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	<title>Cthulhus Ruf &#187; Redaktionsnews</title>
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	<description>Searchers after horror haunt strange, far places. - H. P. Lovecraft</description>
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		<title>Kingsport &#8211; Alpträume im Nebel</title>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2011 07:43:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pegasus News]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsport]]></category>
		<category><![CDATA[Lovecraft Country]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Für Juli 2011 steht uns ein weiterer Teil der Lovecraft-Country-Reihe ins Haus: Das Städtchen Kingsport liegt malerisch in einer Küstensenke. Es ist die Heimat von Fischern und Seeleuten, Künstlern und Träumern. Doch wenn der dichte Nebel vom dunklen Meer durch &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/kingsport-alptraume-im-nebel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für <a href="http://cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=8914&amp;boardid=29&amp;styleid=2&amp;page=1#1">Juli 2011</a> steht uns ein weiterer Teil der Lovecraft-Country-Reihe ins Haus:</p>
<blockquote><p><span style="font-family: verdana;font-size: small"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/KingsportFinalLarge.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6017" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/KingsportFinalLarge.jpg" alt="" width="534" height="768" /></a><br />
Das Städtchen Kingsport liegt malerisch in einer Küstensenke. Es ist die  Heimat von Fischern und Seeleuten, Künstlern und Träumern. Doch wenn  der dichte Nebel vom dunklen Meer durch das Gewirr enger und  verwinkelter Gassen zieht, bemerken sensible Naturen, dass in Kingsport  irgendetwas anders ist: An diesem Ort, an dem die Grenze zwischen  unserer Realität und der Welt der Träume nur flüchtig ist, bringt der  Nebel den einen glänzende Wunderbilder, anderen jedoch Schwärze,  Wahnsinn und Tod.</p>
<p>Kingsport – Alpträume im Nebel bietet einen ausführlichen,  facettenreichen und glaubwürdigen Hintergrund für zahllose Abenteuer und  Kampagnen im Kingsport der 20er Jahre. Die Geschichte des  Küstenstädtchens, zahllose Einwohner und Orte werden detailliert  beschrieben. Viel Raum wird auch dem finsteren Kult von Kingsport  eingeräumt, dessen Anfänge bis in das Jahr 1639 reichen, als sich mit  den ersten Siedlern Anhänger einer geheimnisvollen und bösartigen  Gottheit an der Küste von Massachusetts niederließen. Enthalten sind  außerdem mehrere spielfertige Abenteuer, die ein erstes Eintauchen in  die Geheimnisse der Küstenstadt im Nebel ermöglichen.</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: verdana;font-size: small">Ich bin gespannt drauf, da über Kingsport ja schon etwas weniger bekannt ist als über Arkham oder Innsmouth. Dass das ganze aber auf ähnlichem Detailniveau stattfinden wird zeigte sich ja bereits bei unserem <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/kingsport-kartentisch-der-stadtplan/">Werkstattbericht vom Kartentischt</a>.<br />
</span></p>
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		<title>Unser Leselevel</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 08:01:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cthulhu Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundstücke]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir haben unseren Blog getestet und siehe da, wir schreiben für wahre Genies!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben unseren Blog <a href="http://www.criticsrant.com/bb/reading_level.aspx" target="_blank">getestet</a> und siehe da, wir schreiben für wahre Genies!</p>
<p><a href="http://www.criticsrant.com/bb/reading_level.aspx"></a></p>
<div style="text-align: center"><a href="http://www.criticsrant.com/bb/reading_level.aspx"><img style="border: medium none " src="http://www.criticsrant.com/bb/readinglevel/img/genius.jpg" alt="cash advance" /></a></div>
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		<title>Cthulhoide Saison 2008 hat begonnen</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhoide-saison-2008-hat-begonnen/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 06:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Das dachte ich mir jedenfalls als ich heute morgen nach dem aufstehen auf der Terrasse stand. 5:30 Uhr, totenstill in der Stadt und stockdunkel. Ja die Tage werden wieder kürzer, die Nächte länger und ich beginne mit dem Cthulhu spielen &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhoide-saison-2008-hat-begonnen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das dachte ich mir jedenfalls als ich heute morgen nach dem aufstehen auf der Terrasse stand. 5:30 Uhr, totenstill in der Stadt und stockdunkel. Ja die Tage werden wieder kürzer, die Nächte länger und ich beginne mit dem Cthulhu spielen immer früher. <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Wer mich kennt weiss das ich zwischen Mai und September oft eine persönliche Sommerpause hab in der mit Horror nichts voran geht. Im neunten Monat reicht dann meist schon der vereinzelt auftretende Morgennebel der vom Wald oder den Isarauen her aufsteigt und durch die Straßen zieht, um mich für eine neue Saison Cthulhu zu inspirieren.</p>
<p>Und warum schreib ich oben 2008, ich halte es da wie die (Auto)industrie und der Handel, für die beginnt auch immer nach den Sommerferien / Sommerschlussverkauf bereits die Wintersaison 2008. Außerdem ist lt. Wettervorhersage der Sommer für dieses Jahr bereits gelaufen und der Herbst ist nicht mehr weit.<br />
In diesem Sinne wünsche ich euch liebe Leser und Leserinnen, viele gemütliche und gruselige Cthulhustunden und meinen Kollegen und mir viel Material für diesen Blog.</p>
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		<title>Zwilling</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 17:14:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundstücke]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir haben einen Zwilling. Purple Tentacle, ebenfalls ein Blog der sich u. a. auch mit Cthulhu und Rollenspiel beschäftigt, verwendet sogar das gleiche Theme wie wir. Kann also nicht so schlecht sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben einen Zwilling. <a title="Purple Tentacle Blog" href="http://purpletentacle.wordpress.com/" target="_blank">Purple Tentacle</a>, ebenfalls ein Blog der sich u. a. auch mit Cthulhu und Rollenspiel beschäftigt, verwendet sogar das gleiche Theme wie wir. Kann also nicht so schlecht sein.</p>
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		<title>Karten im Downloadbereich</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2007 12:46:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielhilfen]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[5 neue Karten, die vorher auf Nyarlathotep.de zu finden waren, ergänzen jetzt unser Download Angebot.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5 neue Karten, die vorher auf Nyarlathotep.de zu finden waren, ergänzen jetzt unser<a title="Download" href="http://www.cthulhu.de/?page_id=97"> Download</a> Angebot.</p>
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		<title>Die letzten Tage</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 04:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cthulhu Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[waren ja etwas ruhiger hier im Blog und das hat verschiedene Gründe. Zum einen gibt es mal wieder vieles zu tun, was nicht direkt mit dem Blog verbunden ist und die anfängliche Artikelflut war auf Dauer natürlich auch nicht durchzuhalten, &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/die-letzten-tage/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">waren ja etwas ruhiger hier im Blog und das hat verschiedene Gründe. Zum einen gibt es mal wieder vieles zu tun, was nicht direkt mit dem Blog verbunden ist und die anfängliche Artikelflut war auf Dauer natürlich auch nicht durchzuhalten, dafür ist unser Team einfach zu klein. Gleichzeitig verschlingen auch andere Projekte immer mal wieder Zeit, die dann für <em>Omnia exeunt in mysterium</em> fehlt. Ein anderer wichtiger Punkt wäre aber noch erwähnenswert: Euer Feedback, eure Meinungen und Kommentare. Als reiner Hobbyschreiberling liegt einem doch die Meinung der (wie unser Statistik beweist) vielen Lesern sehr am Herzen, denn man braucht einfach einen Ansporn für das Schreiben, gerade wenn eine gewisse Müdigkeit oder Zeitknappheit herrscht. Es ist oft nicht leicht sich aufzuraffen und etwas zu schreiben obwohl man gerade überhaupt nicht im Thema ist. In diesem Moment braucht man einfach etwas Motivation und die zieht man am ehesten aus den Kommentaren der Leser.</p>
<p class="MsoNormal">Aber was erwartet uns nun in der nächsten Zeit? Zu erst einmal begrüßen wir Marcus Johanus in unserem Team. Auch er wird bald einige cthuloide Artikel zu unserem Blog beisteuern. Dann wird bald eine Rezension zum neuen Pegasus Band „Geheimnisvolles Marokko“ folgen und die Reihe über Urbane Legenden soll weitergeführt werden und unheimliche Abenteuerideen liefern. Auch die eine oder andere Filmrezension soll dabei sein und wahrscheinlich wird auch ein Spielbericht zum Szenario „Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs“ (zu finden in der Neuauflage des Spielleitersets) auf dieser Seite erscheinen.</p>
<p class="MsoNormal">Das war es soweit von uns, wir lesen uns auf Cthulhu.de!</p>
<p class="MsoNormal">Euer Cthulhu.de Team.</p>
<p class="MsoNormal">
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		<title>Download Sektion</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2007 07:17:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielhilfen]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Neu hinzugekommen in diesem Blog ist die Download Sektion. Hier wird der geneigte Leser in Zukunft ausgewählte Artikel, Spielhilfen und Handouts zum download für Cthulhu finden. Für&#8217;s erste bedanken wir uns ganz herzlich bei Cthulhu Live, die uns ihre Handouts &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/download-sektion/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neu hinzugekommen in diesem Blog ist die <a title="Downloads" href="http://www.cthulhu.de/?page_id=97" target="_blank">Download Sektion</a>. Hier wird der geneigte Leser in Zukunft ausgewählte Artikel, Spielhilfen und Handouts zum download für Cthulhu finden.</p>
<p>Für&#8217;s erste bedanken wir uns ganz herzlich bei <a title="Cthulhu Live" href="http://www.cthulhulive.de" target="_blank">Cthulhu Live</a>, die uns ihre Handouts zur Verfügung gestellt haben.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Neuigkeiten und Ankündigungen</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 01:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Datenverlust In der Nacht zum Sonntag den 18.02.07 erlebte unser Blog einen Datenverlust, der uns etwa auf den Stand von vor 10 Tagen zurückversetzte. Statistiken über Besucherzahlen fielen dem ebenso zum Opfer, wie einige Kommentare zu unseren Artikeln, auch einige &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/neuigkeiten-und-ankundigungen-2/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Datenverlust</strong><br />
In der Nacht zum Sonntag den 18.02.07 erlebte unser Blog einen Datenverlust, der uns etwa auf den Stand von vor 10 Tagen zurückversetzte. Statistiken über Besucherzahlen fielen dem ebenso zum Opfer, wie einige Kommentare zu unseren Artikeln, auch einige News haben wir verloren. Glücklicherweise ist der Grossteil der Artikel erhalten geblieben und wir denken, dass spätestens Rosenmontag alles wieder seinen gewohnten Gang nehmen wird. Um diese schlechte Nachricht auch mit etwas Gutem zu verknüpfen, hier einige Ankündigungen für die nächsten Wochen:</p>
<p><strong>Freitag wird zum Sagentag</strong><br />
Alte Sagen aus vergangenen Tagen und Cthulhu passen einfach gut zusammen, was man sehr schön an der Kampagne &#8220;<strong>Auf den Inseln</strong>&#8221; sehen kann. Bei vielen Sagen merkt man, dass ein Schritt in die Welt des cthuloiden Grauens nicht weit ist und oft muss gar nicht lange überlegt werden, welche Kreatur des Mythos zu dieser Sage passt. Mit dem &#8220;<strong>Wilden Jäger&#8221;</strong> haben wir nun eine Reihe gestartet, die sich den Sagen annimmt und cthuloide Abenteuerideen für Spielleiter und Abenteuerautoren geben will. Bisher sind vier dieser Artikel geplant und jeder soll an den kommenden Freitagen hier auf &#8220;<em>omnia exeunt in mysterium&#8221;</em> veröffentlicht werden.</p>
<p><strong>In Gedenken an Lovecraft</strong><br />
Dieses Jahr, am 15.03.2007 ist der 70. Todestag von Howard Philips Lovecraft und zu seinem Gedenken planen wir ein eintätiges Special, mit Beiträgen rund um den Meister des kosmischen Horrors.</p>
<p><strong>Cthulhus Ruf</strong><br />
Ein ganz besonderes Highlight wird uns in den kommenden Wochen erwarten und sich ganz mit dem Großen Alten selbst beschäftigen. Genaueres bleibt allerdings vorerst noch geheim, es wird sich aber lohnen!</p>
<p>In diesem Sinne noch eine gute Nacht!<br />
Euer Cthulhu.de-Team</p>
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		<title>Doch wieder altes Template?</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jan 2007 12:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorübergehend hab ich wieder das alte Template eingestellt da es mit dem Neuen Probleme gab.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vorübergehend hab ich wieder das alte Template eingestellt da es mit dem Neuen Probleme gab.</p>
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		<title>Neuer Herausgeber</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/neuer-herausgeber/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Jan 2007 10:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Blog hat seit heute einen neuen Herausgeber: Dr. Clownerie aus dem Cthulhu Forum wird mich hier unterstützen und maßgeblich an dem Fortschreiten und den aktuellen Informationen in diesem Blog beteiligt sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Blog hat seit heute einen neuen Herausgeber: Dr. Clownerie aus dem Cthulhu Forum wird mich hier unterstützen und maßgeblich an dem Fortschreiten und den aktuellen Informationen in diesem Blog beteiligt sein.</p>
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		<title>Neues Template</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Jan 2007 23:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Dem aufmerksamen Leser dieses cthuloiden Blogs wird nicht entgangen sein das es schon wieder ein neues Template gibt. Der Grund ist ganz einfach. Mein Warhammer Blog hat das gleiche Template genutzt wie dieser Cthulhu Blog. Ich wollte aber gern eine &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/neues-template/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dem aufmerksamen Leser dieses cthuloiden Blogs wird nicht entgangen sein das es schon wieder ein neues Template gibt. Der Grund ist ganz einfach. Mein Warhammer Blog hat das gleiche Template genutzt wie dieser Cthulhu Blog. Ich wollte aber gern eine optische Unterscheidung. Ist zwar noch nicht so wie ich mir das vorstelle aber das kommt noch.</p>
<p>Eine Anmerkung noch. Manche Blogeinträge, vor allem wenn sie länger sind werden nicht komplett angezeigt. Um den Eintrag zu lesen muss man auf die betreffende Überschrift klicken.</p>
<p>So das wars, viel Spass.</p>
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		<title>Warum ich Cthulhu spiele</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/warum-ich-cthulhu-spiele/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Dec 2006 20:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Mein Großvater hat vor fünfzig Jahren eine dreihundertachtundneunzig Meter lange Buchsbaumhecke gepflanzt, die den Obst- und Gemüsegarten, die Rosensträucher, den Rasen voller Schlüsselblumen und Birnbäume umschließt, die hinten an der Mauer Spalier stehen. Ich habe von ihm das Haus, den &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/warum-ich-cthulhu-spiele/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Mein Großvater hat vor fünfzig Jahren eine dreihundertachtundneunzig Meter lange Buchsbaumhecke gepflanzt, die den Obst- und Gemüsegarten, die Rosensträucher, den Rasen voller Schlüsselblumen und Birnbäume umschließt, die hinten an der Mauer Spalier stehen.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ich habe von ihm das Haus, den Garten, die Freude und die Aufgabe der Pflege geerbt. Zwanzig Jahre nach seinem Tod waren die Hecken verwildert. Eines Tages fasste ich den Entschluss, mich darum zu kümmern. Ich habe eine alte Schere gesucht, sie gewetzt und mich an die Arbeit gemacht. Eine Stunde später blickte ich von meiner Arbeit auf. Mein Nachbar schaute über den Zaun. Er schüttelte etwas missbilligend den Kopf.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">&#8220;Du wirst doch das alles nicht mit der Hand machen?&#8221; sagte er zu mir. &#8220;Das kostet viel zu viel Zeit. Und außerdem wirst Du deinen Arm dabei kaputt machen.&#8221;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Dann verschwand er. Eine Viertelstunde später kam er mit einem breiten Lächeln zurück. Dabei schwang er eine Art Waffe in der Luft.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">&#8220;Nimm, damit gehts schneller.&#8221;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ich näherte mich ihm, bedankte mich und nahm das Teil an mich. Es war eine elektrische Heckenschere. Ihre Form erinnerte an einen Sägehai, ihre Farbe und Gewicht an eine Maschinenpistole. Sie wäre mir beinahe aus der Hand gefallen. &#8220;Du gibst sie mir wieder, sobald Du fertig bist. Du wirst sehen, das ist etwas ganz anderes.&#8221;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Drei Verlängerungsschnüre waren nötig. Die Vorbereitung dauerte am längsten. Dann musste ich nur noch auf einen Knopf drücken und die Heckenschere halten. Alles andere erledigte sie alleine. Sie machte so viel Lärm wie ein Zahnarztbohrer.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sie köpfte die jungen Pflanzen, stutzte wild wachsende Zweige zurecht und machte in drei Sekunden zehn Jahre anstrengender Natur zunichte. Nach zweistündiger Arbeit hatte ich einen roten Kopf, schmerzende Arme und eine fünfzig Meter lange sauber gestutzte Hecke. Ein tolles, spektakuläres und sichtbares Ergebnis.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Am nächsten Tag war es schön und kalt. Mit den ersten Sonnenstrahlen kehrte ich zu meiner Arbeit zurück. Doch in dem gnadenlosen Licht dieser Stunde wirkte die Arbeit nicht mehr so perfekt. Hier stand ein Zweig ab und dort war eine Ecke zu gerade. Ich war zu schnell gewesen, viel zu schnell. Ich habe zu schnell gestutzt, zu gerade. Ohne Nuancen, ohne Eleganz. Ich ließ die Heckenschere und das orangefarbene Verlängerungskabel am Boden liegen und holte die alte Schere meines Großvaters. Dann legte ich meine Hände dorthin, wo seine lagen und wiederholte seine Gesten, langsam und besessen. Ich besserte aus, rundete ab, verschönte. Ich arbeitete lange und still. Ein klappern wie im Friseursalon hatte das schrille Dröhnen vom Vortag ersetzt. Die winzigen Blätter fielen Büschelweise zu Boden. Am Ende des Vormittags war ich zwar immer noch nicht viel weiter, doch war ich mit der Arbeit zufrieden. Ich hatte den Eindruck, vorangekommen zu sein, entsprechend meines Rhythmus. Ich hatte die Arbeit im Griff, die statt Grips Leistung verlangte. Warum sich beeilen? Man fühlte sich in diesem Märzgarten wohl, in dem es noch nach dem Feuer der letzten verbrannten Blätterhaufen roch, in dem mich ein Eichhörnchen streifte, und in dem sich die erste betrunkene Biene auf meiner Faust niederließ.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Jedes Mal wenn ich zu meinem Füller greife, denke ich an die Größe der Buchsbaumhecke, die viel Arbeit, aber auch viel Freude bereitet hatte. Ich denke an sie, wenn in der Klasse, in der ich über Literatur spreche, mich eines der Kinder fragt, ob ich mit dem Computer schreibe oder mit der Hand, und ich ihm nur antworte:</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">&#8220;Das ist, als würde man mich fragen: &#8220;Gehen Sie zu Fuß oder mit dem Auto?&#8221; Man läuft mit den Füßen und schreibt mit den Händen.&#8221; Der Rest, Geschwindigkeit und Leistung erreicht man manchmal auch mit einer Maschine. Doch der Mensch genießt mit der Hand. Es gibt Sätze, die man nur mit der Hand schreibt. Es gibt Orte, wo man nur zu Fuß hinkommt. Es gibt eine Zeit, die nur sinnvoll ist, wenn man das Gefühl hat, sie sei verloren, und die nur dann existiert, wenn man sie begrenzt.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Meine Großväter, die Schriftsteller der Vergangenheit, haben von Jahrzehnten Bilder, Atmosphären und Helden eines &#8220;romantischen Frankreichs&#8221; geschaffen. Sie liebten den Dschungel und die englischen Gärten, den Frost, die Trockenheit, die Jahreszeiten. Sie suchten, strichen durch und korrigierten. Sie haben die Sprache beeinflusst; sie haben an ihr gearbeitet. Diese Sprache habe ich geerbt, aus dem Füller in meiner Hand fließen jetzt diese Sätze.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><em>Das altmodische, staubige und muffige. Uralte Folianten, das Geklapper der Würfel, die Geborgenheit und Beständigkeit. Das sind die Dinge die ich liebe. Meinen schwarzen Füller, das schwarze Notizbuch in das ich die Ideen schreibe die mir so zufliegen. Den knarzenden Dielenboden in der Bibliothek, die klassische Bankerslamp die meinen Schreibtisch ziert. Darum mag ich Cthulhu.</em></p>
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		<title>Rollenspieler im Profil</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Dec 2006 20:44:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer(ideen)]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Interviews sind In, alle wichtigen Leute werden interviewt oder schreiben Selbstdarstellungen. Nun ich hab beschlossen auch wichtig zu sein, daher hab ich mich mal für diesen Blog selbst interviewt. Leset das Ergebnis: Rollenspieler im Profil: Thomas M. Weghofer Cthulhianasammler. Lovecraftkenner &#8230; <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/rollenspieler-im-profil/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interviews sind In, alle wichtigen Leute werden interviewt oder schreiben Selbstdarstellungen. Nun ich hab beschlossen auch wichtig zu sein, daher hab ich mich mal für diesen Blog selbst interviewt. Leset das Ergebnis:</p>
<p>Rollenspieler im Profil: Thomas M. Weghofer</p>
<p>Cthulhianasammler. Lovecraftkenner &amp; Begründer von &#8220;Cthulhu Live&#8221;</p>
<p><em><strong>1) Unter welchem Namen soll dich die Welt kennen(lernen)?</strong></em></p>
<p>Thomas M. Weghofer a.k.a. Tom und früher Sandman. Bei den Blutschwertern bin ich unter Cthulhu.de zu finden. Liegt daran das mein Nick schon vergeben war.</p>
<p><strong><em>2) Was bist du/machst du innerhalb der Rollenspielgemeinschaft?</em></strong></p>
<p>Cthulhu Fanboy und freier Mitarbeiter bei Pegasus. Admin im Cthulhu Forum, die gute Seele der Cthulhu Community. Fanatischer Sammler von Cthulhiana mit einer fast vollständigen Sammlung von Material welches jemals für Call of Cthulhu erschienen ist. Lovecraftkenner und so ganz nebenbei hab ich Cthulhu Live nach Deutschland gebracht und veranstalte seit 1989 regelmäßig 2-3 Liverollenspiele im Jahr nach den Motiven von H. P. Lovecraft.</p>
<p><em><strong>3) Seit wann spielst du Rollenspiele? Wann und wie hat bei dir alles angefangen?</strong></em></p>
<p>1982 hatte ich meine erste Begegnung mit AD&amp;D. Das war in einem Laden für Konsolenspiele. In einer Ecke stand eine Glaspyramide und da war damals das englische AD&amp;D Spielerhandbuch darin. Irgendwie hat mich das angesprochen und ich bin dann mit einem der Typen die da immer rumhängen ins Gespräch gekommen. Es hat sich schnell rausgestellt das er der SL war und noch einen Platz frei hatte in seiner Gruppe. Zwei Jahre später hab ich dann mit DSA meine ersten Erfahrungen als Meister gemacht und 1985 kam dann schon Cthulhu dazu.</p>
<p><em><strong>4) Was war dein erster Charakter, und in welchem System? Existiert der Charakter noch?</strong></em></p>
<p>Wie er hieß weiß ich nicht mehr, aber es war ein Krieger auf Greyhawk (AD&amp;D). Leider existieren keine Unterlagen mehr über den Charakter.</p>
<p><strong><em>5) Welches Rollenspiel ist mit Abstand über die Jahre hinweg dein Lieblingssystem? Und wieso?</em></strong></p>
<p>Eindeutig Cthulhu. Das Spiel begleitet mich jetzt seit 22 Jahren. Anfangs als Drittsystem, später als Zweitrollenspiel und jetzt als einziges Setting das ich überhaupt noch regelmäßig als SL leite.</p>
<p><em><strong>6) Welches System würdest du nur mit Handschuhen anfassen? Und weshalb?</strong></em></p>
<p>Rolemaster. Tabellen waren mir schon immer ein Gräuel und dieses Rollenspiel treibt es einfach an die Spitze.</p>
<p><em><strong>7) Dein absoluter Rollenspiel-Geheimtipp? Und warum?</strong></em></p>
<p>Cthulhu. Was sonst? Ein sehr einfaches und eingängiges Regelsystem, kombiniert mit dem besten und interessantesten Hintergrund den ich kenne.</p>
<p><em><strong> <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> W20&#8230;W10&#8230;W4&#8230;?</strong></em></p>
<p>W% ist mein Favorit. Aber ich hab mir extra einen ganzen Satz Würfel aus Jade angefertigt, gekauft. Da ist vom W4 bis zum W% alles vertreten. Die liegen auch schön in der Hand und machen optisch was her.</p>
<p><strong>9) Deine beste Runde war als&#8230;?</strong></p>
<p>Spielleiter bei Cthulhu. Die Stimmung war so dicht und förmlich mit den Händen greifbar das sich die Spieler nichtmal mehr getraut haben auf die Toilette zu geben. Mir wurde danach erzählt das sie sich auf dem Heimweg mehrmals umgeschaut haben und alle einen ziemlich schnellen Schritt drauf hatten. Dazu muss ich sagen das wir zu dieser Zeit noch bei uns im Jugendzentrum gespielt haben und das war quasi Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald…</p>
<p><strong>10) Deine schlimmste Runde war als&#8230;?</strong></p>
<p>Zum Glück hatte ich noch nie so schlimme Runden und wenn dann hab ich das Ergebnis erfolgreich verdrängt. Schlechte Erfahrungen hab ich eigentlich nur bei Buffy, aber da hat mich das Setting nie angesprochen und der Spielleiter war eine absolute Niete.</p>
<p><strong>11) Spieler oder Spielleiter?</strong></p>
<p>Spielleiter. Nach all den Jahren macht mir das Geschichtenerzählen immer noch am meisten Spaß. Außerdem ist es sehr befriedigend zu sehen dass sich die Spieler mal wieder gegruselt haben. Als Spieler bin ich ein Method Actor, mitunter sehr zum Leidwesen meines jeweiligen SLs.</p>
<p><em><strong>12) Regelfuchser oder Freistilspieler?</strong></em></p>
<p>Vom Regelfuchser zum Freistilspieler. Genau das liebe ich an Cthulhu. Da gibt es ein Grundregelwerk und das war’s. Keine Companions, Zusatzbände und was der Markt nicht alles kennt. Ich bin kein Freund umfangreicher Regelwerke mit Unmengen von optionalem Krimskram. Die Zeiten sind schon lange vorbei. Mit dem Alter wird man ruhiger und sieht das alles viel gelassener. Die Geschichte ist es, die zählt, nicht das System.</p>
<p><strong><em>13) Storyteller oder Würfelfetischist?</em></strong></p>
<p>Eindeutig Storyteller. Je älter ich werde und je länger ich dabei bin desto öfter bleiben die Würfel liegen, zieren einfach nur den Tisch und haben gut auszusehen.</p>
<p><em><strong>14) Spielen auf Conventions? Oder lieber die gemütliche Runde zu Hause?</strong></em></p>
<p>Am liebsten zu Hause im eigenen Zimmer. Ansprechend dekoriert im bequemen Sessel leitend. Aber um Cthulhu unter das Volk zu bringen natürlich auch auf Cons, sofern es meine wenige Freizeit erlaubt.</p>
<p><strong><em>15) Bier, Cola, Met, Wein? Chips, Pizza oder Kaviar? Was gehört zu einem Rollenspielabend dazu?</em></strong></p>
<p>Ein Glas Absinth, Wein oder Whiskey, mehr ist dann als Spielleiter nicht drin. Beim Essen bin ich nicht so wählerisch, meist Pizzadienst oder Asiate. Ganz selten kochen wir gemeinsam.</p>
<p><strong><em>16) Fast jeder von uns hat ein paar hehre Rollenspielträume in der Schublade. Welche „Leichen“ liegen bei dir im Schrank?</em></strong></p>
<p>Eigentlich keine. Ich hab nie die Ambitionen gehabt etwas eigenes zu entwickeln. Ich war immer mit dem vorhandenen zufrieden. Vielleicht fehlt es mir auch für solche Dinge an Fantasie. Und Zeit hab ich ohnedies nicht.</p>
<p><em><strong>17) Mit welcher Idee könnte man die Rollenspielwelt revolutionieren?</strong></em></p>
<p>Das klaue ich mal von Ralf Sandfuchs. Der hat da was cooles geschrieben. „Mit einer Idee, die den Kids von heute klar macht, dass es cool sein kann, wenn man einfach nur am Tisch sitzt und etwas erzählt, und ja, wirklich ohne Computer.“</p>
<p><strong><em>18) Ein paar letzte weise Worte an alle Rollenspieler dieser Welt? (Okay, alle Leser dieses Blogs. <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  )</em></strong></p>
<p>Cthulhu rulez. Yeah. Und natürlich danke an Pegasus das sie mein Lieblingsspiel so umhegen und pflegen.</p>
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		<title>Wieder da&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Dec 2006 20:14:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwischenzeitlich war dieser Blog hier verschwunden da er umgezogen ist. Leider hat das mit dem sichern der Dateien nicht wie geplant geklappt, also fang ich einfach wieder von vorne an.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zwischenzeitlich war dieser Blog hier verschwunden da er umgezogen ist. Leider hat das mit dem sichern der Dateien nicht wie geplant geklappt, also fang ich einfach wieder von vorne an.</p>
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