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Extraterrana Cthulhiana
Regelmäßig stellen sich die Investigatoren auf der Erde dem Schrecken - doch in diesem Band lassen sie diese Schranke hinter sich zurück.
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Häuser des Horrors
Fünf Abenteuer, die für sich allein, als Interludium einer laufenden Kampagne oder miteinander verknüpft als Kampagne gespielt werden können
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Die Dunkle Saat
Die Kampagne "Die Dunkle Saat" richtet sich an neue Spielleitungen, lehrt aber auch erfahrene Spielrunden das Grauen.
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Hexagon der Alten
Die Investigatoren bereisen in den 1920er Jahren in sechs verknüpften Abenteuern das französische Hexagon, also viele Ecken Frankreichs.
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Masken des Nyarlathotep
Die epische und weltumspannende Kampagne - mehrfach preisgekrönt!
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Schatten einer Stadt
Eine Cthulhu Kampagne in der Hauptstadt des Schwabenlandes: Stuttgart!
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Grenzland
Von der Berliner Zivilisation ziehen die Investigatoren in die Wildnis - und die Sphäre von Shub-Niggurath.
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Umringt von Freunden
Mit "Umringt von Freunden" liegt nun endlich die lange erwartete Fortsetzung des Bandes "Feind meines Feindes" vor.
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Schreckensherrschaft
Zwei zusammenhängende Szenarien in den Zeiten der französischen Revolution. Freiheit! Gleichheit! Brüderlichkeit! CTHULHU!
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Die zweiköpfige Schlange
Bei dieser rasanten Pulp-Kampagne spüren die Investigatoren auf der ganzen Welt einer uralten Rasse nach.
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Königsdämmerung
Die Sterne stehen günstig.
Hasturs Blick streift die Erde, und Dinge ändern sich!
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