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Grenzland
Von der Berliner Zivilisation ziehen die Investigatoren in die Wildnis - und die Sphäre von Shub-Niggurath.
55 Ansichten
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Expeditionen
In den fünf Szenarien dieses Bandes werden die Investigatoren in die entlegensten Winkel der Welt vordringen.
124 Ansichten
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Das grausame Reich Tsan-Chan
Die Großen Alten sind befreit und haben sich die Erde untertan gemacht - apokalyptische Szenarien in einem grausamen Reich in 5.000 Jahren.
27 Ansichten
1 Min. Lesezeit
Regelwerk für Investigatoren
Das Regelwerk für Investigatoren bietet alles, was für das Spiel nötig ist: System, Erschaffung von Investigatoren, Berufe, Fertigkeiten
86 Ansichten
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Die zweiköpfige Schlange
Bei dieser rasanten Pulp-Kampagne spüren die Investigatoren auf der ganzen Welt einer uralten Rasse nach.
62 Ansichten
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Von unaussprechlichen Kulten
Oft sind Kulte die Widersacher der Investigatoren - hier finden Sie alle Informationen zu deren Organisation und Art und diverse Szenarien.
48 Ansichten
1 Min. Lesezeit
Bestimmungsbuch der unaussprechlichen Kreaturen
Stilvoll aufgemacht werden in diesem Band einige Schrecken des Mythos dargestellt. Unentbehrlich für jeden Investigator.
20 Ansichten
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Prag - Reisejournal für Investigatoren
In diesem Band erfahren Spieler viele wichtige Details über Prag - die Goldene Stadt voller Mysterien.
28 Ansichten
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Gangster Spielerausgabe
Dieser Band bereitet Hintergrundwissen aus der Unterwelt gezielt für Spieler auf, damit diese in diesem Milieu wirklich zu Hause sind.
25 Ansichten
1 Min. Lesezeit
Prag
Leicht kann man sich in den verwinkelten Gassen Prags verlieren und Geheimnisse entdecken, die den Verstand kosten.
38 Ansichten
2 Min. Lesezeit
Grundregelwerk
Das Grundregelwerk bietet alle für das Spiel nötigen Informationen.
261 Ansichten
1 Min. Lesezeit
Königsdämmerung
Die Sterne stehen günstig.
Hasturs Blick streift die Erde, und Dinge ändern sich!
67 Ansichten
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