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Allein gegen die Flut
In diesem Solo-Abenteuer übernimmst du in den 1920ern die Rolle von Dr. E. Woods, Lehrkraft für Archäologie an der Miskatonic University.
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Häuser des Horrors
Fünf Abenteuer, die für sich allein, als Interludium einer laufenden Kampagne oder miteinander verknüpft als Kampagne gespielt werden können
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Die Dunkle Saat
Die Kampagne "Die Dunkle Saat" richtet sich an neue Spielleitungen, lehrt aber auch erfahrene Spielrunden das Grauen.
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