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Halloween IV: Die Mutprobe
Ein Spukhaus am Abend von Halloween – was kann da schon schiefgehen?
169 Ansichten
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Artefakte
Was wäre Cthulhu ohne Artefakte? Diese Gegenstände, die ihr eigenes Kapitel der Mythos-Magie schreiben?
100 Ansichten
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Handbuch für die Mythos-Jagd
Dieses Buch liefert der Spielrunde unzählige Tipps und Tricks für eine erfolgreiche Konfrontation mit dem Cthulhu-Mythos!
257 Ansichten
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Zwischen den Zeiten
Was ist Zeit?
Ergründet ihr Wesen in einem Quellenteil und versucht euch in Abenteuern zwischen den Zeiten!
171 Ansichten
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Orkenspalter und der Mythos
Eigenschöpfungen von Orkenspalter TV bringen in diesem Buch als ausgearbeitete Abenteuer den Spielspaß an den heimischen Spieltisch.
113 Ansichten
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Tipps für den Spielleitung
Tipps für die Spielleitung enthält die gesammelten Weisheiten von Cthulhu-Größen wie Mike Mason, Lynne Hardy, Mark Morrison und vielen mehr.
126 Ansichten
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Ein Abend mit dem Grauen
Ein Abend mit dem Grauen vereint fünf neue One-Shots, um Spielrunden in außergewöhnliche, und somit unterhaltsame Abenteuer zu schleudern.
124 Ansichten
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Halloween in 3D
Aller guten Dinge sind drei! Auch in diesem Jahr locken drei themenbezogene Abenteuer die geneigten Spielrunden ins Halloween-Grauen!
35 Ansichten
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Extraterrana Cthulhiana
Regelmäßig stellen sich die Investigatoren auf der Erde dem Schrecken - doch in diesem Band lassen sie diese Schranke hinter sich zurück.
206 Ansichten
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Zugzwang in Kamborn
Kamborn, in dem sich bereits in den Vorjahren unheimliche Dinge abgespielt haben, kommt auch in diesen beiden Abenteuern nicht zur Ruhe.
105 Ansichten
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Jubiläumsband: Deutschland - Blutige Kriege und goldene Jahre
Zum Anlass unseres Jubiläums legen wir den gefeierten Band Deutschland – Blutige Kriege & Goldene Jahre limitiert und handnummeriert neu auf
306 Ansichten
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Einstiegsbox
Finstere Kulte, fremdartige Monster, dunkle Geheimnisse – das alles erwartet Spielende im vielfach preisgekrönten P&-Rollenspiel Cthulhu.
134 Ansichten
1 Min. Lesezeit
Allein gegen die Flut
In diesem Solo-Abenteuer übernimmst du in den 1920ern die Rolle von Dr. E. Woods, Lehrkraft für Archäologie an der Miskatonic University.
52 Ansichten
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Häuser des Horrors
Fünf Abenteuer, die für sich allein, als Interludium einer laufenden Kampagne oder miteinander verknüpft als Kampagne gespielt werden können
237 Ansichten
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Die Dunkle Saat
Die Kampagne "Die Dunkle Saat" richtet sich an neue Spielleitungen, lehrt aber auch erfahrene Spielrunden das Grauen.
263 Ansichten
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99 Verdammte
99 vorgefertigte Investigatoren! Unterschiedlichste Berufe! Teilweise unberührt von kosmischem Schrecken, teilweise mit ersten Erfahrungen!
121 Ansichten
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Verzeiht die Liebe alles?
Eins-zu-Eins-Szenarien für Cthulhu - zwei Szenarien, zwei Spielende
91 Ansichten
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Rückkehr nach Halloween
Ein gutes Thema benötigt eine gute Fortsetzung … nach dem durchschlagenden Erfolg von Halloween (2020) folgt die Rückkehr nach Halloween!
35 Ansichten
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Hexagon der Alten
Die Investigatoren bereisen in den 1920er Jahren in sechs verknüpften Abenteuern das französische Hexagon, also viele Ecken Frankreichs.
80 Ansichten
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Malleus Monstrorum Spielkarten
Mit diesem Deck bekommst du eine Reihe von Monstern des Cthulhu-Mythos mit ihren Spieleigenschaften und stimmungsvollem Artwork.
57 Ansichten
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