie widerwärtige Stimmen.</em><br />
- H. P. Lovecraft<br />
Der Schatten über Innsmouth</p>
<p>Ich hab es gerade bei <a href="http://www.nerdcore.de/wp/2010/02/11/h-p-lovecraft-themed-fotoserie/" target="_blank">Nerdcore</a> entdeckt und bin begeistert! <strong>Marc Da Cunha Lopes</strong> hat eine beeindruckende Fotogalerie über Menschen in lovecraftschen Mutationen/Tranformationen ins Netz gestellt. Schaut euch unbedingt auch die anderen Bilder in seiner <a href="http://www.behance.net/Gallery/HPL/418305" target="_blank">Galerie</a> an.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/1492611265810505.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3297" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/1492611265810505.jpg" alt="" width="453" height="679" /></a></p>
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		<title>Sturm auf Innsmouth Cover</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 07:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pegasus News]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Sturm über Innsmouth]]></category>

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		<description><![CDATA[Das neue Cover für den Innsmouth Abenteuerband. Spontan hat mich der Leuchtturm an Point Whitmark erinnert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das neue Cover für den Innsmouth Abenteuerband. Spontan hat mich der Leuchtturm an Point Whitmark erinnert.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cthulhu.de/image/sturminsmouth.jpg" alt="" width="500" height="718" /></p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Innsmouth Cover</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 17:31:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pegasus News]]></category>
		<category><![CDATA[Hans Schneider]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Manfred Escher]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf Wiedersehen Hans Schneider, Welcome Back Manfred Escher. Ein famoses Cover bei dem uns der Altmeister der cthulhoiden Gestaltung einmal mehr zeigt, das er Konkurrenz nicht fürchten muss, denn er ist konkurrenzlos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf Wiedersehen Hans Schneider, Welcome Back <strong>Manfred Escher</strong>.</p>
<p>Ein famoses Cover bei dem uns der Altmeister der cthulhoiden Gestaltung einmal mehr zeigt, das er Konkurrenz nicht fürchten muss, denn er ist konkurrenzlos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cthulhu.de/image/innsmouth_1_cover.jpg" alt="" width="500" height="723" /></p>
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		<title>More Adventures in Arkham Country</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 10:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham]]></category>
		<category><![CDATA[Dunwich]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsport]]></category>
		<category><![CDATA[Miskatonic River Press]]></category>
		<category><![CDATA[Szenarios]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt ein paar neue Infos von Miskatonic River Press, bezüglich ihrer Arkham Country Reihe. Für die neuste Abenteuersammlung ist inzwischen das Cover veröffentlicht worden und die Titel der  Szenarios: &#8220;Ghosts of the Florentina&#8221;, by Bret Kramer, set in Kingsport &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/more-adventures-in-arkham-country/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt ein paar neue Infos von <a href="http://www.miskatonicriverpress.com/" target="_blank">Miskatonic River Press</a>, bezüglich ihrer <em>Arkham Country Reihe</em>. Für die neuste Abenteuersammlung ist inzwischen das Cover veröffentlicht worden und die Titel der  Szenarios:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2495" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Cover.jpg" alt="" width="512" height="637" /></p>
<blockquote><p>&#8220;Ghosts of the Florentina&#8221;, by Bret Kramer, set in Kingsport<br />
&#8220;Spare the Rod&#8221;, by Adam Gauntlett, set in Arkham<br />
&#8220;The Crystal Cavern&#8221;, by Brian Courtemanche, set in Foxfield<br />
&#8220;The Hopeful&#8221;, by Oscar Rios, set in Arkham / Innsmouth</p>
<p>The other two, by Tom Lynch and the great Scott Aniolowski, are still being worked on and their titles aren&#8217;t as of yet set in stone.</p></blockquote>
<p>Erscheinen wird das Buch im Frühjar 2010.  Damit dürfte Neuengland, die nächste Zeit vom kosmischen Grauen heimgesucht bleiben :-]</p>
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		<title>Call of Cthulhu &#8211; Dark Corners of the Earth</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/dark-corners-of-the-earth/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 13:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Corners of the Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Wesen aus der Tiefe]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Schrecken &#8211; der wahre Schrecken, der den Geist lähmt und mit seinen Alpträumen Narben darauf hinterlässt &#8211; er heilt niemals richtig.&#8221; Das für PC und XBox erschienene Call of Cthulhu &#8211; Dark corners of the Earth (kurz DcotE) hat inzwischen &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/dark-corners-of-the-earth/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px"><em>&#8220;Schrecken &#8211; der wahre Schrecken, der den Geist lähmt und mit seinen Alpträumen Narben darauf hinterlässt &#8211; er heilt niemals richtig.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: center"><em><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Start.jpg"><img class="size-full wp-image-2396 aligncenter" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Start.jpg" alt="Start" width="500" height="313" /></a></em></p>
<p>Das für PC und XBox erschienene <a href="http://www.callofcthulhu.com/home.html"><em>Call of Cthulhu &#8211; Dark corners of the Earth</em></a> (kurz DcotE) hat inzwischen schon einige Jährchen auf dem schuppigen Buckel, ist und bleibt aber bis heute vermutlich die erfolgreichste und bekannteste Adaption einer Lovecraft-Story. Höchste Zeit diesen fischigen Shooter mit Schleich- und Rätseleinlagen noch einmal unter die Lupe zu nehmen und sich auf den von Pegasus für nächstes Jahr angekündigten Innsmouth-Band einzustimmen.</p>
<p>In diese düstere Hafenstadt nördlich von Arkham nämlich verschlägt es den Spieler in der Gestalt des abgehalfterten Privatdetektivs Jack Walters. Dort soll er das Verschwinden eines jungen Mannes aufklären, jedoch zeigen sich die Einheimischen alles andere als hilfsbereit. Aber Walters lässt sich nicht von seinen Nachforschungen abbringen und verstrickt sich immer tiefer in die grausigen Geheimnisse von Innsmouth und seiner degenerierten Bewohner. Doch die blasphemische Macht, die unter dem nahen Teufelsriff lauert, hat sich bisher noch jedes Eindringlings entledigen können und schon bald geht es für den Spieler ums nackte Überleben.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Bus.jpg"><img class="size-full wp-image-2393 aligncenter" title="&quot;Aussteigen, Fremder. Endstation!&quot;" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Bus.jpg" alt="&quot;Aussteigen, Fremder. Endstation!&quot;" width="500" height="313" /></a></p>
<p>Wem diese Geschichte nun entfernt bekannt vorkommt, liegt vollkommen richtig. Bethesda Softworks (The Elder Scrolls IV, Fallout 3) hat sich mit <em>DcotE </em>ausgiebig bei Lovecrafts Kurzgeschichte &#8220;Schatten über Innsmouth&#8221; bedient. Die Marsh-Familie, der Esoterische Orden des Dagon, das Gilman-Hotel &#8211; alles alte Bekannte, aber man freut sich dennoch sie wiederzuerkennen. Als passionierter Rollenspieler aber kommt man nicht umhin, noch etwas weiteres zu bemerken:</p>
<p>Der gesamte Plot ist nahezu eine 1:1-Übernahme der klassischen Chaosium-Kampagne <a href="http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3072">&#8220;Escape from Innsmouth&#8221; bzw. &#8220;Raid on Innsmouth&#8221;</a>! Die Übereinstimmungen gehen sogar so weit, dass man mit den Heften neben dem Bildschirm seinen eigenen Fortschritt nachverfolgen kann. Ob man dies als Innovationslosigkeit oder Hommage betrachten will bleibt letztendlich Geschmackssache, Fakt ist: All die bekannten Orte tatsächlich vor Augen zu haben lässt schon so manches Kultistenherz höher schlagen.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Haus.jpg"><img class="size-full wp-image-2394 aligncenter" title="Düstere Kulte verbergen sich in den alten Häusern" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Haus.jpg" alt="Unter Kultisten sind alte Gemäuer sehr begehrt" width="500" height="313" /></a></p>
<p>Der Spielengine hingegen merkt man ihr Alter zudem deutlich an. Kantige Modelle, hölzerne Animationen, matschige Texturen und eine kaum vorhandene Spielphysik dürften Grafik-Fetischisten von vornherein abschrecken. Der Rest aber wird durch stimmungsvolle Effekte wieder versöhnt. Dunkelheit und Schatten sind gut in Szene gesetzt, Gegenlicht lässt Objektkanten leicht verschwimmen und die vielen liebevoll platzierten Details wie Müll, Bilder oder Zeichen des Verfalls sowie die unvermittelt kommenden, verzerrten Visionen und Flashbacks tun viel für das &#8211; im positiven Sinne &#8211; ungute Grundgefühl von <em>DcotE</em>.</p>
<p>In der Erzeugung dieser Gefühle von Furcht, ständiger Anspannung und Paranoia liegt auch die große Stärke des Spiels, und hier spielt es seine Asse aus. Hauptverantworlich dafür ist die beinahe perfekte Verschmelzung des Spielers mit seinem unglückseeligen Charakter. Dazu verzichtet <em>DcotE </em>vollständig auf Anzeigen wie Lebensbalken, Munition oder Status. Nichts trennt einen so vom Schrecken des nächtlichen Neuenglands. Alles was man sieht, sieht man durch die Augen von Jack Walters. Regentropfen und Blutspritzer nehmen einem die Sicht. Wenn der Walters Höhenangst oder Panik bekommt, beginnt sich das Sichtfeld einzuengen, zu verwackeln und die Farbwahrnehmung ändert sich.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Recherche.jpg"><img class="size-full wp-image-2395 aligncenter" title="Als Detektiv steht auch Recherche auf dem Programm" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Recherche.jpg" alt="Als Detektiv steht auch Recherche auf dem Programm" width="500" height="313" /></a></p>
<p style="text-align: left">Aber mehr noch als die grafische Darstellung trägt die Geräuschkulisse zur dichten Atmosphäre bei. Der Wind saust unheimlich durch die Gassen, in denen die kehligen Stimmen der miteinander raunenden Dorfbewohner hallen. <a href="http://callofcthulhu.com/downloads/smileatmebaby_128.mp3">Fröhliche Grammophonmusik</a> vermischt sich mit den Schreien der Sanatoriumspatienten und in den Momenten des Horros erklingt zwischen Jacks dröhnenden Herzschlägen nervenaufreibendes Flüstern &#8211; sein eigenes und das fremdartige in seinem Kopf. Tatsächlich wurde das Sanity-System rudimentär umgesetzt, weshalb stets die Möglichkeit besteht, dass sich Jack irgendwann die Waffe an den eigenen Kopf &#8211; bzw. den des Spielers &#8211; setzt und abdrückt. Bei welchem Spiel findet man soetwas schon?</p>
<p>Leider gibt es jedoch auch Situationen, bei denen all diese Kniffe einfach nicht genug sind um den Spielspaß aufrecht zu erhalten. Wer zum Beispiel beim unzähligsten Neustart der geradezu unfair kalkulierten Flucht aus dem Hotel keinen Wutausbruch bekommt, muss die Geduld eines Großen Alten haben. Hinzu kommt die unterirdische künstliche Intelligenz der Gegner, die als Ausgleich dafür aber nach ihrem Tod immerhin an den unmöglichsten Stellen immer wieder neu auftauchen und einen überraschend über den Haufen schießen, wenn man gerade krampfhaft dabei ist herauszufinden, wie und wo es in den labyrinthischen Gängen endlich weitergeht. Die Spannung der ersten, waffenlosen Stunden kann das Spiel trotz Horden von Tiefen Wesen leider nie mehr ganz erreichen.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Urania.jpg"><img class="size-full wp-image-2397 aligncenter" title="Die &quot;Urania&quot; steuert auf das Teufelsriff zu" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Urania.jpg" alt="Die &quot;Urania&quot; nähert sich dem Teufelsriff" width="500" height="313" /></a></p>
<p>Für wen ist <em>Dark corners of the Earth</em> also zu empfehlen? Shooter-Veteranen? Weniger. Diese dürften bereits durch den ruhigen Anfang, die Rätseleinlagen und das Lesen von seitenweise Tagebüchern und Manuskripten abgeschreckt werden. Adventure-Spieler? Auch nicht. Die verlieren vermutlich den Spaß, wenn schließlich mit Pistolen und Gewehren dutzende Tiefe Wesen und deren Hybride niedergestreckt werden müssen.</p>
<p>Cthulhu-Fans und Rollenspieler, die gegen beide Genres nichts einzuwenden haben und bereit sind, für die einzigartige Stimmung von <em>DcotE </em>kleinere Abstriche zu machen? In jedem Fall. Diese erwartet eine authentische und grausige Reise quer durch die Geheimnisse von Lovecrafts berühmtestem Hafenstädtchen und weit darüber hinaus. Für Spielleiter, die im nächsten Jahr Inspiration und Anregung für die Darstellung Innsmouths suchen, kann sich dieses Spiel sogar als echte Goldgrube erweisen. Und wenn man nur die reichhaltigen Sound-Dateien nach nützlichen Effekten und Musik durchstöbert.</p>
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		<title>Fishmen</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 16:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vorhin auf John Wicks Blog gesichtet und sofort verlinkt. Das Lied ist bestimmt bekannt (wir hatten es ja auch schon zu Weihnachten), aber das Video dazu ist wirklich gut gemacht. [youtube 3tTHn2tHhcI]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vorhin auf <strong>John Wicks</strong> <a href="http://wickedthought.livejournal.com/" target="_blank">Blog</a> gesichtet und sofort verlinkt. Das Lied ist bestimmt bekannt (wir hatten es ja auch schon zu Weihnachten), aber das Video dazu ist wirklich gut gemacht. <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;">[youtube 3tTHn2tHhcI]</p>
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		<title>Wo die Tiefen Wesen wohnen</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/wo-die-tiefen-wesen-wohnen/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/wo-die-tiefen-wesen-wohnen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 20:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cthulhu Collectors]]></category>
		<category><![CDATA[Literatur]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Kenneth Hite]]></category>
		<category><![CDATA[Lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Wesen aus der Tiefe]]></category>

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		<description><![CDATA[The Deep Ones croaked their terrible croaks and smacked their terrible lips and rolled their terrible eyes and waved their terrible flippers - Kenneth Hite Where the Deep Ones are Für alle Kultisten mit Nachwuchs erscheint in diesem Jahr eine &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/wo-die-tiefen-wesen-wohnen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>The Deep Ones croaked their terrible croaks<br />
and smacked their terrible lips<br />
and rolled their terrible eyes<br />
and waved their terrible flippers<br />
</em><strong>- Kenneth Hite</strong><br />
Where the Deep Ones are</p>
<p>Für alle Kultisten mit Nachwuchs erscheint in diesem Jahr eine schöne, literarische Überraschung: <em>Where the Deep Ones are </em>wird von <a href="http://www.ulisses-spiele.de/" target="_blank">Ulisses Spiele</a> übersetzt. Im <a href="http://forum.ulisses-spiele.de/viewtopic.php?t=5743" target="_blank">Forum</a> heißt es dazu:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">ULISSES SPIELE bringt im 2. Quartal 2009 die Übersetzung dieser Parodie auf einen Klassiker der Kinderliteratur heraus. &#8220;WO DIE TIEFEN WESEN WOHNEN&#8221; ist eine Geschichte des bekannten Mythos Experten Kenneth Hite. In dieser erzählt er HP Lovecrafts &#8220;Der Schatten über Innsmouth&#8221; in höchst ungewöhnlicher Art und Weise.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-1607" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/tiefe.png" alt="tiefe" width="372" height="337" /><em>Nach dem der kleine Bobby gierig nach mehr Fisch schreit, wird er ganz ohne Abendessen auf sein Zimmer geschickt. Aber Bobby entkommt, als der Manuxet Fluß direkt durch sein Zimmer verläuft und ein altes Boot mit sich bringt, das Bobby zu einem magischen Ort voll von Fisch und noch schleimigeren Sachen bringt &#8230; nach Innsmouth. Wird Bobby sich den wilden Tänzen unter dem Meer anschließen und zum Tiefsten Wesen von allen gekrönt werden? </em></p>
<p>Mit Illustrationen von Andy Hopp.<br />
ISBN 978-3-940424-78-5<br />
14,95€</p>
</blockquote>
<p>Wenn es erscheint werde ich sicher mal einen Blick riskieren, auch wenn bei mir bisher kein Nachwuchs in Sicht ist. <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Dark Adventure Radio Theatre: The Shadow over Innsmouth</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/dark-adventure-radio-theatre-the-shadow-over-innsmouth/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/dark-adventure-radio-theatre-the-shadow-over-innsmouth/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 00:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hörbücher]]></category>
		<category><![CDATA[HPLHS]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>

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		<description><![CDATA[Mal wieder zu langsam. Amel hat bereits über The Shadow over Innsmouth geschrieben. Also informiert euch drüben im Buch Eibon.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.cthulhu.de/image/tsoi.jpg" alt="" width="200" height="200" />Mal wieder zu langsam. Amel hat bereits über <strong>The Shadow over Innsmouth</strong> geschrieben.</p>
<p>Also informiert euch drüben im <a title="The Shadow over Innsmouth" href="http://bucheibon.wordpress.com/2008/12/12/dark-adventure-radio-theatre/" target="_blank">Buch Eibon</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Innsmouth und das Teufelsriff</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/innsmouth-und-das-teufelsriff/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/innsmouth-und-das-teufelsriff/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 06:25:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielhilfen]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Raid on Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Teufelsriff]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Innsmouth und das Teufelsriff" href="http://www.cthulhu.de/image/Innsmouth.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://www.cthulhu.de/image/Innsmouthk.jpg" alt="Innsmouth und das Teufelsriff" /></a></p>
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		</item>
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		<title>B.U.A.P. Band 2 – Die Froschplage</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/buap-band-2-die-froschplage/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/buap-band-2-die-froschplage/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 04:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
		<category><![CDATA[B.U.A.P.]]></category>
		<category><![CDATA[Hellboy]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Wesen aus der Tiefe]]></category>

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		<description><![CDATA[Und doch sah ich sie &#8211; ein nicht enden wollender Strom watschelnder, hopsender, quakender, blökender Gestalten, der sich unmenschlich unter dem gespenstischen Mond wie in einer grotesken, bösartigen Sarabande aus einem phantastischen Alptraum dahinwälzte. -H. P. Lovecraft Schatten über Innsmouth &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/buap-band-2-die-froschplage/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Und doch sah ich sie &#8211; ein nicht enden wollender Strom watschelnder, hopsender, quakender, blökender Gestalten, der sich unmenschlich unter dem gespenstischen Mond wie in einer grotesken, bösartigen Sarabande aus einem phantastischen Alptraum dahinwälzte.</em><br />
<strong>-H. P. Lovecraft<br />
Schatten über Innsmouth</strong></p>
<p>B.U.A.P.? Klingt komisch, was soll das sein? Hinter den kryptischen Kürzeln verbirgt sich die „<strong>Behörde zur Untersuchung und Abwehr paranormaler Erscheinungen</strong>“ (oder wie es im englischen Original heißt: &#8220;B.P.R.D. &#8211; Bureau for Paranormal Research and Defense), welche einigen sicherlich aus <strong>Hellboy</strong> bekannt ist. Wir haben es hier also mit einem Einsatzteam zu tun, dass dann seinen Auftritt hat, wenn etwas ganz und gar nicht normal verläuft. Wenn Hexen, Dämonen oder Untote Ärger machen, dann gibt es da jemanden, der sich darum kümmert.</p>
<p><strong>Das Team</strong></p>
<p>Stellen wir das Team (oder sagen wir zumindest ein Teil des Teams, denn die Behörde hat noch zahlreiche andere Mitarbeiter) doch einmal kurz vor, bevor wir uns seinen Missionen widmen:</p>
<p><em>Abraham „Ape“ Sapien</em> ist ein Amphibienmensch mit geheimnisvoller Herkunft, der an ein freundliches Tiefes Wesen aus Innsmouth erinnert.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cthulhu.de/image/BUAPTEAM.jpg" alt="B.U.A.P. Team" width="400" height="160" /></p>
<p><em>Johann Kraus</em>, ein Medium das mehr Geist als Körper ist und mit den Verstorbenen in Kontakt treten kann.</p>
<p><em>Liz Sherman</em>, eine junge Frau die über pyrokinetische Kräfte verfügt.</p>
<p><em>Roger</em> ist ein Homunkulus, ein aus menschlichem Blut und Kräutern erschaffenes Wesen, das durch die Kräfte von Liz zum Leben erweckt wurde.</p>
<p>Dann wäre da noch <em>Dr. Kate Corrigan</em>, eine ehemalige Professorin mit den Fachgebieten Volkskunde und Okkultismus.</p>
<p>Tja und eigentlich fehlt nur noch <em>Hellboy</em>. Aber der hat die Behörde inzwischen (<strong>Hellboy Band 6 – Sieger Wurm</strong>) verlassen und ist nach Afrika unterwegs (<strong>Hellboy Band 7 – Seltsame Orte</strong>), wo er auch genug allein zu tun hat. Wie die B.U.A.P. nach Hellboys Rückzug mit dem Verlust umgeht, liest man in <strong>B.U.A.P. Band 1 – Hohle Erde</strong>. Wir widmen uns jedoch direkt dem 2. Band und der <strong>Froschplage</strong>.</p>
<p><strong>Die Mission</strong></p>
<p>Das Team ist vorgestellt, schauen wir uns doch an, wie sie ihre Arbeit machen, ohne allzu viel zu verraten. Band 2 erzählt insgesamt drei Geschichten, zwei kürzere (<em>Dunkle Wasser</em> &amp; <em>Im Osten nichts Neues</em>) und eine längere (<em>Die Froschplage</em>), wobei die Froschplage der Auftakt zum großen Metaplot der B.U.A.P. ist und unmittelbar mit den Ereignissen aus <strong>Hellboy Band 1 – Saat der Zerstörung</strong> verknüpft ist.</p>
<p><img class="alignright" style="float: right;" src="http://www.cthulhu.de/image/BUAP2.jpg" alt="B.U.A.P." width="200" height="293" /><em>Dunkle Wasser</em> berichtet von einem kleinen Städtchen namens Shiloh, irgendwo an der Küste Neuenglands, unweit entfernt vom hexenverseuchten Salem. Alles beginnt so harmlos, denn in der „Kabeljauhauptstadt“ soll der schlammige Pfuhl, den die Einwohner als Teich bezeichnen, abgepumpt werden, um Raum für touristische Veränderungen zu schaffen. Leider holt die Stadt Shiloh die Vergangenheit ein, denn auf dem Grund des Teichs liegt weitaus mehr als Schlamm und Dreck… Ape Sapien und Roger nehmen die Ermittlungen auf! Tolle Geschichte mit großartigem Auftakt und einem erschreckenden Ende. Von da an, war ich von der Geschichte um die B.U.A.P. gefesselt.</p>
<p><em>Im Osten nichts Neues</em> ist ein kleines Intermezzo von zehn Seiten, in der sich Ape Sapien und Johann Kraus im felsigen Moldawien gegen einen uralten Adligen und Untote erwehren müssen. Gerade wenn die Atmosphäre stimmt, ist die Geschichte auch schon wieder zu Ende, doch als kleines Bonbon ist sie für zwischendurch wirklich nett.</p>
<p>Nun das Herzstück des Bandes – <em>Die Froschplage</em>. Seltsames geht vor in einem heimlichen Labor und nach einem Überfall durch einen Professor, wird das Team der B.U.A.P. hinzugezogen. Die Geschichte entwickelt sich sehr schnell, gewagte Experimente und unheimliche Metamorphosen gehen zusammen und spannen eine lovecraftsche Story, die auf Hellboys erstes Abenteuer fußt. Es wäre tragisch die Geschichte schon hier zusammenzufassen, denn von glitschigen Grünhäuten und einen Blick in Ape Sapiens Vergangenheit, bis hin zu einer Inkarnation eines gottgleichen Wesens, bietet die Froschplage genug zu entdecken. Ein guter Start für einen packenden Metaplot und genug zu tun für die B.U.A.P.</p>
<p><strong>Der Gesamteindruck</strong></p>
<p>B.U.A.P. sieht erstmal richtig gut aus. Es ist ein Hardcover, das Papier ist dick und der Inhalt wurde exzellent von Guy Davis illustriert. Im Gegensatz zum ersten Band von B.U.A.P. ist der zweite Band in Farbe gehalten (wobei der Nachdruck des ersten Bandes bald auch in Farbe erscheint) und hat rund 170 Seiten.</p>
<p>Ich kannte vorher weder Hellboy (vom Kinofilm einmal abgesehen) noch B.U.A.P. und war daher äußerst positiv überrascht. Anspielungen auf Lovecraft gibt es genügend. Allein die Kreaturen der Froschplage erinnern an ein kleines Dörfchen in Neuengland namens Innsmouth und auch von der Atmosphäre her, tritt Mignola in die Spuren des kosmischen Grauens. Natürlich auf eine deutlich pulpigere Art und Weise.</p>
<p>Insgesamt also ein schöner Comic, oder wie man mittlerweile sagt Graphic Novel. Das lesen macht Spaß, ist leider viel zu schnell vorbei und es bleibt der Hunger nach Band 3. Jeder der Freude an so was hat, sollte mal einen Blick in die wunderschöne Ausgabe riskieren. Einzig der Preis von 19,80€ könnte abschrecken, aber hey: Es lohnt sich und was ist heute schon umsonst?! Wer nicht die Katze im Sack kaufen will, findet bei <a href="http://www.crosscult.de/" target="_blank">CrossCult</a> eine kleine Leseprobe.</p>
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		<title>Innsmouth Escape</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/innsmouth-escape/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 08:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett- / Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>

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		<description><![CDATA[Twilight Creations, die Macher von Zombies!!! haben ein neues Spiel für Cthulhu in der Mache. Innsmouth Escape. Im Sommer von 1926 veschwindet eine Exkursion der Miskatonic Universität in Neu-England und befand sich plötzlich in der düsteren, Monster-verseuchten Stadt von Innsmouth. &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/innsmouth-escape/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Twilight Creations, die Macher von Zombies!!! haben ein neues Spiel für Cthulhu in der Mache. Innsmouth Escape.</p>
<blockquote><p><img title="Innsmouth Escape" src="http://www.cthulhu.de/image/innsmouthescape.jpg" alt="Innsmouth Escape" align="left" /></p>
<p>Im Sommer von 1926 veschwindet eine Exkursion der Miskatonic Universität in  Neu-England und befand sich plötzlich in der düsteren, Monster-verseuchten Stadt  von Innsmouth. Die Anwohner waren ihnen gegenüber nicht gerade zimperlich und  kidnappten sie. Die Studenten sind nun voneinander getrennt und werden von den  bösartigen Fischmenschen, den Tiefen Wesen gefangenhalten, um sie beizeiten  ihrem Wassergott Dagon zu opfern. Was die Tiefen Wesen nicht wissen, ist, daß  einer der Studenten entkommen konnte, und er wird sich nicht ohne seine Freunde  aus dem Staub machen&#8230;</p>
<p>Im Spiel <strong>Innsmouth Escape</strong> übernimmt einer der Spieler die Rolle des entflohenen Studenten. Er ist der  Menschen-Spieler und er versucht seine Freunde zu retten und Innsmouth zu  verlassen. Durch das Ausspielen von Bewegungskarten zieht er über das Spielfeld,  sucht unterschiedliche Ortschaften auf, kämpft gegen Tiefe Wesen, sucht seine  Freunde und Möglichkeiten zur Flucht. Die anderen Spieler spielen Tiefe Wesen.  Sie versuchen den Menschen-Spieler an der Flucht zu hindern, sie bewegen sich,  und versuchen dabei den Menschen in eine Falle zu locken.</p>
<p>Einige  Spielfelder erlauben ihnen dabei Karten zu ziehen, zusätzliche Tiefe Wesen zu  gewinnen oder schließlich gar einen schrecklichen Schoggothen zu  beschwören.</p>
<p><strong>Innsmouth Escape</strong> ist ein Spiel für 2-5  Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 30-60 Minuten.</p>
<p>Es beinhaltet: Ein  schön illustriertes Spielbrett, Begegnungs-, Ausrüstungs-, Gefangenen- und Tiefe  Wesen-Karten, Regeln, Würfel, einen menschlichen Spielstein, Spielmarken und  100(!) Tiefe Wesen aus Plastik.</p>
<p>Quelle: <a title="Innsmouth Escape" href="http://www.cosimshop.de/Brettspiele/FantasyHorror/Innsmouth-Escape::1300.html" target="_blank">CosimShop</a></p></blockquote>
<p>Als Erscheinungstermin ist März 2008 genannt.</p>
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		<title>Die Weihnachtszeit hat begonnen!</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/die-weihnachtszeit-hat-begonnen/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 23:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cthulhu Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Webfundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu Collectors]]></category>
		<category><![CDATA[Feiertage]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>
		<category><![CDATA[Wesen aus der Tiefe]]></category>

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		<description><![CDATA[Die besondere Zeit im Jahr beginnt wieder und zur Einstimmung gibt es ein kleines Ständchen von den Kultisten der HPLHS, viel Spass! [youtube 1ftld7Ohojg] Und als besonderen Service, die Texte zum mitsingen: Look to the sky, way up on high &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/die-weihnachtszeit-hat-begonnen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die besondere Zeit im Jahr beginnt wieder und zur Einstimmung gibt es ein kleines Ständchen von den Kultisten der HPLHS, viel Spass!</p>
<div>[youtube 1ftld7Ohojg]</div>
<p>Und als besonderen Service, die Texte zum mitsingen:</p>
<blockquote><p>Look to the sky, way up on high<br />
There in the night stars are now right.<br />
Eons have passed: now then at last<br />
Prison walls break, Old Ones awake!<br />
They will return: mankind will learn<br />
New kinds of fear when they are here.<br />
They will reclaim all in their name;<br />
Hopes turn to black when they come back.<br />
Ignorant fools, mankind now rules<br />
Where they ruled then: it&#8217;s theirs again</p>
<p>Stars brightly burning, boiling and churning<br />
Bode a returning season of doom</p>
<p>Scary scary scary scary solstice<br />
Very very very scary solstice</p>
<p>Up from the sea, from underground<br />
Down from the sky, they&#8217;re all around<br />
They will return: mankind will learn<br />
New kinds of fear when they are here</p>
<p>Look to the sky, way up on high<br />
There in the night stars are now right.<br />
Eons have passed: now then at last<br />
Prison walls break, Old Ones awake!<br />
Madness will reign, terror and pain<br />
Woes without end where they extend.<br />
Ignorant fools, mankind now rules<br />
Where they ruled then: it&#8217;s theirs again</p>
<p>Stars brightly burning, boiling and churning<br />
Bode a returning season of doom</p>
<p>Scary scary scary scary solstice<br />
Very very very scary solstice</p>
<p>Up from the sea, from underground<br />
Down from the sky, they&#8217;re all around.</p>
<p>Fear</p>
<p>(Look to the sky, way up on high<br />
There in the night stars now are right)</p>
<p>They will return.</p></blockquote>
<p>Und ob ihr es glaubt oder nicht, wir haben noch eins:</p>
<div>[youtube XFo4jbqe_2Y]</div>
<blockquote><p>It&#8217;s beginning to look a lot like fish-men<br />
Everywhere I go;<br />
From the minute I got to town<br />
And started to look around<br />
I thought these ill-bred people&#8217;s gillslits showed.<br />
I&#8217;m beginning to hear a lot of fish-men<br />
Right outside my door,<br />
As I try to escape in fright<br />
To the moonlit Innsmouth night<br />
I can hear some more.</p>
<p>They speak with guttural croaks and to hear them provokes<br />
A profound desire to flee<br />
Their eyes never blink and quite frankly they stink<br />
Like a carcass washed up from the sea.</p>
<p>I wish I&#8217;d paid attention to that crazy drunken man.<br />
He tried to warn me all about old Marsh&#8217;s Deep One clan.</p>
<p>It&#8217;s beginning to look a lot like Fish-men<br />
Everywhere I go;<br />
They can dynamite Devil Reef,<br />
but that&#8217;ll bring no relief,<br />
Y&#8217;ha N&#8217;thlei is deeper than they know.<br />
I&#8217;ll continue to see a lot of fish-men<br />
That I guarantee.<br />
For the fish-man I really fear<br />
is the one who&#8217;s in the mirror<br />
And he looks like me.<br />
He looks just like me.</p></blockquote>
<p>Diese Lieder und noch viele weitere, findet ihr alle auf <a href="http://www.cthulhulives.org/store/store.lasso?1=product&amp;2=122" target="_blank">dieser CD</a> und es gibt sogar noch weitere Hörproben :-]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Phase X</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/phase-x/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/phase-x/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2007 04:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Literatur]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham]]></category>
		<category><![CDATA[Fanzine]]></category>
		<category><![CDATA[Innsmouth]]></category>

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		<description><![CDATA[In der dritten Ausgabe von Phase X &#8211; Das Magazin für Phantastik nimmt uns Cthulhu Redakteur Matthias Oden mit auf eine Reise durch Arkham und Innsmouth. Kurzweilig und unterhaltsam geschrieben. Das Heft ist mit 120 Seiten im DIN A5 Format &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/phase-x/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der dritten Ausgabe von <em>Phase X &#8211; Das Magazin für Phantastik</em> nimmt uns Cthulhu Redakteur Matthias Oden mit auf eine Reise durch Arkham und Innsmouth. Kurzweilig und unterhaltsam geschrieben. Das Heft ist mit 120 Seiten im DIN A5 Format mit 6,90 EUR nicht gerade preiswert, aber es bietet immer interessante Schwerpunkte. Wer sich für eine Reise durch phantastische Welten begeistern kann, dem sei die aktuelle Ausgabe ans Herz gelegt.</p>
]]></content:encoded>
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	</channel>
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