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	<title>Cthulhus Ruf</title>
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	<description>Searchers after horror haunt strange, far places. - H. P. Lovecraft</description>
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		<title>Der Kampf um Irland</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 09:08:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer(ideen)]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[1920er]]></category>
		<category><![CDATA[Gaslicht]]></category>
		<category><![CDATA[Irland]]></category>
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		<description><![CDATA[Blickt man im sp&#228;testens seit dem 19. Jahrhundert in Richtung der britischen Inseln, wird man Zeuge einer besonderen politschen Bewegung:  Dem Streben der Iren nach Unabh&#228;ngigkeit von britischer Herrschaft und den daraus resultierenden blutigen Auseinandersetzungen und Kriegen. An kaum einem britischen Spielercharakter d&#252;rfte dieser Konflikt unbemerkt vorbeigegangen sein, und f&#252;r Spielleiter bietet er zahlreiche M&#246;glichkeiten, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/NIrelandDerryFreeJM.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4531" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/NIrelandDerryFreeJM-300x201.jpg" alt="" width="300" height="201"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Blickt man im sp&#228;testens seit dem 19. Jahrhundert in Richtung der britischen Inseln, wird man Zeuge einer besonderen politschen Bewegung:  Dem Streben der Iren nach Unabh&#228;ngigkeit von britischer Herrschaft und den daraus resultierenden blutigen Auseinandersetzungen und Kriegen. An kaum einem britischen Spielercharakter d&#252;rfte dieser Konflikt unbemerkt vorbeigegangen sein, und f&#252;r Spielleiter bietet er zahlreiche M&#246;glichkeiten, eine Runde mit historischem Rahmen auszustatten. Grund genug an dieser Stelle der irischen Unabh&#228;ngigkeitsbewegung zu den Zeiten der entsprechenden Settings einige Zeilen zu widmen.</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p><strong><em>Gaslicht </em>- Fenians &amp; Home Rule</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Cell_for_Miss_Erin1.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4503" style=""><div class="image" style="width:202px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Cell_for_Miss_Erin1-202x300.jpg" alt="" width="202" height="300"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a><br />
</strong></p>
<p>Das seit jeher schwierige Verh&#228;ltnis zwischen Iren und Briten erreichte im sp&#228;ten 19. Jahrhunderts eine neue Qualit&#228;t. Die Forderungen nach mehr oder gar vollst&#228;ndiger Unabh&#228;ngigkeit Irlands von Gro&#223;britannien wurde in dieser Zeit immer lauter. Ein zentraler Ausl&#246;ser f&#252;r diese Entfremdung war die Gro&#223;e Hungersnot durch die Kartoffelf&#228;ule zur Mitte des Jahrhunderts, in der gut ein Viertel der irischen Bev&#246;lkerung starb oder auswanderte, w&#228;hrend die britische Regierung weitgehend tatenlos zusah. Bereits zuvor sahen sich viele Iren wirtschaftlich ausgebeutet, doch nun flammte offene Feindseeligkeit zwischen katholischen Iren und protestantischen Engl&#228;ndern auf.</p>
<p>Diese und ihre Nachkommen n&#228;mlichen besa&#223;en einen Gro&#223;teil des Landes &#8211; aus irischer Sicht unrechtm&#228;&#223;ig. Aus dieser Unzufriedenheit formierten sich nationalistische Bewegungen wie die <em>Irish Republican Brotherhood</em>, nach dem Gefolge eines irischen Sagenhelden auch <em>Fenians </em>genannt. Dieser Geheimbund unterwanderte in der Heimat und im amerikanischen Exil wichtige Organisationen, ver&#252;bte &#220;berf&#228;lle und beschaffte Waffen f&#252;r einen totalen irischen Freiheitskampf . In der parlamentarischen Politik erstarkte, etwas gem&#228;&#223;igter, gegen Ende des 19. Jahrhunderts die sogenannte <em>Home Rule</em>-Bewegung, die eine eigenst&#228;ndige irische Regierung innerhalb des Empires forderte. Zu diesem Zeitpunkt jedoch noch erfolglos.</p>
<p><strong>Szenarioidee: </strong>Der legend&#228;re Krieger Fionn mac Cumhaill wurde der Sage nach Anf&#252;hrer der <em>Fianna </em>nachdem er die schreckliche Fee Áillen besiegt hatte, die allj&#228;hrlich zu Samhain den Sitz des Hochk&#246;nigs in Tara mit ihrem Feueratem niederbrannte, nachdem sie die Bewohner mit ihrer Musik in Schlaf fallen lie&#223;. Was nun wenn einer der radikalen und abergl&#228;ubischen <em>Fenier </em>sich entschlie&#223;t Feuer wortw&#246;rtlich mit Feuer zu bek&#228;mpfen und diese schreckliche Wesenheit zu erwecken um sie an diesem Halloween mit Musik und Flammen auf den englischen K&#246;nigshof loszulassen?</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p style="text-align: center"><em>Some died on the glenside, some died near a stranger<br />
And wise men have told us their cause was a failure<br />
But they fought for old Ireland and never feared danger<br />
Glory O, Glory O, to the bold Fenian men.</em></p>
<p style="text-align: center">- Peadar Kearney, &#8220;Down by the Glenside&#8221;</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p><strong><em>Niemandsland </em>- The Easter Rising</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Birth_of_the_Irish_Republic.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4506" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Birth_of_the_Irish_Republic-300x186.jpg" alt="" width="300" height="186"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a><br />
</strong></p>
<p>Im Jahre 1916, zu Ostern, griffen die gewaltbereiten irischen Republikaner schlie&#223;lich zu den Waffen. Die Aufst&#228;ndischen besetzten eine Reihe von zentralen Geb&#228;uden in Dublin und verlasen eine Proklamation zur Unabh&#228;ngigkeit Irlands. Die britischen Truppen in der Stadt hielten jedoch das Schloss und die Waffendepots und lie&#223;en zur &#220;berraschung der Iren sogar Kanonenboote das Feuer auf die besetzten Bauwerke er&#246;ffnen. Aus dem Umland wurden weitere Soldaten herangezogen und das Kriegsrecht &#252;ber Dublin verh&#228;ngt. An ein Einlenken von Seiten der Briten war nicht mehr zu denken &#8211; der Aufstand sollte schnell und blutig niedergeschlagen werden.</p>
<p>Am 29. April, f&#252;nf Tage nach Beginn des Aufstands, waren die K&#228;mpfe in Dublin vorbei. Es waren an vielen Stellen Feuer ausgebrochen, es wurde gepl&#252;ndert, hunderte Soldaten und Zivilisten hatten den Tod gefunden.  Die M&#228;nner der <em>Irish Republican Army</em> waren sich der Aussichtslosigkeit ihrer Aktion bewusst, hatten jedoch gehofft, der Rest des Landes w&#252;rde sich ebenfalls erheben oder der Weltkrieg h&#228;tte die britische Armee zu sehr geschw&#228;cht. Die &#246;ffentliche Meinung kippte allerdings erst in den Nachwehen der Revolte: Die heimliche und brutale Hinrichtung der 15 republikanischen Anf&#252;hrer auf Befehl des britischen Befehlshabers sorgte f&#252;r gro&#223;e Emp&#246;rung in ganz Irland und brachte dem Aufstand nachtr&#228;glich gro&#223;e Verehrung ein.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Szenarioidee:</strong> Die Artillerie der Briten die sie im Trinity College stationiert haben ist laut genug um Tote aufzuwecken. Wortw&#246;rtlich. Denn ohne dass jemand es ahnen w&#252;rde lagert im Bibliothekskeller darunter ein besonders b&#246;sartiges Mythosbuch &#8211; mit dem Effekt, dass jeder Donnerschlag der Kanonen zu einem Fanal f&#252;r die so grausam verhungerten Toten der Gro&#223;en Hungersnot wird! Die britischen Truppen d&#252;rften <em>not amused</em> sein sich schon bald den rachedurstigen und vor allem sehr hungrigen Verstorbenen Irlands gegen&#252;bezusehen.</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p style="text-align: center"><em>Now and in time to be,<br />
Wherever green is worn,<br />
Are changed, changed utterly:<br />
A terrible beauty is born.</em></p>
<p style="text-align: center">- William Butler Yeats, &#8220;Easter, 1916&#8243;</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p><strong><em>1920er </em>- War of Independence &amp; Civil War</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Warofindep.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4285" style=""><div class="image" style="width:225px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Warofindep-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></strong></p>
<p>Doch mit diesem Vorfall hatte die Gewalt in Irland gerade erst begonnen. Die noch immer nach nationaler Selbstbestimmung strebende<em> Sinn Féin</em>-Partei errichtete im Jahre 1919 mit gro&#223;er Mehrheit ein eigenst&#228;ndiges Irisches Parlament, das <em>First Dáil</em> und rief erneut die Unabh&#228;ngigkeit Irlands aus. Die <em>IRA</em> setzte diesmal auf Guerilliakrieg und Terror: Pl&#252;nderungen, Attentate und Morde sollten die Briten in die Knie zwingen. Die britischen Truppen &#8211; teilweise brutale S&#246;ldnertrupps -  antworteten in gleicher Weise mit Zerst&#246;rungen, Festnahmen und Erschie&#223;ungen. Erst 1921 folgte schlie&#223;lich der Anglo-Irische Vertrag, der Irland in einen Freistaat und Nordirland teilte und die Gewalt beenden sollte.</p>
<p>In den darauffolgenden Jahren jedoch flo&#223; nur noch mehr Blut auf der gr&#252;nen Insel. Die Republikaner weigerten sich, Irland nur als Freistaat innerhalb des Empires zu sehen und wollten erneut die vollst&#228;ndige Souver&#228;nit&#228;t mit Waffengewalt erzwingen. Ihnen gegen&#252;ber standen die Loyalisten, die den Anglo-Irischen Vertrag aufrecht erhalten wollten &#8211; ein B&#252;rgerkrieg mit tausenden Toten brach aus. Gr&#228;ueltaten und Morde auf beiden Seiten sorgte f&#252;r eine tiefe Spaltung des Landes, zumal nun endg&#252;ltig auch konfessionelle Unterschiede auf die Schilde geschrieben wurden. Die Bef&#252;rworter des Vertrags konnten 1923 die Oberhand gewinnen und die <em>IRA </em>ergab sich. Mit dem Ende des B&#252;rgerkriegs wurde damit auch die Trennung Irlands gefestigt.</p>
<p><strong>Szenarioidee:</strong> Die <em>Blacks and Tans</em> sind wohl die ber&#252;chtigste britische Freiwilligentruppe in diesem Krieg. Untaten und Massaker gehen auf das Konto dieses Paramilit&#228;rs, welches sich haupts&#228;chlich aus Veteranen des Weltkriegs zusammensetzt, die des K&#228;mpfens noch immer nicht m&#252;de sind. Tats&#228;chlich f&#228;llt auf dass der Kern dieser M&#246;rderbande geschlossen aus einer ganz bestimmten Kompanie, um die sich so manche d&#252;stere Ger&#252;chte ranken. Wer sind diese ewig blutdurstigen Menschen die von einem Krieg zum n&#228;chsten ziehen &#8211; und sind &#252;berhaupt Menschen?</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p style="text-align: center"><em>Take it down from the mast, Irish traitors,<br />
The flag we Republicans claim.<br />
It can never belong to Free Staters,<br />
You brought on it nothing but shame.<br />
</em></p>
<dl></dl>
<dl> </dl>
<p style="text-align: center">- Dominic Behan, &#8220;Take it Down from the Mast&#8221;</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p><strong><em>NOW </em>- The Troubles<br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IRA_Resistance_Poster.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4508" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IRA_Resistance_Poster-300x204.jpg" alt="" width="300" height="204"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a><br />
</strong></p>
<p>Der daraus resultierende Nordirlandkonflikt h&#228;lt noch immer an, allen Friedensbem&#252;hungen und langsamen Teilerfolgen der letzten Jahre zum Trotz. Der blutige Konflikt hatte in den fr&#252;hen 1970er Jahren seinen H&#246;hepunkt und ist inzwischen offiziell f&#252;r beendet erkl&#228;rt worden, aber Splittergruppen von katholischen und auch protestantischen Paramilit&#228;rs weigern sich weiterhin die Waffen niederzulegen. Zu tief verwurzelt sind die Spannungen zwischen den getrennten Ethnien &#8211; und noch immer ersch&#252;ttern unregelm&#228;&#223;ige Anschl&#228;ge und st&#228;ndige Gewalt Nordirland. Sogar Kinder stehen unter konstantem Polizeischutz, wenn ihr Schulweg sie durch ein &#8220;falsches&#8221; Viertel f&#252;hrt.</p>
<p>Die Politik ist zerstritten, die Stimmung zum Zerrei&#223;en gespannt und die Waffen noch immer da. Ein Funke k&#246;nnte gen&#252;gen um eine erneute Gewaltspirale auszul&#246;sen und den offenen Krieg wieder in die Stra&#223;en von Belfast oder anderen St&#228;dten zu tragen. M&#246;gliche Charaktere k&#246;nnten sich auf beinahe allen Seiten des Konflikts wiederfinden: Bei den Nationalisten von <em>Sinn Féin</em> und <em>IRA</em>, den Unionisten und ihrem protestantischen Paramilit&#228;r oder der Nordirischen Polizei und Sicherheitskr&#228;ften, die nicht selten f&#252;r die Loyalisten Partei ergriffen hatten. Oder aber &#8211; und dass ist nicht das unwahrscheinlichste &#8211; die Charaktere finden sich wie so viele Zivilisten irgendwo zwischen den Fronten wieder. Und wer wei&#223; ob sich diesmal nicht eine weitere Partei einmischt?</p>
<p><strong>Szenarioidee: </strong>Endlich ist der Frieden erreicht! Hochrangige G&#228;ste und einstige Feinde finden sich als Freunde zusammen um mit gro&#223;em Zeremoniell endg&#252;ltig das Ende der Gewalt in Nordirland einzul&#228;uten. Nach alter irischer Sitte werden dazu die Waffen beider Seiten &#8211; unz&#228;hlige Pistolen, Sturmgewehre und Sprengs&#228;tze &#8211; zusammengetragen und an einem zuvor bestimmten Ort vergraben. Nat&#252;rlich braucht es hierzu eine besonders tiefe Grube &#8211; so tief sogar dass man etwas uraltes aus seinem Schlaf weckt! Schon bald d&#252;rfte man sich w&#252;nschen, nicht alle Waffen verbuddelt zu haben&#8230;</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p style="text-align: center"><em>It&#8217;s the same old theme since nineteen-sixteen.<br />
In your head, in your head they&#8217;re still fighting,<br />
With their tanks and their bombs,<br />
And their bombs and their guns.<br />
In your head, in your head, they are dying&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center">- Cranberries, &#8220;Zombie&#8221;</p>
<p style="text-align: center">~~~</p>
<p style="text-align: left"><em>(Alle Bilder stammen von commons.wikimedia.org)</em></p>
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		<title>The Walking Dead</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 04:45:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
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		<description><![CDATA[Es tut mir leid, das folgende hat wirklich nichts mit Cthulhu oder Lovecraft zu tun (h&#246;chstens vielleicht mit Herbert West oder dem Spruch Es ist nicht tot was ewig liegt), aber ich kann einfach nicht anders, schlie&#223;lich geht es hier um ZOMBIES!!! Und mit The Walking Dead liegt sicherlich eine der besten Zombie-Comics &#252;berhaupt vor, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es tut mir leid, das folgende hat wirklich nichts mit Cthulhu oder Lovecraft zu tun (h&#246;chstens vielleicht mit <em>Herbert West</em> oder dem Spruch <em>Es ist nicht tot was ewig liegt</em>), aber ich kann einfach nicht anders, schlie&#223;lich geht es hier um <strong>ZOMBIES!!!</strong> Und mit <em>The Walking Dead</em> liegt sicherlich eine der besten Zombie-Comics &#252;berhaupt vor, der ab Halloween 2010 auch &#252;ber die TV-Bildschirme flimmert. Nach dem verwackelten Comic-Con Trailer gibt es nun auch einen richtig sch&#246;nen Trailer zu bestaunen:</p>
<p><object id="gorillaPlayer_cs001" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="swliveconnect" value="true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48e3969f68736fac8d80c07967dbf383ccf85d3b0fcebe03d34a7&amp;width=420&amp;height=340&amp;pid=cs001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" /><param name="src" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" /><param name="name" value="gorillaPlayer_cs001" /><embed id="gorillaPlayer_cs001" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="340" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" name="gorillaPlayer_cs001" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48e3969f68736fac8d80c07967dbf383ccf85d3b0fcebe03d34a7&amp;width=420&amp;height=340&amp;pid=cs001&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" swliveconnect="true"></embed></object></p>
<p>Ziemlich beeindruckend und auch wenn das nix mit dem kosmischen Grauen zu tun hat, sind Zombies einfach verdammt unheimlich :-]</p>
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		<title>Cthuloide Welten 19</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/cthuloide-welten-19/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 10:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pegasus News]]></category>
		<category><![CDATA[Verlagsnews]]></category>
		<category><![CDATA[Cthuloide Welten]]></category>

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		<description><![CDATA[P&#252;nktlich im Oktober (zur Essener Spielemesse, sch&#228;tze ich) wird die 19. Ausgabe der Cthuloiden Welten erscheinen. Unter anderem finden wir darin drei Szenarios (!) und ein Interview mit den Autoren der Berge des Wahnsinns. Was ihr noch darin findet k&#246;nnt ihr weiter unten nachlesen: Das offizielle Cthulhu-Magazin bietet in Ausgabe 19: Der tiefe Fall des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>P&#252;nktlich im Oktober (zur Essener Spielemesse, sch&#228;tze ich) wird die 19. Ausgabe der Cthuloiden Welten erscheinen. Unter anderem finden wir darin drei Szenarios (!) und ein Interview mit den Autoren der <em>Berge des Wahnsinns</em>. Was ihr noch darin findet k&#246;nnt ihr weiter unten nachlesen:</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/CoverCW19WebMedium1.jpg"><div class="framed aligncenter size-full wp-image-4494" style=""><div class="image" style="width:420px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/CoverCW19WebMedium1.jpg" alt="" width="420" height="600"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<blockquote><p>Das offizielle Cthulhu-Magazin bietet in Ausgabe 19:</p>
<p><strong>Der tiefe Fall des Dr. Erben (Abenteuer Deutschland 1920er)</strong><br />
Im tief verschneiten Harz, dicht am Brocken, hat sich Dr. Erben niedergelassen, einer der genialsten &#196;rzte des Deutschen Reiches. Er hat eine Methode gefunden, Krebs zu heilen, und wird deswegen von den Charakteren aufgesucht. Doch beginnt bald eine Serie von scheinbar unzusammenh&#228;ngenden unheimlichen Ereignissen. Das Geheule des Brockengespenstes schallt vom Berg, merkw&#252;rdige Wanderer bekommen mysteri&#246;se Kisten mit Ausr&#252;stung geliefert, und dann treibt sich da noch ein gef&#228;hrliches Wesen herum. Ein atmosph&#228;risches und packendes Abenteuer von Mirko Bader.</p>
<p><strong>MorgenGrauen (Abenteuer Deutschland 1920er)</strong><br />
Die Charaktere m&#252;ssen eine Nacht in einem Haus &#252;berstehen, das sie nicht mehr verlassen k&#246;nnen. Jede weitere Information w&#252;rde zuviel von der Handlung verraten. Ein cthuloides Kammerspiel von Sebastian Weitkamp, das einst f&#252;r den aus dem Programm genommenen Abenteuerband &#8220;Kleine R&#228;ume&#8221; verfasst wurde.</p>
<p><strong>Die versunkene Stadt (Expeditionsabenteuer 1920er in die Sahara)</strong><br />
Im Laufe der Zeitalter haben viele Leute von Ger&#252;chten &#252;ber eine Stadt erz&#228;hlt, die von dem alles verschlingenden Sand der Sahara geschluckt wurde. Sie ist unter vielen Namen bekannt, doch einer der bekanntesten Namen f&#252;r die Region ist Katuris, eine Stadt, die man dem Reich von Atlantis zuordnet. Zwar kursieren zahlreiche Geschichten &#252;ber die versunkene Stadt von Atlantis, doch gibt es nur wenige Fakten. Ein Abenteuer von William Jones.</p>
<p><strong>Tunguska</strong><br />
Was hat sich 1908 in Tunguska wirklich ereignet? Welche Katastrophe fand dort statt? Dieser ausf&#252;hrliche Artikel von Stephan Behrens stellt den Stand der Forschung dar, pr&#228;sentiert verschiedene Theorien und bietet mehrere Ans&#228;tze, das Ereignis im Zusammenhang mit dem Cthulhu-Mythos zu pr&#228;sentieren. Die Darstellung geht im Umfang &#252;ber diejenige im Quellenbuch &#8220;Terra Cthulhiana&#8221; hinaus und bietet neue Ans&#228;tze.</p>
<p><strong>Harry Price, der Geisterj&#228;ger</strong><br />
In diesem Artikel werden der Werdegang und das Wirken von Harry Price, dem selbsternannten Geisterj&#228;ger, beleuchtet, der von 1881 bis 1948 lebte. Ein Beitrag aus der Reihe &#8220;Personen in den 1920ern&#8221; von Tim Scharnweber.</p>
<p><strong>August Derleth</strong><br />
Derleth, bei Lovecraft verewigt als Comte d&#8217;Erlette, Autor von &#8220;Cultes des Goules&#8221;, war ein Schriftsteller, der nach Lovecrafts Tod daf&#252;r sorgte, dass der Cthulhu-Mythos weiterlebte und in den Werken vieler anderer Autoren, auch von ihm selbst, aufgegriffen wurde. Ein Autorenportrait von Holger G&#246;ttmann.</p>
<p><strong>Der unheilige Windhund</strong><br />
Auftakt zur Reihe &#8220;Geschichten aus dem Mittelalter&#8221; von Nathanael Busch. In der Reihe werden aufw&#228;ndig gemachte authentische Handouts (hier: Buchauszug in lateinischer Sprache) pr&#228;sentiert und mit Ans&#228;tzen versehen, wie diese als Aufh&#228;nger oder Teil von Mittelalter-Abenteuern, aber auch Abenteuern aus sp&#228;teren Epochen verwendet werden k&#246;nnen.</p>
<p><strong>Im Interview: Charles und Janyce Engan</strong><br />
Die Autoren der Mega-Kampagne &#8220;Berge des Wahnsinns&#8221; plaudern aus dem N&#228;hk&#228;stchen und geben Einblicke in ihre Arbeit.</p>
<p>Das, den letzten Teil des neuen Regelkonzepts f&#252;r Cthulhu und noch mehr findet sich in Cthuloide Welten #19.</p>
<p>132 Seiten, Softcover, 9,95 Euro. Erscheint voraussichtlich im Oktober 2010.</p></blockquote>
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		<title>Happy Birthday Mr. Lovecraft!</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 05:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Runde Einhundertzwanzig Jahre w&#228;re Howard Phillips Lovecraft heute geworden. Um ein wenig an den Schriftsteller, sein Leben und sein Wirken zu erinnern, haben wir uns dazu entschlossen einen Podcast zu machen. Wir werfen einen Blick auf Lovecrafts Leben, seine Schrullen, den Rassismus, seine Geschichten und sein Nachwirken. Dabei lassen wir Lovecraft auch durch Briefe und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Runde Einhundertzwanzig Jahre w&#228;re Howard Phillips Lovecraft heute geworden. Um ein wenig an den Schriftsteller, sein Leben und sein Wirken zu erinnern, haben wir uns dazu entschlossen einen Podcast zu machen. Wir werfen einen Blick auf Lovecrafts Leben, seine Schrullen, den Rassismus, seine Geschichten und sein Nachwirken. Dabei lassen wir Lovecraft auch durch Briefe und Essays selbst zu Wort kommen und blicken so auf einen Menschen, mit all seinen St&#228;rken und Schw&#228;chen.</p>

<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Podcast.jpeg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4471" style=""><div class="image" style="width:340px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Podcast-300x300.jpg" alt="" width="340" height="340"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Musik und Zitate</strong></span></p>
<ul>
<li>S&#228;mtliche Musikst&#252;cke entstammen dem Album <a href="http://www.jamendo.com/de/album/64680" target="_blank"><em>15 Etudes</em> von Peter Rudenko</a>. Das Album kann bei jamendo kostenlos heruntergeladen werden</li>
<li>Die auftauchenden Zitate stammen in der Reihenfolge ihres Auftauchens aus:
<ul>
<li>Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 243</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 249</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 248</li>
<li>Lovecraft, H.P.: Cthulhu Geistergeschichten, S. 193</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 395</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 581</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 466</li>
<li>Rottensteiner, Franz (Hrsg.): H.P. Lovecrafts kosmisches Grauen, S. 25</li>
<li>De Camp, Lyon Sprague: H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie, S. 489</li>
<li>Lovecraft, H.P.: Azathoth, S. 248</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Links zur Episode</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.festa-verlag.de/" target="_blank">Festa-Verlag</a></li>
<li><a href="http://www.suhrkamp.de/" target="_blank">Suhrkamp Verlag</a></li>
<li><a href="http://www.lpl.de/index.php" target="_blank">LPL Records</a></li>
<li>Lyon Sprague De Camp: <em>H.P. Lovecraft &#8211; Eine Biographie</em> (aus dem Festa-Verlag, bei <a href="http://www.phantastik-couch.de/l-sprague-de-camp-h-p-lovecraft-eine-biografie.html" target="_blank">phantastik-couch.de</a>)</li>
<li><a href="http://www.hplovecraft.de/" target="_blank">H.P. Lovecraft.de</a></li>
</ul>
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		</item>
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		<title>Judas Prokaryot</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/judas-prokaryot-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 20:28:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer(ideen)]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Szenario gibt es direkt hier zum download!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ECBS0OxdXR8?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/ECBS0OxdXR8?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Das Szenario gibt es direkt <a href="http://www.cthulhu.de/upload/JudasProkaryot.pdf" target="_blank"><strong>hier</strong></a> zum download!</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4457&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Del Toro &amp; Cameron&#8230; At the Mountains of Madness</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/del-toro-cameron-at-the-mountains-of-madness/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 18:08:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Berge des Wahnsinns]]></category>
		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt hei&#223;t es nur noch warten&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tMCIJ_WuW5A?fs=1&amp;hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tMCIJ_WuW5A?fs=1&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Jetzt hei&#223;t es nur noch warten&#8230;</p>
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		<title>Vom Umgang mit Quellenb&#252;chern</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/vom-umgang-mit-quellenbuechern/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 15:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Synapscape</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Arcana Cthulhiana]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Malleus Monstrorum]]></category>
		<category><![CDATA[Necronomicon]]></category>
		<category><![CDATA[Quellenbücher]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r das Rollenspiel Cthulhu gibt es mittlerweile eine riesige Menge an Quellenb&#252;chern, sei es in englischer oder in deutscher Sprache. Zahlreiche Aspekte der Spielwelt werden darin ersch&#246;pfend behandelt. Teilweise gibt es von einigen dieser Werke bereits mehrere Editionen. In ihrer Gesamtheit bilden sie einen schier unersch&#246;pflichen Fundus an Spielm&#246;glichkeiten. Ich benutze sie mittlerweile zur Vorbereitung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>F&#252;r das Rollenspiel Cthulhu gibt es mittlerweile eine riesige Menge an Quellenb&#252;chern, sei es in englischer oder in deutscher Sprache. Zahlreiche Aspekte der Spielwelt werden darin ersch&#246;pfend behandelt. Teilweise gibt es von einigen dieser Werke bereits mehrere Editionen. In ihrer Gesamtheit bilden sie einen schier unersch&#246;pflichen Fundus an Spielm&#246;glichkeiten. Ich benutze sie mittlerweile zur Vorbereitung von Abenteuern und auch am Spieltisch sehr intensiv und habe dabei einige Beobachtungen gemacht, die vielleicht auch f&#252;r Anf&#228;nger und Neueinsteiger in dieses Rollenspiel hilfreich sein k&#246;nnen. Erfahrene Hasen bitte ich um rege Diskussion, wie sie mit diesem Quellenmaterial umgehen und vielleich den ein oder anderen erg&#228;nzenden Tipp.</p>
<p>In diesem Artikel beschr&#228;nke ich mich auf die deutschen Publikationen zu Cthulhu im BRP-System. Sie stammen aus der Schmiede Pegasus, die bereits mit dem <em>Malleus Monstrorum</em> zu Beginn neue Ma&#223;st&#228;be f&#252;r derartige B&#252;chser setzte. Das Triumvirat der Mythosliteratur stellen dabei die B&#228;nde <em>Malleus Monstrorum</em>, <em>Necronomicon</em> und <em>Arcana Cthulhiana</em> dar. Mit <em>Dementophobia</em> gibt es zwar auch einen Band, der sich mit dem Wahnsinn befasst, aber er enth&#228;lt einen sehr starken Abenteueranteil und ist kein reinrassiges Quellenbuch mehr. Ihn klammere ich an dieser Stelle daher auch erst einmal aus.</p>
<p><strong>Malleus Monstrorum</strong></p>
<p>Mittlerweile in der zweiten Auflage erschienen, ist dieses Buch ein wahres Schwergewicht. Es enth&#228;lt eine Sammlung nahezu ALLER G&#246;tter und Kreaturen des Mythos auf &#252;ber 500 Seiten. Jedes Wesen ist dabei ausf&#252;hrlich beschrieben, indirekt bebildert und mit Werten versehen. Eingeleitet wird die Beschreibung stets durch eine Begegnung mit der Kreatur, beendet wird sie mit Details &#252;ber ein gefundenes Opfer dieses Wesens. Das hat nat&#252;rlich einen sehr hohen Verwertungsfaktor f&#252;r eigene Abenteuer. Besonders aus den Beschreibungen der Opfer lassen sich mit etwas medizinischem Kauderwelsch exzellente gerichtsmedizinische Akten machen.</p>
<ul>
<li><strong>Tipp 1 &#8211; Gerichtsmedizinische Akten als Handouts erstellen:</strong> um einen authentisch wirkenden Obduktionsbericht zu erstellen, braucht man erst einmal eine Vorlage. Am besten ergoogelt man sich die. Auf Deutsch hei&#223;t das Ding <em>Obduktionsbericht</em>. Googelt man nach <em>Autopsiebericht</em> findet man Ergebnisse zu einen in der Presse aus dem Amerikanischen schlecht &#252;bersetzten Begriff, der sich meistens um Michael Jackson dreht. <a href="http://www.aamirageeb.de/ageeb/index.php?~%7B3ff57a8a720ca%7D" target="_blank">Ein n&#252;tzliches Beispiel findet sich hier.</a> Hat man diese Vorlage, muss man sie nur noch ab&#228;ndern. Dabei hilft das <em>Malleus Monstrorum</em> ungemein, da sich die &#228;u&#223;ere Besichtigung des Leichnams meistens daraus ablesen l&#228;sst. Man muss die dort gegebenen Beispiele zwar etwas aufbohren, aber bekommt immer eine gute Idee. Beispiel eines Opfers eines Hundes von Tindalos: &#8220;<em>Zahlreiche kleine L&#246;cher &#252;berziehen den K&#246;rper. Die R&#228;nder sind von einer unbekannten, bl&#228;ulich-wei&#223;en, dickfl&#252;ssigen und klebrigen Substanz umgeben</em>&#8220;. Mit Hilfe der Informationen aus dem <em>Cthulhu Now</em>-Buch oder Infos von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Obduktion" target="_blank">Wikipedia &#252;ber das Thema Obduktion</a> kann man sich so recht einfach ein tolles Handout basteln.</li>
<li><strong>Tipp 2 &#8211; Fertige Handouts modifizieren:</strong> das &#8220;Malle&#8221; enth&#228;lt neben handschriftlichen Aufzeichnungen eines Mythosforschers namens Sir Hansen Poplan auch indirekte Bilder der jeweiligen Kreaturen, die sich ideal als Handouts eignen. Gerade diese Aufzeichnungen des Herrn Poplan sind Gold wert. Sie passen jeweils zu einer speziellen Kreatur und eignen sich in vielen Abenteuern prima als erg&#228;nzende Handouts zu den eigentlich Vorgesehenen. Will man nicht alle darin enthaltenen Informationen wiedergeben oder den Inhalt leicht ab&#228;ndern, gibt es zwei M&#246;glichkeiten. Die einfachste ist, man kopiert die Seite aus dem Buch heraus und kopiert diese dann noch einmal, m&#246;glichst schlampig. Dann nimmt man sich einen dicken, schwarzen Textmarker und zensiert die Stellen, die einem nicht passen. Schlie&#223;lich macht man sich z.B. in Word eine Vorlage, die einen STRENG VERTRAULICH-Stempel simuliert und Archivnotizen enth&#228;lt und druckt diese &#252;ber die miese Kopie. Schon sieht das Handout aus wie ein Teil aus irgendeinem Staatsarchiv. In Englisch geht das nat&#252;rlich genauso. Eine weitere Option, die etwas aufw&#228;ndiger ist, stellt nat&#252;rlich das Abtippen der Texte dar. Hier empfiehlt sich das Verwenden eines Schreibmaschinen-Fonts und ebenfalls die Verzierung mit Stempeln und Archiv-Verweisen. Dazu dann noch das entsprechende Bild kopieren, ausschneiden und per B&#252;roklammer beiheften &#8211; schon hat man eine tolle Geheimakte.</li>
</ul>
<p><strong>Necronomicon &#8211; Geheimnisse des Mythos</strong></p>
<p>Ebenfalls in einer leicht modifizierten zweiten Auflage erschienen, enth&#228;lt dieses Buch &#8211; neben Werten f&#252;r sich selbst &#8211; auch die Werte zu nahezu allen bisher bekannten Mythoswerken und einigen okkulten B&#252;chern sowie magischen Gegenst&#228;nden. Es ist somit eine unverzichtbare Quelle f&#252;r Hinweise auf Kreaturen, Zauber und andere Schrecken der literarischen Welt von H.P. Lovecraft.</p>
<ul>
<li><strong>Tipp 3 &#8211; Das Zwiebelschalenprinzip:</strong> Oft enthalten mehrere Mythosb&#252;cher Informationen zum gleichen Thema, dies allerdings in unterschiedlicher Dichte. Spielercharaktere k&#246;nnten in einem Abenteuer nat&#252;rlich sofort auf ein Hauptwerk sto&#223;en, aber viel mehr Spa&#223; macht es eigentlich, wenn sie sich den schrecklichen Geheimnissen langsamer n&#228;hern und dabei Schicht f&#252;r Schicht die wahren Gef&#252;ge der Welt kennenlernen. Mit Hilfe des <em>Necronomicon</em> kann man sich sehr gut eine Bibliographie zu einem Thema zusammenstellen. Gerade bei Abenteuern, die als Kampagne gespielt werden sollen, ist das als Vorarbeit ratsam, um das Thema nachhaltig im Spielverlauf unterzubringen. Wenn ich wei&#223;, was mein Thema ist (als Beispiel nehme ich mal die Ghoule), schaue ich das <em>Necronomicon</em> durch und notiere mir alle Mythos-Werke, die etwas rund um Ghoule und Nyogtha enthalten. Am Ende habe ich eine Liste mit einer Handvoll Schriften, in dessen Zentrum sicherlich das <em>Cultes des Ghoules</em> steht. Diese sortiere ich nach Inhalt, Stabilit&#228;tsverlust und auch einer sinnvollen Abfolge, um sie dann in die Abenteuer einzubauen. Wie die Schalen einer Zwiebel k&#246;nnen die Spieler so verschiedene Werke nacheinander zum Thema finden und immer mehr Geheimnisse des Mythos entbl&#228;ttern. Wer nicht so viele Mythoswerke in seinen Geschichten bringen will, wird darin vielleicht einen Information-Overkill sehen, aber gerade bei Kampagnen generiert man so eine atmosph&#228;rische Dichte, in der eben nicht nur das <em>Cultes des Ghoules</em> alle Antworten in gesammelter Form bietet.</li>
<li><strong>Tipp 4 &#8211; Auswirkungen beim Lesen kampagnentauglich aufbereiten:</strong> Zu jedem Hauptwerk findet man im <em>Necronomicon</em> detaillierte Beschreibungen dazu, was passiert, wenn man das besagte Buch tats&#228;chlich lie&#223;t. Meistens hat das katastrophale Auswirkungen auf die Psyche des Lesers, die sich auch in k&#246;rperlichen Anzeichen manifestieren oder diverse Spukerscheinungen nachsich ziehen. Allgemein dauert das Lesen eines Buches recht lange und die beschriebenen Auswirkungen passieren nicht von heute auf morgen, sondern in diesem langen Zeitraum. Allerdings ist das schwer in einer Kampagne darzustellen. Immer dann, wenn eine starke Diskrepanz zwischen gespielter Zeit und tats&#228;chlich verstrichener Zeit liegt, bedarf es an Abstarktionsverm&#246;gen seitens der Spieler um dies zu verstehen. Der Horror bleibt ein bisschen auf der Strecke, weil Ergebnisse nicht unmittelbar und ein Fortschritt im Erhalten von geheimen Informationen nicht f&#252;r den Spieler sp&#252;rbar sind. Au&#223;erdem kann der Leser in der Zwischenzeit nichts anderes tun, als lesen. Etwas langweilig ist das dann f&#252;r den Rest der Gruppe. Daher beziehe ich diese Auswirkungen nicht unbedingt auf das Lesen eines einzigen Buches, sondern wende sie auf das Besch&#228;ftigen mit einem ganzen Thema an. Ich &#252;berlege mir anhand der Informationen im <em>Necronomicon</em>, welche Ver&#228;nderungen der Charakter erf&#228;hrt, wenn er sich mit dem Thema intensiv auseinandersetzt. Dadurch, dass ich das Erforschen des Themas auf mehrere B&#252;cher verteile (siehe Tipp 3), schaffe ich in der Kampagne verschiedene markante Ankerpunkte, in denen sich diese Ver&#228;nderungen im Flu&#223; der Geschichte aufh&#228;ngen lassen. Mit jedem gefundenen und gelesenen Mythoswerk wird der Zustand des Lesers etwas schlimmer. Dadurch ist dieser Prozesses f&#252;r den Spieler auch nachvollziehbarer als anhand nur eines Buches, das ja nur sein Charakter lie&#223;t, er selber aber keinen direkten Eindruck von der zunehmenden Aufdeckung eines Geheimnisses hat.</li>
</ul>
<p><strong>Arcana Cthulhiana</strong></p>
<p>Das letzte Werk in diesem m&#228;chtigen Dreierbund besch&#228;ftigt sich mit der Magie des Mythos. Alle Zauber sind hier aufgef&#252;hrt und inklusive der notwendigen Ingredienzen und Rituale beschrieben. Die wenigsten davon sind ad hoc-Zauber, die sich spontan einsetzen lassen. Vielmehr handelt es sich um langwierige Rituale, die lange Vorbereitung und einer gewissen Infrastruktur bed&#252;rfen. Daher eignen sie sich selten als Waffe, wohl aber als Plotelement f&#252;r Abenteuer.</p>
<ul>
<li><strong>Tipp 5 &#8211; Ein Zauberbuch f&#252;r magiebegabte Charaktere:</strong> Das <em>Arcana Cthulhiana</em> eignet sich besser als alle anderen Cthulhu-Werke (vom Spieler-Handbuch einmal abgesehen) als ein Nachschlagewerk f&#252;r die Spieler selbst. Besonders dann, wenn man einen Charakter ind er Gruppe hat, der Zaubern kennt und diese auch im Spiel einsetzen m&#246;chte. Mancher wird das jetzt als falsches Powergaming im Cthulhu-Rollenspiel deuten, aber dem m&#246;chte ich widersprechen. Im Laufe meiner Erfahrungen mit Cthulhu und anbetracht meiner noch erfahreneren Spieler, ben&#246;tigt man neue Wege und Ideen, um das Spiel frisch zu halten. Immer nur der ahnungslose Bibliothekar zu sein, dessen verstorbener Onkel ihn in ein cthuloides Grauen st&#252;rzt, wird auf dauer &#246;de. Abwechslung kann es da bringen, wenn die Spieler selber zu Anwendern des Mythos werden. Die im <em>Arcana Cthuliana</em> beschriebenen &#8220;Nebenwirkungen&#8221; dieser Anwendung sind so spannend, dass man sie nicht einzig f&#252;r NSC reservieren sollte. Das Quellebuch ist so geschrieben, dass die Zauberbeschreibungen und vor allem die Regelanwendungen so aufgebaut sind, dass sie nicht zu viel verraten, aber langwieriges Bl&#228;ttern am Tisch seitens des Spielleiters verhindern. Man kann einem zaubernden Spieler also guten Gewissens erlauben, das <em>Arcana Cthulhiana</em> als Vorbereitung auf seine Zauberei zu verwenden. Sehr praktisch! Ob dann alles genau so kommt wie im Buch beschrieben, ist dann immer noch eine andere Frage.</li>
</ul>
<p>Abschlie&#223;end kann ich nur noch einmal festhalten, dass diese drei Quellenb&#252;cher einen Cthulhu-Spielleiter f&#252;r Jahrzehnte mit Ideen versorgen und dass sie in meinen Augen zur Grundausstattung jeder Cthulhu-Gruppe geh&#246;ren sollten.</p>
<p>Habt ihr weitere Tipps und Tricks im Umgang mit diesen B&#252;chen? Schreibt sie mir doch einfach als Kommentar an dieser Stelle.</p>
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		<item>
		<title>Arkham Sanitarium Prop Package Kickstarter</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-sanitarium-prop-package-kickstarter/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/arkham-sanitarium-prop-package-kickstarter/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 19:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nachtflug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit heute ist der Kickstarter f&#252;r das Arkham Sanitarium Prop Package von Propnomicon gestartet. Zum aktuellen Zeitpunkt sind schon mehr als 500 US $ zusammen gekommen, Ziel sind 1.300 US $. Ich denke, das Ziel sollte deutlich &#252;bererf&#252;llt werden. Je nach Betrag den man geben m&#246;chte, erh&#228;lt man mehr oder weniger Props. Die Liste unten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Arkham-Sanitarium-Shield-Logo-Color.jpg"><div class="framed size-thumbnail wp-image-4352 alignright" style=""><div class="image" style="width:150px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Arkham-Sanitarium-Shield-Logo-Color-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a>Seit heute ist der Kickstarter f&#252;r das Arkham Sanitarium Prop Package von <a href="http://propnomicon.blogspot.com/">Propnomicon</a> gestartet. Zum aktuellen Zeitpunkt sind schon mehr als 500 US $ zusammen gekommen, Ziel sind 1.300 US $. Ich denke, das Ziel sollte deutlich &#252;bererf&#252;llt werden. Je nach Betrag den man geben m&#246;chte, erh&#228;lt man mehr oder weniger Props. Die Liste unten ist der aktuelle (Minimum) Stand, es kann also noch etwas dazu kommen. F&#252;r Versand nach Europa muss man noch einmal ca. 10 US $ extra rechnen.</p>
<p>Kickstarter Pledge Betrag und welches Prop man bekommt:</p>
<p>$1:   2 Postkarten im Stil der 20&#8242;er</p>
<p>$10: 2 Postkarten im Stil der 20&#8242;er, ein Arkham Sanitarium Anstecker</p>
<p>$25: 2 Postkarten im Stil der 20&#8242;er, ein Arkham Sanitarium Anstecker, ein Uniform Aufn&#228;her und ein Notizbuch</p>
<p>Wer mitmachen will, hier gehts zum <a href="http://www.kickstarter.com/projects/59482545/arkham-sanitarium-prop-package">Kickstarter</a>.</p>
<p><a href="http://kck.st/bfPS0j"><div class="framed" style=""><div class="image" style=""><img src="http://www.kickstarter.com/projects/59482545/arkham-sanitarium-prop-package/widget/card.jpg" border="0" alt=""/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Fan Trailer von Propnomicon zu &#8220;At the Mountains of Madness&#8221;</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/fan-trailer-von-propnomicon-zu-at-the-mountains-of-madness/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/fan-trailer-von-propnomicon-zu-at-the-mountains-of-madness/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 17:01:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nachtflug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier ein wirklich genialer Trailer (auch wenn er schon &#228;lter ist) zu dem Thema &#8220;Berge des Wahnsinns&#8221;, passend zur kommenden Mega Kampagne. Update: Wie ein aufmerksamer Leser bemerkt hat, hatten wir das Video schon einmal verlinkt. Auch der Blog selber bietet immer wieder interessante Sachen. Aktuell startet wohl bald ein Kickstarter Projekt f&#252;r Props zum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein wirklich genialer Trailer (auch wenn er schon &#228;lter ist) zu dem Thema &#8220;Berge des Wahnsinns&#8221;, passend zur kommenden Mega Kampagne.</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vw3tuiND_xk&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed  src="http://www.youtube.com/v/vw3tuiND_xk&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Update: Wie ein aufmerksamer Leser bemerkt hat, hatten wir das Video schon einmal <a href="http://www.cthulhu.de/artikel/neues-zu-den-mountains-of-madness/">verlinkt</a>.</p>
<p>Auch der <a href="http://propnomicon.blogspot.com/">Blog</a> selber bietet immer wieder interessante Sachen. Aktuell startet wohl bald ein Kickstarter Projekt f&#252;r Props zum Arkham Sanatorium.</p>
<p>Viel Spa&#223; beim Schauen,</p>
<p>Nachtflug</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4320&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cthulhu Tech bei Ulisses?</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-tech-bei-ulisses/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-tech-bei-ulisses/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 19:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu Tech]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn man diesem etwas &#228;lteren Thread im offiziellen Cthulhu Tech Forum glauben kann, dann ja. Wollen wir das beste hoffen. Damit w&#228;re nach Realms of Cthulhu in B&#228;lde (und sofern es Prometheus schafft) ein weiterer Ableger unseres liebsten Rollenspiels auf deutsch erh&#228;ltlich. Fehlt eigentlich nur noch das sich ein Verlag Trail of Cthulhu annimmt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man diesem etwas &#228;lteren <a title="Cthulhu Tech" href="http://cthulhutech.10.forumer.com/viewtopic.php?t=2459" target="_blank">Thread</a> im offiziellen <strong>Cthulhu Tech</strong> Forum glauben kann, dann ja. Wollen wir das beste hoffen.</p>
<p>Damit w&#228;re nach <strong>Realms of Cthulhu </strong>in B&#228;lde<strong> </strong>(und sofern es Prometheus schafft) ein weiterer Ableger unseres liebsten Rollenspiels auf deutsch erh&#228;ltlich. Fehlt eigentlich nur noch das sich ein Verlag Trail of Cthulhu annimmt.</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4315&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Protodimension 5 erschienen</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/protodimension-5-erschienen/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/protodimension-5-erschienen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 14:45:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nachtflug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Online Fanzine Protodimension 5 ist erschienen inklusive universellem Material das auch f&#252;r CoC verwendet werden kann. Hier die Original Meldung: Yes indeed, Protodimension #5 is here and it&#8217;s a biggie! 96 pages of horror gaming related goodness, including what is possibly the largest single article we will ever publish&#8230;an epic World of Darkness adventure [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Online Fanzine Protodimension 5 ist erschienen inklusive universellem Material das auch f&#252;r CoC verwendet werden kann. Hier die Original Meldung:</p>
<p>Yes indeed, Protodimension #5 is here and it&#8217;s a biggie! <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>96 pages of horror gaming related goodness, including what is possibly the largest single article we will ever publish&#8230;an epic World of Darkness adventure set in the wilds of Alaska, entitled The Hunter Hunted and written by DG-lister Citizen X.</p>
<p>We also have material for Call of Cthulhu, Dark Conspiracy and our first submission for Cold City to boot. Add to this some fine short fiction and great artwork and we think you won&#8217;t regret downloading it for free!</p>
<p>Pop along and download it from the usual place:<br />
<a href="http://www.protodimension.com/zine/?page_id=101" target="_blank">http://www.protodimension.com/zine/?page_id=101</a></p>
<p>Cheers!</p>
<p>The Editors.</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4312&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cthulhu Convention 2010 Nachberichte</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-convention-2010-nachberichte/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-convention-2010-nachberichte/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 17:29:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Convention]]></category>

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		<description><![CDATA[Wieder liegt eine geniale Cthulhu Convention hinter uns und es gibt mittlerweile einige Nachberichte auf die ich gerne hinweisen m&#246;chte: Mirko Bader hat einen ausf&#252;hrlichen Bericht geschrieben Im Ghoultunnel gibt es einen LARP-Bericht mitsamt Fotos Im Cthulhu-Forum tummeln sich einige Kommentare und auch ein l&#228;ngerer Bericht von Macthulhu: Und schlie&#223;lich sei noch auf die 41. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wieder liegt eine geniale <a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank">Cthulhu Convention</a> hinter uns und es gibt mittlerweile einige Nachberichte auf die ich gerne hinweisen m&#246;chte:</p>
<ul>
<li> Mirko Bader hat einen <a href="http://rpgstammtisch.wordpress.com/2010/07/27/cthulhu-convention-2010-ein-detaillierter-nachbericht/#comments" target="_blank">ausf&#252;hrlichen Bericht</a> geschrieben</li>
<li>Im Ghoultunnel gibt es einen <a href="http://ghoultunnel.wordpress.com/2010/07/26/bilder-vom-larp-das-sanatorium-auf-der-cthulhu-con-2010/" target="_blank">LARP-Bericht</a> mitsamt Fotos</li>
<li>Im <a href="http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=8074&amp;boardid=17&amp;page=2#34" target="_blank">Cthulhu-Forum</a> tummeln sich einige Kommentare und auch ein l&#228;ngerer Bericht von Macthulhu:</li>
<li>Und schlie&#223;lich sei noch auf die <a href="http://www.system-matters.de/2010/07/29/episode-41-die-cthulhu-convention-2010/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+SystemMatters+%28System+matters%29" target="_blank">41. Folge von System Matters</a> verwiesen, bei der ich (nach der Starcraft II Einleitung) &#252;ber die Con und die baldigen Neuerscheinungen plaudere :-]</li>
</ul>
<p>Wie im letzten Jahr war die Convention ein voller Erfolg und man kann der unerm&#252;dlichen Orga nur f&#252;r die M&#252;he danken.Mit vier Tagen im n&#228;chsten Jahr kommt auf uns ein wahres Highlight zu :-]</p>
<p>An dieser Stelle auch noch einmal einen ganz herzlichen Gl&#252;ckwunsch an den Gewinner der Verlosung, mit dem ich mir ein Zimmer teilte. Herzlichen Gl&#252;ckwunsch und wir w&#252;nschen viel Vergn&#252;gen mit den Bergen des Wahnsinns!</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4307&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Erschienen: New York &#8211; Im Schatten der Wolkenkratzer</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/erschienen-new-york-im-schatten-der-wolkenkratzer/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/erschienen-new-york-im-schatten-der-wolkenkratzer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 15:03:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macthulhu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pegasus News]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>

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		<description><![CDATA[Die ersten gl&#252;cklichen die es in den H&#228;nden hielten, waren die Besucher der DCC 2010 &#8230; nun ist es f&#252;r alle da. Was geschieht, wenn der tote, aber schlafende Cthulhu auf die Stadt trifft, die niemals schl&#228;ft? New York – im Schatten der Wolkenkratzer gibt die Antwort! Der umfangreiche Sachteil beschreibt die f&#252;nf Bezirke Manhattan, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die ersten gl&#252;cklichen die es in den H&#228;nden hielten, waren die Besucher der DCC 2010 &#8230; nun ist es f&#252;r alle da.<br />
<a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/cth_ny_coverMedium1.jpg"><div class="framed alignleft size-medium wp-image-4292" style=""><div class="image" style="width:208px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/cth_ny_coverMedium1-208x300.jpg" alt="" width="208" height="300"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a>Was geschieht, wenn der tote, aber schlafende Cthulhu auf die Stadt trifft, die niemals schl&#228;ft? New York – im Schatten der Wolkenkratzer gibt die Antwort! Der umfangreiche Sachteil beschreibt die f&#252;nf Bezirke Manhattan, Brooklyn, the Bronx, Queens und Staten Island so anschaulich, dass man nicht nur zahlreiche echte und fiktive Sehensw&#252;rdigkeiten und Ansatzpunkte f&#252;r unheimliche Abenteuer findet, sondern dazu eingeladen wird, die Spielercharaktere hier fest anzusiedeln und Bestandteil des pulsierenden Molochs werden zu lassen. Diesem Zweck dient auch die beiliegende Stra&#223;enkarte von Manhattan. Besonderes Augenmerk wird auf die organisierte Kriminalit&#228;t in Gestalt der Mafia gerichtet, die in dieser Epoche vor dem Hintergrund der Prohibition insbesondere auch in New York ihr h&#228;ssliches Haupt erhob. Dieses Buch enth&#228;lt alles notwendige Material, um auch Charaktere vor diesem Hintergrund ins Spiel zu bringen und Abenteuer mit Bezug zum organisierten Verbrechen zu erleben. Enthalten sind auch drei spielfertige Abenteuer, die in diesem Buch als Erstver&#246;ffentlichung erscheinen und die Charaktere intensiv in die Geheimnisse um New York verwickeln.</p>
<p>&#8230;gegen&#252;ber dem Buch von Chaosium wurde eine Menge ver&#228;ndert und verbessert; aus dem Vorwort:</p>
<p>* Die Beschreibung Manhattans wurde um die im Secrets of New York fehlenden Viertel erg&#228;nzt, so dass nun erstmalig eine Beschreibung der ganzen Insel vorliegt. <br />
* Die anderen Bezirke (Brooklyn etc.) nehmen nun jeweils ein eigenes Kapitel ein, um einen einheitlichen Aufbau zu gew&#228;hrleisten. <br />
* Die Ortsbeschreibungen wurden systematisch durchstrukturiert, damit der Leser sich so schnell wie m&#246;glich zurechtfindet. <br />
* Die beschriebenen Viertel enthalten nun so exakt wie m&#246;glich umrissene „Grenzen“ zu den benachbarten Vierteln.<br />
 * Die Abenteuer-Schaupl&#228;tze vieler anderer Cthulhu-Publikationen wurden in die Ortsbeschreibungen aufgenommen, ebenso weitere Ortsbeschreibungen und allgemeine Hinweise. <br />
* Ein v&#246;llig neu geschriebenes Kapitel widmet sich dem organisierten Verbrechen in New York und versetzt Spielleiter in die Lage, die Spieler so nah wie m&#246;glich an der Realit&#228;t agieren zu lassen, wenn sie sich mit dieser Thematik befassen m&#246;chten – und wer w&#252;rde sich nicht w&#228;hrend der Prohibition mit den gr&#246;&#223;ten Legenden der Unterwelt besch&#228;ftigen wollen?<br />
 * Ein ebenfalls neu geschriebenes Kapitel widmet sich dem echten Kriminalfall „Terranova Girls“, welcher 1906 in New York unglaubliche Schlagzeilen machte. Anhand dieses Falles wird zudem das amerikanische Gerichtssystem vor Augen gef&#252;hrt.<br />
 * Neu und zuvor unver&#246;ffentlicht sind zudem die drei Abenteuer „Pinselstriche“, „Tunnel mit Aussicht“ und „Der Fluch des Schwarzen Mannes“, welche die Spieler tief in die Geheimnisse New Yorks eintauchen lassen. * Entfallen ist die Kurzgeschichte „Feaster oft the Dark“.<br />
 * Entfallen sind auch die beiden Abenteuer nicht besonders gut gelungenen Abenteuer der US-Ausgabe, „The Half Moon“ und „Transgression“.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Judas Prokaryot &#8211; Gewinner des Cthulhu Now Abenteuerwettbewerb</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/judas-prokaryot-gewinner-des-cthulhu-now-abenteuerwettbewerb/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/judas-prokaryot-gewinner-des-cthulhu-now-abenteuerwettbewerb/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 19:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer(ideen)]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu Now]]></category>
		<category><![CDATA[Judas Prokaryot]]></category>
		<category><![CDATA[Wettbewerb]]></category>

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		<description><![CDATA[Anfang 2010 wurde im Cthulhu Forum der Cthulhu Now Abenteuerwettbewerb unter dem Motto „Das Cthulhu Forum sucht das Cthulhu Now-Abenteuer 2010“ gestartet. Aufgabe war es, ein Abenteuer f&#252;r Cthulhu Now zu verfassen, das die Besonderheiten des Now-Settings beinhaltet. Also weniger eine klassische Version von Recherche und Monsterhatz, die auch h&#228;tte 1920 geschehen k&#246;nnen! Es gab [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anfang 2010 wurde im Cthulhu Forum der Cthulhu Now Abenteuerwettbewerb unter dem Motto „Das Cthulhu Forum sucht das Cthulhu Now-Abenteuer 2010“ gestartet.</p>
<p>Aufgabe war es, ein Abenteuer f&#252;r <strong>Cthulhu Now </strong>zu verfassen, das die Besonderheiten des Now-Settings beinhaltet. Also weniger eine klassische Version von Recherche und Monsterhatz, die auch h&#228;tte 1920 geschehen k&#246;nnen!</p>
<p>Es gab vier sehr gute Einsendungen, die wir euch nun endlich im Rahmen des Cthulhu-Blogs zur Verf&#252;gung stellen wollen!</p>
<p>Das Siegerabenteuer <strong>Judas Prokaryot </strong>k&#246;nnt ihr euch jetzt im <a title="Abenteuer" href="http://www.cthulhu.de/abenteuer">Abenteuerbereich</a> runterladen.</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4268&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Technische Schwierigkeiten im Blog</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/technische-schwierigkeiten-im-blog/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/technische-schwierigkeiten-im-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 12:44:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cthulhu Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redaktionsnews]]></category>
		<category><![CDATA[Blogproblem]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Blog hat scheinbar gerade Schluckauf und wirft wahllos Artikel durcheinander. Sorry daf&#252;r. Auch sind ein paar Bilder ins Nirvana verschwunden, wir arbeiten an der Wiederherstellung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Blog hat scheinbar gerade Schluckauf und wirft wahllos Artikel durcheinander. Sorry daf&#252;r. Auch sind ein paar Bilder ins Nirvana verschwunden, wir arbeiten an der Wiederherstellung.</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4217&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Cthulhu Con 2010 &#8211; Fotos</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-con-2010-fotos/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/cthulhu-con-2010-fotos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:22:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Fotos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe gerade die Fotos der Deutschen Cthulhu Convention hochgeladen und jeder kann sich das Treiben der Kultisten auf Flickr anschauen. Eigentlich wollte ich auch bereits gestern abend einen Nachbericht aufgenommen haben, aber von Freitag auf Sonntag gab mein Heim-PC den Geist auf&#8230; Auf unerkl&#228;rliche Weise, reagiert er beim anschalten nicht. Entweder ist es der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe gerade die Fotos der <a href="http://www.cthulhu-con.de/" target="_blank"><strong>Deutschen Cthulhu Convention</strong></a> hochgeladen und jeder kann sich das Treiben der Kultisten auf <a href="http://www.flickr.com/photos/52411913@N03/?donelayout=1" target="_blank"><strong>Flickr</strong></a> anschauen.</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Tor.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4144" style=""><div class="image" style="width:381px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Tor-225x300.jpg" alt="" width="381" height="507"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Eigentlich wollte ich auch bereits gestern abend einen Nachbericht aufgenommen haben, aber von Freitag auf Sonntag gab mein Heim-PC den Geist auf&#8230; Auf unerkl&#228;rliche Weise, reagiert er beim anschalten nicht. Entweder ist es der Uhrwerksmann oder, was wahrscheinlicher der Fall ist, es ist das Netzteil. Bis das Problem gel&#246;st (und ich hoffe, dass es noch heute abend gel&#246;st werden kann), m&#252;sst ihr noch etwas ausharren und mit den Fotos vorlieb nehmen. Ich sch&#228;tze aber, dass sp&#228;testens Ende der Woche der Podcast zum Thema Cthulhu-Con 2010 auf <a href="http://www.system-matters.de/" target="_blank">www.system-matters.de</a> online ist.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Rieneck1.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4143" style=""><div class="image" style="width:463px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Rieneck1-300x225.jpg" alt="" width="463" height="346"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Ansonsten bleibt nur noch zu sagen: Geile Con und danke an die Daniel, Chrissi, Pummel, Alexander und den ganzen Rest der Orga. Ich fiebere dem n&#228;chsten Jahr schon wieder entgegen :-]</p>
<p><strong>UPDATE</strong></p>
<p>Die Fotos gibt es jetzt auch auf <a href="http://s965.photobucket.com/albums/ae132/Clownerie/DCC%202010/" target="_blank"><strong>Photobucket</strong></a></p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4141&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DCC 2010 Berichterstattung &#8211; Bilder vom ersten Tag</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/dcc-2010-live-berichterstattung-bilder-vom-ersten-tag/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/dcc-2010-live-berichterstattung-bilder-vom-ersten-tag/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 07:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nachtflug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Und hier ohne weiter Kommentare ein paar Impressionen vom Leben der Kultisten auf Burg Rieneck. Viel Spa&#223;, Dr. Clownerie &#38; Nachtflug]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/logo_dcc1.png"><div class="framed alignnone size-full wp-image-4113" style=""><div class="image" style="width:229px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/logo_dcc1.png" alt="" width="229" height="132"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Und hier ohne weiter Kommentare ein paar Impressionen vom Leben der Kultisten auf Burg Rieneck.</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0734.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4127" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0734-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0743.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4128" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0743-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0749.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4129" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0749-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0766.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4130" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0766-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0775.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4131" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0775-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0782.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4132" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0782-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0791.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4133" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0791-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0797.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4134" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0797-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0806.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4135" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/101_0806-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0075.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4136" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0075-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0077.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4137" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0077-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Viel Spa&#223;,</p>
<p>Dr. Clownerie &amp; Nachtflug</p>
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		<title>Berichterstattung vom DCC 2010</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/live-berichterstattung-vom-dcc-2010/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/live-berichterstattung-vom-dcc-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 15:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nachtflug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Dr. Clownerie, Der Tod, Macthulhu und Nachtflug sind dieses Jahr auf dem DCC 2010 vertreten.Wie schon zu Essen 2008 wollen wir euch mit ein paar Fotos begl&#252;cken. Der Raum Arkham und die ersten warten auf die Anmeldung: Hier der Pegasus Stand: Und hier die Wand mit den Spielrunden: Mehr Fotos sobald die ersten Runden laufen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="framed size-full wp-image-4113 alignnone" style=""><div class="image" style="width:137px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/logo_dcc1.png" alt="" width="137" height="79"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></p>
<p style="text-align: justify">Dr. Clownerie, Der Tod, Macthulhu und Nachtflug sind dieses Jahr auf dem DCC 2010 vertreten.Wie schon zu Essen 2008 wollen wir euch mit ein paar Fotos begl&#252;cken.</p>
<p>Der Raum Arkham und die ersten warten auf die Anmeldung:</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0066.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4225" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0066-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Hier der Pegasus Stand:</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0067.jpg"><div class="framed size-medium wp-image-4116 alignnone" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0067-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Und hier die Wand mit den Spielrunden:</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0069.jpg"><div class="framed alignnone size-medium wp-image-4228" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/IMAG0069-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Mehr Fotos sobald die ersten Runden laufen.</p>
<p>Auch euch ein sch&#246;nes und spielreiches Wochenende,</p>
<p>Nachtflug</p>
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		<title>Unser Cthulhu-Convention Programm 2010</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/unser-cthulhu-convention-programm-2010/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/unser-cthulhu-convention-programm-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 12:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Convention]]></category>

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		<description><![CDATA[Wieder einmal bin ich zu sp&#228;t f&#252;r die richtige Anmeldung auf der Convention-Seite, also poste ich meine Spielrunden einfach mal hier im Blog (das hab ich letztes Jahr auch so gemacht). Ich wollte ja eigentlich die Con ganz unter Hastur und dem Gelben Zeichen stellen, aber ich hab es nicht geschafft die John Wick Szenarios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wieder einmal bin ich zu sp&#228;t f&#252;r die richtige Anmeldung auf der <a href="http://www.cthulhu-con.de/index.php?link=programm&amp;sublink=beginn" target="_blank">Convention-Seite</a>, also poste ich meine Spielrunden einfach mal hier im Blog (das hab ich letztes Jahr auch so gemacht). Ich wollte ja eigentlich die Con ganz unter Hastur und dem Gelben Zeichen stellen, aber ich hab es nicht geschafft die John Wick Szenarios entsprechend einzudeutschen. Au&#223;erdem ist auch das letzte Szenario nicht erschienen und so hebe ich mir die <em>Convention in Gelb</em> f&#252;r das n&#228;chste Jahr auf.<br />
Gerne h&#228;tte ich auch eine Spielgruppe ins feudale Japan und ins alte China entf&#252;hrt, aber leider kam der Band <em>Strange Aeons II</em> bislang nicht an (danke bol.de). Auch das muss ich mir wohl f&#252;r die n&#228;chste Convention aufheben, denn meine Gruppe daheim kann ich damit kaum reizen <img src='http://www.cthulhu.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber das hei&#223;t nat&#252;rlich nicht, dass ich nichts f&#252;r die Convention gefunden h&#228;tte. Insgesamt habe ich 3 oder 4 Szenarios parat (1x Gaslicht, 2x Arkham 20er [darunter der erste Teil der neuen Supportkampagne], 1x Now), je nachdem wie lange meine Stimme mitmacht und wie viele Spieler sich finden lassen. Weiter unten nun die Ank&#252;ndigungen f&#252;r Gaslicht und Now. Das Arkham-Supportszenario steht bereits im Programm und das andere Arkham-Szenario w&#228;re eine spontane Runde direkt nach dem Support.</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Augen-Blog-1.jpg"><div class="framed aligncenter size-full wp-image-4085" style=""><div class="image" style="width:461px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Augen-Blog-1.jpg" alt="" width="461" height="567"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Einladung.jpg"><div class="framed aligncenter size-full wp-image-4106" style=""><div class="image" style="width:516px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Einladung.jpg" alt="" width="516" height="365"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/King-Blog.jpg"><div class="framed aligncenter size-full wp-image-4086" style=""><div class="image" style="width:461px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/King-Blog.jpg" alt="" width="461" height="609"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Nummer11.jpg"><div class="framed aligncenter size-full wp-image-4091" style=""><div class="image" style="width:153px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Nummer11.jpg" alt="" width="153" height="179"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Nummer1.jpg"><br />
</a>Aber ich bin nat&#252;rlich nicht alleine auf der Con. Auch Stefan (Der Tod) wird uns mit seiner Anwesenheit erfreuen und hat einige erbauliche Szenarios f&#252;r uns vorbereitet. Stefan, das Wort geh&#246;rt dir:</p>
<p>Im Gegensatz zu Daniel bin ich mit meinen Anmeldungen p&#252;nktlich  gewesen, der Vollst&#228;ndigkeit halber aber seien auch meine Runde an  dieser Stelle kurz vorgestellt. Zu meiner allererste Cthulhu Con &#8211; die  Vorfreude kann kaum zu hoch eingesch&#228;tzt werden &#8211; bringe ich  ausschlie&#223;lich selbst geschriebene Szenarien mit. Zum einen um niemanden  mit Altbekanntem zu langweilen, und zum anderen um auf der Con  vielleicht Feedback vom Fachpublikum zu bekommen.</p>
<p>Wie auch f&#252;r Daniel beginnt die Con f&#252;r mich mit meinem Teil der  Supportkampagne, welcher in das von mir sehr gesch&#228;tze London f&#252;hrt.  Doch dar&#252;ber sei an anderer Stelle mehr gesagt. Am Samstag dann stehen  die folgenden &#8220;gro&#223;en&#8221; Szenarien an:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Steckbrief.jpg"><div class="framed aligncenter" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Steckbrief.jpg" alt="" width="300" height="433"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p style="text-align: left;">Das  erste Szenario versetzt die Spieler in die rauen und dreckigen Tage des  Wilden Westens. Nach Sonne und W&#252;stensand sucht man hier jedoch  vergebens, denn der Winter ist &#252;ber Wyoming hereingebrochen. Eine Trek  eingeschneiter Siedler will befreit werden, und die Bezahlung lohnend.  Daher m&#252;ssen sich die Desperados nun viel mehr mit Schneest&#252;rmen,  klirrender K&#228;lte und den Schrecken der dunklen Jahreszeit  auseinandersetzen. Und etwas Uraltes lauert im heulenden Blizzard.  Schlie&#223;lich gilt hier, wie so oft im gnadenlosen Gebiet der Frontier:  Wer wird &#252;berleben &#8211; und was wird von ihm &#252;brig sein?</p>
<p><em>F&#252;r eine Handvoll Fleisch</em> versucht sich daran, ein aufregendes Wild West-Szenario zu bieten, in dem der pers&#246;nliche Horror von <strong><em>Cthulhu </em></strong>ebenso  seinen Platz hat wie das ganz besondere Flair der Italowestern. Das  &#220;berleben h&#228;ngt von Zusammenhalt, Sp&#252;rsinn und manchmal eben auch dem  schnelleren Finger am Colt ab. <em>(10.00 Uhr &#8211; 14.00 Uhr, 5 Pl&#228;tze, Charaktere gestellt)</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/SomethingWicked.jpg"><div class="framed aligncenter" style=""><div class="image" style="width:381px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/SomethingWicked.jpg" alt="" width="381" height="300"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Literarisch vielleicht anspruchsvoller, aber nur unwesentlich  freundlicher ist das darauffolgende Szenario: Im mittelalterlichen  Schottland versammeln sich die Gro&#223;en des Reichs in Dunsinane, der Burg  des treuen Macbeth. Man munkelt der K&#246;nig will nach alter schottischer  Sitte aus den m&#228;chtigsten F&#252;rsten seinen Nachfolger ausw&#228;hlen! Ein  hochbegehrtes Los, keine Frage. Intrigen werden gesponnen, B&#252;ndnisse  geschlossen und gebrochen, Blut wird flie&#223;en. Alles f&#252;r die Krone! Aber  Schottland ist ein d&#252;steres Land voller Geheimnisse. Vielleicht sollte  den r&#228;tselhaften alten Vetteln doch Glauben geschenkt werden?</p>
<p><em>Something Wicked</em> ist ganz deutlich ein kompetetives Szenario.  Schlie&#223;lich kann es nur einen K&#246;nig geben, und die Spielercharaktere  haben alle ihre eigenen Pl&#228;ne. Dramatische und theatralische Elemente  kommen bei dieser freien Adaption von &#8220;Macbeth&#8221;  nat&#252;rlich nicht zu kurz  &#8211; aber dieses Mal schreibt ihr das St&#252;ck. <em>(15.00 Uhr &#8211; 19.00 Uhr, 5 Pl&#228;tze, Charaktere gestellt)</em></p>
<p><em>***</em></p>
<p>Soviel von  meiner Seite. Eigentlich hatte ich vor, nur eine Runde zu leiten und  stattdessen mehr zu spielen, aber daraus wurde (mal wieder) nichts.  Besonders sch&#246;n finde ich, dass Christian aka Starwarschef das ebenfalls  von mir stammende Szenario <em>Judas Prokaryot</em> leitet, womit alle  meine &#8220;Sch&#228;tzchen&#8221; auf der Cthulhu Con ihren Auftritt haben werden. Ich  freue mich schon sehr auf das gemeinsame Spiel!</p>
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		<title>Katzhulhu &#8211; Das Hemingway-Haus</title>
		<link>http://www.cthulhu.de/artikel/katzhulhu-hemingway/</link>
		<comments>http://www.cthulhu.de/artikel/katzhulhu-hemingway/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 15:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spielhilfen]]></category>
		<category><![CDATA[Die Katzen von Ulthar]]></category>
		<category><![CDATA[Hemingway]]></category>
		<category><![CDATA[Katzulhu]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter der Adresse 907 Whitehead Street in Key West, Florida, steht ein ganz besonderes Bauwerk: Das Hemingway-Haus. Der gro&#223;e Schriftsteller lebte hier von 1931 bis 1939 und schuf in dem hellen Anwesen einige seiner bedeutensten Werke, zum Beispiel In einem anderen Land oder Schnee auf dem Kilimandscharo. Das 1851 gebaute Haus war ein Hochzeitsgeschenk f&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unter der Adresse 907 Whitehead Street in Key West, Florida, steht ein ganz besonderes Bauwerk: Das Hemingway-Haus. Der gro&#223;e Schriftsteller lebte hier von 1931 bis 1939 und schuf in dem hellen Anwesen einige seiner bedeutensten Werke, zum Beispiel<em> In einem anderen Land</em> oder <em>Schnee auf dem Kilimandscharo</em>. Das 1851 gebaute Haus war ein Hochzeitsgeschenk f&#252;r Ernest und Pauline Hemmingway von deren Onkel gewesen und es blieb bis zum tragischen Selbstmords Hemingways 1961 in seinem Besitz. Doch das Haus wird bis zum heutigen Tage von recht ungew&#246;hnlichen Bewohnern bev&#246;lkert: Hemingways Katzen.</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Hemingwayhouse.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4042" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Hemingwayhouse-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Es hei&#223;t, das erste Tier sei ihm von einem alten Kapit&#228;n aus Neuengland &#252;bergeben worden, der ihm das alte Seemannsgarn erz&#228;hlte, dass die Katze Gl&#252;ck br&#228;chte. Denn es war keine gew&#246;hnliche Vertreterin ihrer Art: Sie hatte an jeder Pfote sechs Finger, als ob sie einen zus&#228;tzlichen Daumen gehabt h&#228;tte. Hemingway war von dieser Laune der Natur &#8211; Polydaktylismus genannt &#8211; begeistert, und seitdem hat sich sein Haus zu einem Hauptquartier jener vielfingrigen Katzen gemausert, die &#252;ber die ganze Insel stromern. F&#252;nfzig bis Sechzig Katzen leben Heute im Hemingway-Haus, etwa die H&#228;lfte davon sind Polydaktyle.</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Polydactylcat.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4047" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Polydactylcat-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a></p>
<p>Und ihnen geh&#246;rt das Haus &#8211; zumindest sagen dies viele. Denn Ernest Hemingway hat verf&#252;gt, dass auch nach seinem Tod die Katzen ein unbefristetes Wohnrecht in dem Haus haben sollen. Inzwischen ist aus dem Haus ein Museum geworden &#8211; und die Katzen leben selbstverst&#228;ndlich noch immer dort. Sie schlafen auf Betten und Sofas, klettern &#252;ber Schreibtische und durchstreifen den Garten, wo sie aus Hemingways Springbrunnen trinken. Angestellte des Museums k&#252;mmern sich um Hemingways Katzen, die bis auf gelegentliche Besucherf&#252;hrungen tats&#228;chlich die eigentlichen Herren des Anwesens geblieben sind.</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Hemingway-bedroom.jpg"></a><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/ErnestHemingway.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4053" style=""><div class="image" style="width:234px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/ErnestHemingway-234x300.jpg" alt="" width="234" height="300"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a>Doch was nur die wenigsten der Touristen wissen: Das Hemingway-Haus ist ein Ort, dessen Bewohner sich dem Kampf gegen den Mythos verschrieben haben. Der Schriftsteller selbst war ein Tr&#228;umer, der in Ulthar auf die Katzen der Traumlande traf. Entschlossen ihnen einen St&#252;tzpunkt in der Wachen Welt zu bieten, vermachte er einer Kaste von weisen und gelehrten Katzen sein Anwesen. Inzwischen ist das Hemingway-Haus ein unter Katzen bekanntes Hauptquartier f&#252;r die Geheimnisse der Traumlande, von wo aus diese vielfingrigen Katzen ihre gef&#228;hrlichen Missionen auf den verschiedensten Welten organisieren und ausf&#252;hren.</p>
<p><a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Hemingways_writing_desk_in_Key_West.jpg"><div class="framed aligncenter size-medium wp-image-4051" style=""><div class="image" style="width:300px"><img src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/Hemingways_writing_desk_in_Key_West-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225"/></div><div class="topleft"></div><div class="topright"></div><div class="bottomleft"></div><div class="bottomright"></div></div></a>Das Museum bietet dabei die perfekte Fassade. Tags&#252;ber tragen Besucher das Eintrittsgeld herein, welches die ebenfalls aus den Traumlanden stammenden &#8220;Museumsangestellten&#8221; zur Versorgung ihrer Sch&#252;tzlinge nutzen. In geheimen F&#228;cher hat Hemingway selbst kleinere Artefakte und Hilfsmittel hinterlegt, und das hohe, freistehende Haus ist eine ausgezeichnete Ausgangsposition f&#252;r die Raumspr&#252;nge der Tiere. Die Diener des Mythos tun gut daran das Anwesen zu meiden, denn die hier lebenden Katzen haben mit ihren au&#223;ergew&#246;hnlichen Pfoten manche Zauberspr&#252;che meistern k&#246;nnen, die man einem Stubentiger kaum zutrauen w&#252;rde.</p>
<img src="http://www.cthulhu.de/?ak_action=api_record_view&id=4041&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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